[問題] 非美式RPG

看板RealPlaying作者 (123)時間9年前 (2015/05/21 16:59), 9年前編輯推噓23(23042)
留言65則, 32人參與, 最新討論串1/1
想問一下 現在是不是只有美式RPG可玩 小弟涉略不多 個人認為的美式RPG就是自由度高 然後現在幾乎都跟動作結合(巫師 上古卷軸) 有沒有像以前那種純RPG 或SLG 而且不要自由度高的 單純走劇情 自由度高反而不知道要幹嘛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.82.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432198790.A.D26.html

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神奇寶貝
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去gog買舊的rpg游戲就好啦
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等有特價的時候 gog的dnd包刷下去就對了~~
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梅露露的工作室~亞蘭德的鍊金術士3
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Cataclysm: Dark Days Ahead
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FF13=>完全沒有自由度
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"南方公園 真實之杖" 你不會後悔的
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FF13 XDDDD
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找日廠的rpg
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FF13 真 完全看劇情
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有, pillars of eternity 劇情超大量 復古 但是超好玩
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可是POE是美式RPG阿
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自由度也很高
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XD 看錯 你是要日式的
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POE我有買,龜速進行中
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那就找日式的啊 日式很少有高自由度的RPG
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戰場女武神 FF13系列作 南方公園
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其實IWD還滿單線的...
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買一台PS4比較快...
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去玩軌跡系列 空軌 零軌 碧軌玩完應該飽了
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去找JRPG
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人中之龍 XD
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買了FF13 真的被沒自由度嚇到.....
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在美式RPG板上找非美式RPG的作品?
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因為跟RPG有關的板我也只知道這個...

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因為剔除所有提到的美式RPG,剩下的就是日式RPG(誤
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沒有人覺得他錯版了嗎?
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日式RPG根本砍掉戰鬥系統當作電子小說算了
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戰鬥系統濫倒有剩
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傳奇系列表示:
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推南方公園
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質量效應跟巫師2都是跑劇情 不是開放式的美式rpg明明很多
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其實非開放世界、自由度不高、非動作導向的美式RPG很多
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那可以推薦嗎@@?

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ME很多額外任務 原po應該也不想要這種任務一堆的吧
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他要的是王道一直線這樣的...
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有額外任務這點可以接受 ※ 編輯: Owusu (175.180.82.20), 05/21/2015 20:21:20

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你要哪個平台的
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回應推文XD 其實FF13的第二第三集有自由度了(但來不及了)
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FF13-3甚至有逼近美式遊戲的開放式世界和攻略路線/任務數
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PC的
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質量效應三部曲算是蠻直線的,B社遊戲大部分都是劇情導向
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翡翠帝國、舊共和武士也可以試試,前者有動作成份,但很簡
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單,後者是可暫停的即時制
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要更舊一點的話,若嫌BG、NWN太複雜,可以玩IWD(冰風之谷)
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額外任務跟開放式哪有關係... ff13到大草原後也一堆任務
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歐美開放式變主流也是近幾年的新趨勢 比較早期的經典都
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算是半開放式 場景隨主線推進然後有一定數量的支線
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就軌跡系列吧
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Shadowrun Returns
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就國產rpg啊
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推Dragon Age Origins,非開放世界,劇情性強
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自由度主要是建立在劇情分歧很多
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對話、出身背景的選擇會影響到很多小細節
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我覺得在劇情跟自由度之間的平衡拿捏得很好
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劇情不會死板的一直線也不會太自由而不知道要做什麼
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"自由度"很難定義阿...分歧路線?善惡值?場景破壞?
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還是那種可以漫無目的閒逛?
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例如...以前沒中文的時候,完全不知道GTA這遊戲在幹嘛
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可是勇鬥跟FF,就算看不懂,跟全部的村民講過話
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還是可以往前推劇情
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那時候我不是很愛GTA,覺得這遊戲太自由了沒明確目標
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我覺得最自由的還是UO 大部份東西都能撿+很多事可以做
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自由度就是可選擇性的多寡吧,劇情路線、對話分歧、
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05/22 11:40, , 63F
主線以外可以做的事等等
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就日式的吧
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05/24 19:20, , 65F
日式或國產的啊,不難找吧
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文章代碼(AID): #1LNPw6qc (RealPlaying)