[情報] Pillars of Eternity Release Date

看板RealPlaying作者 (太聰明)時間11年前 (2015/01/15 09:01), 11年前編輯推噓15(15023)
留言38則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
先講結論 March 26th, 2015! GTA5可以省下來等特價了(誤 來源:官方論壇 http://goo.gl/7KgIza 附贈美圖一張 鎖子甲跟髮型都有變細緻 http://i.imgur.com/YfFcHle.jpg
--- Torment大概還在諸界中流浪吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.222.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1421283674.A.1D9.html ※ 編輯: Newtype (111.235.222.190), 01/15/2015 09:07:13

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cant wait!!
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01/15 10:35, , 2F
別急,PoE 其實也做了很久阿,仔細看一下我是12年oct預
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購的,torment至少晚了半年
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01/15 10:44, , 4F
Torment是去年底才開始全力投入,之前人力在W2那邊,年底
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再問不遲XD
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W2好玩嗎? 好像很硬? 14年末steam特賣已經50%的樣子
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喜歡fallout1、2感覺的人就會喜歡w2,不過戰鬥有點冗長
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而可以真正用非戰鬥方式解題的狀況有限
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終於POE要出了
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GOG 釋出了新的終極版本,Royal Edition 大約是 KS 50鎂
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的等級
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總覺得人整體給人的感覺還是怪怪的 是骨幹的關係嗎..
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當時有出資,煩惱要選GOG還是Steam版好呢?
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支持GOG
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身體歪歪的感覺有點駝背的關係吧
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f02戰鬥算快的了 divinity 最近玩戰鬥都有點拖
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同意樓上
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這樣的畫面我的無獨顯筆電可以玩嗎XD
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INTEL HD 4000 可以跑 SKYRIM
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一定能跑啦,最低需求是Pentium IV,顯卡需求也很低
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不就是BG2的引擎嗎?除了光影不用啥3D效能吧
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是全新開發的引擎
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不是用infinity engine了
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用的是unity engine這很多網游的跟手游的用的大眾引擎
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有優點有缺點就是 說不定能在平板上玩 但優化做不好就很慘
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01/16 22:25, , 27F
如果是infinity engine很容易mod 而不能mod價值大減
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unity對mod支援的程度遠大於infinity
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注意到 KS Backer 無論捐多少錢都是給予普通版的 key
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Bonus Contents 都不是用 GOG 或是 Steam 給予,到時候
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只能從黑曜石的 Backer Portal 下載...
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01/18 21:39, , 32F
可以理解啦,贊助選項太多了,還要再加上另外加購的部分,
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01/18 21:40, , 33F
排列組合可能有上百種組合,剛好是一般通路那三種組合的人
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大概不多
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01/19 00:03, , 35F
是無所謂,但實在不想再多記一組帳密XD
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01/25 10:39, , 36F
超期待這款的~
01/25 10:39, 36F

06/25 00:17, , 37F
「unity對mod支援的程度遠大於infinity」?哈哈哈哈哈哈哈
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06/25 00:18, , 38F
是啦想做MOD就每月附出75鎂再說
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文章代碼(AID): #1Kjn5Q7P (RealPlaying)
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