[討論] 異塵餘生4國外玩家的心得

看板RealPlaying作者 (......想不到)時間8年前 (2015/11/11 13:12), 8年前編輯推噓18(18034)
留言52則, 21人參與, 最新討論串1/1
看了一下steam的評論, http://store.steampowered.com/app/377160/#app_reviews_hash 目前評論有8000多個。 大部分是很正面的,絕大多數意見都是說加強了前作的優點, 維持作品一貫水準,尤其是新的要塞模式,很多新玩家很喜歡。 但負評則也大多數是出現在這裡,很多老玩家覺得4代只是前作的威力加強版, 了無新意,要塞模式並沒有很必需,跳過玩也可以,遊戲的模式進行在預告中 就一覽無疑。沒有深度的劇情與充滿魅力的角色,而且臭虫很多。 (我是沒遇到啦) 大多部分的負評意見都差不多:Not a bad game, but no good enough. 應該是說覺得不夠突破。可能是被近年來充滿劇情張力的其它3A大作養刁胃口了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1447218774.A.06D.html

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Sturges, tell him.
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這樣就給負評....
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我看到一個好評,但我笑得超大聲的XDD Is this minecraft? and btw im trying to find the memes and i cant find them. 好酸喔XDDD ※ 編輯: turechirex (59.125.46.247), 11/11/2015 13:22:17

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steam review裡面很多positive的都是故意在酸的啊XD
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這家說故事功力真的不太夠 背景設定很精彩但NPC人物卻很
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平板 這導致我作惡人選項時毫無罪惡感 反正對方只是個普
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通的NPC
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感覺上像射擊遊戲了
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從FO3就有這個傾向,只是FO4又更罐頭化了
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還是存錢等b社讓黑曜石出fallout:new Seattle好了
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系統跟氣氛塑造沒什麼大問題 但劇本跟NPC真的.....
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雖然從老滾B社就這樣了 但Fallout最令人回味的 就是NP
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C的互動啊啊啊
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希望之後黑耀石能再接手做Fallout
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借問 請問可以把其他地區的人移動到一開始的地區嗎
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不過整體而言玩得算滿開心的 只是看到FO4多了嚴肅 少
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了荒誕 實在有點可惜
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現在可以和黑曜石預約了吧XDD
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2018年出外傳剛好XD
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黑曜石本來要倒了..靠Crowd funding拚PoE復活
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換新引擎吧,一堆人為了F04換主機。結果舊機也能跑...
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爬了一下評論,看來zero punctuation會噴很大。可惜他在NV的
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那種敘事風格
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舊機不能特效全開阿XD
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我的可以啊XDDD
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B社快換新引擎 好嗎 又不是沒錢
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等黑曜石出fallout cisco之類的好了,反正美國城市很多
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你的舊機是險卡是哪張阿,我還在GTX660
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fallout costco XDDDDDD
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Fallout costco用要塞模式自己蓋一間就行了
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只能說失望 是等太久了嗎xd
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我主機cup還在i3啊,都買快五年了<333
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同一套引擎用這麼久真的挺扯的
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我三年以前的中階機也可以全開
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同套引擎讓黑曜石比較方便接手開發(誤
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i3也能特效全開喔,我用E3-1230v3 GTX660只能開中
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FPS 30~60
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比較期待黑曜石能做個TES系列的外傳之類的
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跟人對話沒固定住目前最討厭的地方四選項跟說出來的
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的話有矛盾明明是疑問句結果是很激動的發言
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多人交談 鏡頭移過去字幕還停在前一人要自己走過去
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又不是沒賺錢就是不換新引擎 反正會有ENB所以官方也不是
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很重視吧
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不知是id Tech只適合純射擊遊戲還是怎樣,明明母公司同一
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間,旗下公司都能通用,B社就是要用自己習慣的舊引擎
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雖然說習慣的引擎是比較好開發啦,照B社一個引擎用很多年
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造福MODDER(誤
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的慣例,大概還要一、兩個遊戲才會換掉
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換引擎要時間跟成本去習慣...如果要換用全新引擎,就沒
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辦法3、4年出一款新遊戲(BGS出遊戲的頻率很穩定...)
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現有的引擎一直升級上去反而比較省成本。
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若舊引擎沒針對新硬體環境作最佳化,其實效率會很差
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11/12 20:17, , 52F
黑曜石現在在做AW 可能沒空
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文章代碼(AID): #1MGivM1j (RealPlaying)