Fw: [閒聊] The Witcher 3 5K解析度的幾張圖

看板RealPlaying作者 (Layase)時間10年前 (2015/06/10 04:01), 10年前編輯推噓20(20033)
留言53則, 15人參與, 最新討論串1/1
好讀 圖大手機行動網路慎點 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433879772.A.B17.html 圖片點連結放大應該會比較清楚 解析度5120*2880 特效除了Hair之外全開 FPS大概只有20 勉強還能玩 頭髮特效開下去平均剩下個位數...還是等下一代號稱能4K 60FPS的顯卡再說吧 原圖BMP一張4x/MB 壓成JPG變成5-1x/MB 傳到imgur之後又被壓到剩下1/3的大小 有玩家機板的有興趣可以看看差多少 imgur相簿 被壓到剩下2MB的版本 http://imgur.com/a/JHpqT onedirve相簿 沒有經過二次壓縮單張約5-1x MB版本 http://1drv.ms/1FPhNeP http://i.imgur.com/MzOldDh.jpg
http://i.imgur.com/7EOtwuN.jpg
http://i.imgur.com/5abk0Af.jpg
http://i.imgur.com/IC8dV1Q.jpg
http://i.imgur.com/fKJ4lW7.jpg
http://i.imgur.com/jBfewTk.jpg
http://i.imgur.com/NA6zcxV.jpg
http://i.imgur.com/b4TFWuN.jpg
http://i.imgur.com/oPb5Utc.jpg
http://i.imgur.com/Kln8vvH.jpg
http://i.imgur.com/ET20QsE.jpg
http://i.imgur.com/mrib515.jpg
http://i.imgur.com/mrib515.jpg
http://i.imgur.com/uAn4nI4.jpg
下一代家機應該能超過這種畫面吧 只是不知道什麼時候會出新一代 這代也才剛出沒多久就已經完全追不上PC的效能 各種閹割鎖FPS G-SYNC跟FreeSync技術不知道能不能應用在家機上面 可是也要顯示器有支援 又是更大的坑... -- 暗よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの 混沌の海よたゆたいし存在 金色なりし暗の王 我ここに汝に願う 我ここに 汝に誓う 我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我と汝が力もて 等しく滅びを寫えんことを ~ギガ・スレイブ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433879772.A.B17.html ※ 編輯: Layase1 (59.127.83.116), 06/10/2015 04:06:07

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以這種擠牙膏的方式 4K FPS要從個位數變60可能要等不只一代.
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..
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而且可惜的是電腦版撐不起市場 得配合家機 兩者硬體永遠有
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落差
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有這種顯示卡,我也買不起
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還pc配合家機勒
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PC獨占就可以4k 60fps嗎
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擠牙膏說啥
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PC廚師真得很煩
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再激動什麼xd
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天才小釣手?
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遊戲跨平台→PC版要配合家機硬體,畫面不夠好啦
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遊戲PC獨佔→高階PC被主流中階硬體拖累,畫面不夠好啦
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就巫師3來說不是官方都這麼說嗎?前幾篇就有,有錯請指正
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官方沒說4K 60FPS電腦跑的動
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2013年的版本等級的光影渲染,做成 open world
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是不可行的,連 PC 都不行
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我也沒說不做家機版電腦,就跑的動4K 60 FPS 只說硬體有差
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異肯定得妥協配合,不懂你激動的點在哪?
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你的而且是什麼意思
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我只想起好幾年前PS3玩家怎麼噴360的....XD
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而且不就是前後兩句話的連接詞嗎 還能有什麼意思?
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我想就此打住了 引戰非我本意 不如Layase1你趕緊買980ti
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我可以500收你的980!!!
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ㄏㄏ
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這牽扯到硬體發展問題和一些尷尬處境 家機PC沒啥好吵的
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情況就是這種發展快不了也慢不得 兩邊被嘴但兩邊賺
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身為消費者 我們只要在有閒錢時丟下去爽就好~
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這版的酸酸不是最愛酸重畫面膚淺嗎?怎今日都沒死出來酸
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被酸過??
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動不動就把廚掛在嘴邊,有沒有這麼玻璃心
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各種釣
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不過官方的確有說pc獨占的話畫面會好「一點」
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展示用的部分區域畫面繪製跟整體遊戲畫面繪製是會一樣逆
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不然看一下CJ Cat的文章#1LTEbu-C (GameDesign)不就懂了
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整天戰廚戰畫面,你以為開發用的等級是一般家用電腦嗎
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樓上想說什麼@@? 這是實機畫面呀..
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4K只是提供更多的像素空間,讓材質能充份表現紋理,還
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有草叢樹林的枝葉更加分明。就像720p跟1080p的差別,
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不近看細節就差不多。這跟一般常說的遊戲畫面比較不同
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我是針對留言啊
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家機本來就是拖累,一個硬體固定要用數年的機器,怎
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麼可能比得上年年可以升級的機器
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這個論點也能套用在 電腦用數年不換的族群,都是因為
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這些人不勤於升級,害遊戲開發要配合這些人的硬體。
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樓上這樣說也不對 開發商自己會對不同等級硬體做出畫面差異
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而且有個最低要求在 低於最低要求幾乎是糟糕的遊戲體驗
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但是家機遊戲不會說"最低要求PS2 建議用PS3以上遊戲機"
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06/11 23:57, , 49F
電腦跟家機取向本來就不同 硬要拼個生死的道理在哪我不懂..
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同樣說法,開發商也可以對PC硬體跟家機做出畫面差異啊
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而且巫師3甚至5770都能跑,依據硬體差別跑不同畫面,
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06/12 01:13, , 52F
就不是家機拖累的問題。是製作團隊要不要針對高階硬體
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做出更吃效能的畫面而已,增加更多工作成本,效益卻?
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文章代碼(AID): #1LTqOlxt (RealPlaying)