Re: [閒聊] 《冰城傳奇IV》推出支援者專用測試版

看板RealPlaying作者 (無菌魚)時間6年前 (2018/04/01 22:19), 6年前編輯推噓12(12047)
留言59則, 9人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《leafland (小游)》之銘言: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QjU_5d3 ] 作者: leafland (小游) 看板: Steam 標題: [閒聊] 《冰城傳奇IV》推出支援者專用測試版 時間: Sat Mar 24 14:27:14 2018 Blog圖文版:https://goo.gl/DRpcid -- 30年前呀...真的是很遙遠了,簡直是遠古時代 戰鬥有點像DQ系列,正面的回合制戰鬥,個人已經很久沒玩到這樣的遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.66.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1521872837.A.9C3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: leafland (36.231.83.77), 03/26/2018 08:11:15 ※ 編輯: leafland (36.231.83.77), 03/26/2018 09:00:20

03/28 16:09,
30年是指第3代,我本人是在apple2e上玩過1代…更遠
03/28 16:09

03/28 16:10,
說戰鬥像DQ的,如同說魔戒像魔獸…
03/28 16:10

03/28 16:38,
這非常期待
03/28 16:38

03/28 19:18,
不錯耶 這種風格算喜歡
03/28 19:18

03/29 12:05,
像DQ不如說像夢幻之星三部曲的二代...
03/29 12:05

03/29 12:06,
只差沒有前後排的概念...
03/29 12:06

03/29 13:55,
1985年,蘋果二號的時代,你說像日遊?
03/29 13:55

03/29 14:33,
原Po最後一句應該是講這個四代吧...
03/29 14:33

03/29 16:22,
就是日本rpg幾十年來沒進步
03/29 16:22

03/29 20:28,
起碼三十年都沒進步八
03/29 20:28

03/31 09:06,
30年沒進步?薩爾達BoTW的開放世界做的比所有歐美RPG
03/31 09:06

03/31 09:06,
還好
03/31 09:06

03/31 09:20,
主角固定不可自訂代入感0
03/31 09:20
不會有人說witcher代入感0吧?

03/31 09:58,
薩爾達,不是RPG
03/31 09:58
嚴格來說薩爾達的某些RPG要素真的淡薄, 但舉薩爾達BoTW,是因為任天堂的線上商店的確把他歸類為roleplaying, 表示至少老任覺得他們賣的是JRPG (至少也是aRPG吧) 傳統RPG要素其實在現在遊戲裡,實在也很難當作精確分類的依據了。 舉例: 1. dialogue grinding ? 那heavy rain, monkey island, king of dragon pass不都有RPG要素? 2. stat building, leveling? 那diablo, dark soul都是RPG了,這兩款哪一款創新而不只是在number crunching? 而薩爾達也是有leveling概念,只是簡化到剩下心心而已 3. exploration, interaction 兩者BoTW都做得十分優秀 其他的JRPG近期也有Persona 5, DQ11, 二之國很優秀,30年沒進步或許太過 Western RPG從小學開始玩SSI的幽靈騎士、光芒之池,到大學的巫術八後, 只有mass effect和divinity讓我覺得很新鮮又好玩。 如果WRPG一直在進步,那就不會有近幾年募資竄紅的oldschool game,如:PoE, torment 更不會BG和IWD強化版都一直可以賣(騙?)錢 也或許遊戲一直在進步,是玩家我一直在退步 成家立業後,反而JRPG玩起來比較有放鬆愉快的效果。 說實話,不管事JRPG或WRPG,現在都是相對小眾。 挑自己有興趣,又有時間和精力的玩就好,不用去貶低其他人喜歡的類型。 以上一點淺見

03/31 19:42,
吟遊詩人可以演奏樂曲buff~~~
03/31 19:42

03/31 23:47,
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
03/31 23:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.158.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1522592362.A.569.html

04/02 11:14, 6年前 , 1F
薩爾達不是RPG無誤 AR或JR吧 我是上了年紀無法忍受JR
04/02 11:14, 1F

04/02 11:16, 6年前 , 2F
的小動作特多問題 扭肩膀 搬東西 丟物品等會多次重複的
04/02 11:16, 2F

04/02 11:16, 6年前 , 3F
"小動作"跟配音 與其說重視細節 不如說因為沒有突破
04/02 11:16, 3F

04/02 11:17, 6年前 , 4F
只好把模組的細部動作放大 但在重複性高的遊戲中 顯得
04/02 11:17, 4F

04/02 11:21, 6年前 , 5F
JR越來越乏善可陳 連伊蘇這種手遊級的內容也繼續炒
04/02 11:21, 5F

04/02 12:33, 6年前 , 6F
JRPG有輕鬆也有壓扣的阿,跟WRPG一樣
04/02 12:33, 6F

04/02 12:37, 6年前 , 7F
像POKEMON,可以輕鬆玩也可以很認真玩
04/02 12:37, 7F

04/02 12:37, 6年前 , 8F
更別說日本的DRPG了
04/02 12:37, 8F

04/02 12:38, 6年前 , 9F
DQXI我是不會說他優秀,良作而已
04/02 12:38, 9F

04/02 12:39, 6年前 , 10F
Persona 5劇情比不上Persona 2
04/02 12:39, 10F

04/02 21:45, 6年前 , 11F
ZELDA不是RPG....???
04/02 21:45, 11F

04/02 23:02, 6年前 , 12F
硬要把action-adventure當RPG,那Tomb Raider也算RPG了
04/02 23:02, 12F

04/02 23:31, 6年前 , 13F
把薩爾達捧成這樣 比所有歐美RPG還好?笑死
04/02 23:31, 13F

04/02 23:34, 6年前 , 14F
硬要說Zelda不是RPG而是ACT 大概是任粉才會做的事
04/02 23:34, 14F

04/02 23:36, 6年前 , 15F
有各種主線支線任務 這哪裡像古墓、秘境那種ACT遊戲
04/02 23:36, 15F

04/02 23:53, 6年前 , 16F
Tomb Raider也有主線和支線還有升級系統
04/02 23:53, 16F

04/02 23:58, 6年前 , 17F
現在是流行反串還是怎樣?這裡是美式RPG板,拿一款既不美
04/02 23:58, 17F

04/02 23:58, 6年前 , 18F
式又不是RPG的遊戲,講得好像歐美RPG都是垃圾一樣。薩爾達
04/02 23:58, 18F

04/02 23:59, 6年前 , 19F
是好遊戲,但也不需要拿著這title到處戰其他遊戲吧...
04/02 23:59, 19F

04/03 00:01, 6年前 , 20F
這年頭確實遊戲的分類很模糊了,別說是動作遊戲,甚至連射
04/03 00:01, 20F

04/03 00:01, 6年前 , 21F
擊、競速、甚至益智遊戲都有導入等級制度,甚至是劇情元素
04/03 00:01, 21F

04/03 00:02, 6年前 , 22F
,但並不表示所有遊戲都自動變成RPG了
04/03 00:02, 22F

04/03 00:08, 6年前 , 23F
有些地方的討論區,有等級就自動變成RPG
04/03 00:08, 23F

04/03 00:09, 6年前 , 24F
我不知道為什麼
04/03 00:09, 24F

04/03 00:09, 6年前 , 25F
變成RPG就算了,我今天才知道,從小玩美式RPG長大的我變成
04/03 00:09, 25F

04/03 00:09, 6年前 , 26F
任粉了呢...
04/03 00:09, 26F

04/03 00:10, 6年前 , 27F
分類帽壞掉了吧,莫名其妙被戴帽子
04/03 00:10, 27F

04/03 00:10, 6年前 , 28F
Q_Q
04/03 00:10, 28F

04/03 00:11, 6年前 , 29F
雖然遊戲分類越來越模糊,但是還是有明顯的特色
04/03 00:11, 29F

04/03 00:11, 6年前 , 30F
不過我是越來越懶得分類的
04/03 00:11, 30F

04/03 00:11, 6年前 , 31F
不過我是越來越懶得分類了
04/03 00:11, 31F

04/03 00:11, 6年前 , 32F
上面回的不薩爾達是RPG只是故意說的XD 沒想到有人反應
04/03 00:11, 32F

04/03 00:12, 6年前 , 33F
上面回的薩爾達不是RPG只是故意說的XD 沒想到有人反應
04/03 00:12, 33F

04/03 00:12, 6年前 , 34F
因為這在其他地方吵過好幾次XD
04/03 00:12, 34F

04/03 00:12, 6年前 , 35F
我世界各國的RPG都玩拉,算什麼粉?
04/03 00:12, 35F

04/03 11:56, 6年前 , 36F
電粉
04/03 11:56, 36F

04/03 11:59, 6年前 , 37F
我有把WRPG說成是垃圾嗎?
04/03 11:59, 37F

04/03 12:04, 6年前 , 38F
其實這篇說得很實在了,喜歡一樣東西也沒必要去貶低別
04/03 12:04, 38F

04/03 12:04, 6年前 , 39F
的,取向就不一樣啊
04/03 12:04, 39F

04/03 12:50, 6年前 , 40F
這版就有人說witcher沒帶入感啊
04/03 12:50, 40F

04/03 14:45, 6年前 , 41F
其實現在很多ID都是電銷 評論都很極端的 看看就好
04/03 14:45, 41F

04/03 14:46, 6年前 , 42F
各大遊戲討論都有他們的蹤影 這也是ptt要面臨的問題
04/03 14:46, 42F

04/03 14:50, 6年前 , 43F
要認真評論薩爾達 我覺得照原文30年才能達到flash小遊
04/03 14:50, 43F

04/03 14:50, 6年前 , 44F
系水準 也沒什麼值得玩的 以目前NS的表現我不會買帳
04/03 14:50, 44F

04/03 14:52, 6年前 , 45F
薩爾達並沒有特別出色 而是把大多小遊戲的動作放在一起
04/03 14:52, 45F

04/03 17:06, 6年前 , 46F
推樓上,有些找種子的小遊戲跟奧德賽如出一轍,看到根
04/03 17:06, 46F

04/03 17:06, 6年前 , 47F
本傻眼
04/03 17:06, 47F

04/03 18:02, 6年前 , 48F
只是拿BoTW舉例日式遊戲沒幾十年如一日就變電銷,還fl
04/03 18:02, 48F

04/03 18:02, 6年前 , 49F
ash小遊戲集合...小弟到此為止啦,謝謝指教
04/03 18:02, 49F

04/03 20:51, 6年前 , 50F
畢竟JR走不出日本是眾所皆知 主要是這篇文放錯板阿 我
04/03 20:51, 50F

04/03 20:52, 6年前 , 51F
個人從MM Ultima Wiz AD&D 到DQ FF 等超任精華都玩過
04/03 20:52, 51F

04/03 20:53, 6年前 , 52F
一路也玩了30年有 日式我懂 歐美我也懂 並沒有偏頗
04/03 20:53, 52F

04/03 20:54, 6年前 , 53F
如果覺得flash太低階 部分網頁遊戲也強過JR內容
04/03 20:54, 53F

04/03 20:58, 6年前 , 54F
我想更不用說滿街跑的手遊了 30年追平小遊戲的樂趣無誤
04/03 20:58, 54F

04/03 22:08, 6年前 , 55F
為什麼XB2美國賣的比日本好?
04/03 22:08, 55F

04/03 22:08, 6年前 , 56F
XB還被連署要求出英文版
04/03 22:08, 56F

04/03 22:09, 6年前 , 57F
Persona 5也是歐美地區頗受好評,賣得也不錯
04/03 22:09, 57F

04/03 22:09, 6年前 , 58F
這群人是海外日裔?
04/03 22:09, 58F

04/04 11:30, 6年前 , 59F
這是DRPG 玩的人又更少了
04/04 11:30, 59F
文章代碼(AID): #1QmEfgLf (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1QmEfgLf (RealPlaying)