[閒聊] 對 DAI 的期望

看板RealPlaying作者 (紳士的野蠻要藏在袖子裡)時間9年前 (2014/09/04 13:13), 編輯推噓62(620114)
留言176則, 42人參與, 最新討論串1/1
不才在下玩過柏德一、絕冬之夜一和二、異域鎮魂曲和DAO。 要是讓我選哪一個是我最愛的,毫無懸念的是DAO。DAO給我的感動在於與那些人物的 互動,每個出場的人物,從隊友到敵人(e.g.洛根)每個都被刻畫的有血有肉,不但有 自己的故事,而且隨著劇情也可以看出他們心境上的轉變。正因為他們的故事讓人著 迷,所以才有一玩再玩的價值。 隨著時間流逝,我仍舊記得在那個絕望的時刻聚集的夥伴,圍繞著篝火,在營地天南 地北的聊著,享受著那戰前寧靜的片刻。雷莉安娜的歌聲、莫莉根的挑逗、溫妮像老 媽一樣的嘮叨,奧根的酒臭味、斯坦那直接的質疑、澤佛蘭的玩世不恭、阿歷斯特的 單純。這一切都像是一幅永遠留存在我心裡的畫,雖然知道他們終究是在戰爭之後分 道揚鑣了,但是總是覺得他們似乎會永遠這樣冒險下去。 也許是我對DAO的愛太深了,因此我看過DA2的評價之後,就沒有打算去出碰它。我怕 DA2毀了我對DAO的愛。 現在DAI要出了,我當然有在關注。但是除了效果和畫面之外,我實在不確定他能給我 DAO那樣的感動。我能想像它可以超越上古五。但是在我心中,上古五並無法跟DAO並 列。上古五並不夠RPG,它的人物刻畫太過扁平。 我還在等像DAO那樣的名作能再度出現,不過DAI是否能達到,我是存疑的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.232.18.1 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1409807601.A.63B.html

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我最近比較在乎的是Skyhold,一直很想找時間寫NWN2和DAA
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的要塞系統比較...只是目前對Skyhold很是悲觀
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09/04 14:57, , 3F
不期不待 沒有傷害 但目前出來的資訊 都還算不錯
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何不玩The Witcher
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我變成只在意多人模式了XD
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DA2當ARPG玩還OK啊~
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DA2如果有做好被重複地圖煩到死的心理建設的話, 當鄉土劇
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看看娛樂性其實也蠻夠的!
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DA2我都會把同一地圖的支線和主線任務累積一起解。
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所以其給我的遊戲體驗還不錯,Boss戰比DAO有趣很多
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,最後戰實在太突破天際了XD
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DA2不差啊,像是mass effect版的DA. 我不太在乎地圖重複.
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DA2當ARPG還OK,不要把他當以前碰過得D&D來玩
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如果只考慮人物個性鮮明和有互動 DA2搞不好還不錯? :P
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之前也是看評價一直不敢動da2
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但最近為了dai銜接 玩了一下發現還不錯
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不期不待 沒有傷害XD
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雙手戰跟遠程爽度大增
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DA2可以玩 玩完之後你會更珍惜DAO的美好(?
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我選the wither xD
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DA2的主角比DAO有人性多了
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同樣是人類 hawke狂甩cousland幾百條街
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然後真的DA2 練大根戰 超爽 爽到爆炸
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難度選casual可以當無雙打
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我跟原po有同感 我有玩2 origin有個"史詩"故事的感覺
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2代就感覺只是個有趣的故事....
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da2和dao各有優缺點,da2爽度比較高,我比較喜歡
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DA2除了地圖太偷懶其他還不錯
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我期待解決大魔王的CG能跟DLC遺產能有相同水準 不同職業
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用不同方式終結魔王 不要像覺醒那樣 用把小匕首.......
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小匕首...你把莫瑞甘當成最終BOSS啦XDD
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我說mother= =
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身為重度得奇幻玩家 The witcher跟DA都要玩拉
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推巫師2 雖然他的故事格局和場景都小小,但是做為一
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個承先啟後的作品也實在很優秀了。尤其是結局那個畫
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面真的很讓人期待巫師3。
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DA2除了地圖重複外, 其實沒那麼差...
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DA2跟DAO差最大就是沒mod 可玩性少一半以上
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我當初是先玩DA2 說實在不覺得很差 只是兼用場景真的
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還有 97 則推文
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景毀了美感XD 那個 Fade 只是拿 Gallows 內部重製
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沒意外的話 Feynriel 在二代北上帝國學習後,在三代會是
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重要角色,畢竟他能自由進出影界
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Fade那個偷懶是有設定背書的,所以還好...主要還是現實
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世界的偷懶...這完全不能卸責的
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可是覺醒的fade就做得好多了
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引擎的問題,遊戲性的展現...DAO好的話DAA沒理由不好啊
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所以DA2是劇情上亂七八糟而導致很爛嗎?老實說我根本沒注
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意DA2的劇情,DAO的劇情我至少還能回想個大概,但DA2就完
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全沒印象= =
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沒印象就是因為任務前後緊湊程度相對薄弱,加上沒有突出
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的場景,所以導致你不會有印象啊
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*緊湊和關聯性薄弱
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DA2 DLC Legacy, MotA 我玩過的次數沒本體多,但是裡面
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每個隱藏 Boss,支線任務我至今印象猶深,而且回想起來
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還是很過癮,DA2印象最深的戰鬥也只有 Act I 和 3 Boss
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Legacy和本體反差大道我都去弄漢化了XD...MotA則是因為
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一個人弄太累所以放棄...
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其實我覺得F大可以回文了 XD
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我反而對dao的劇情沒印象 對da2隊友就是要和hawke拌嘴有印象
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本體差到害Exalted Marches被砍掉令我超幹的 以DLC的表現
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來說這個資料片應該是個很讚的東西
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看家中那個樣子原本應該是要有兩個劇情DLC的...
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對啊XD 應該還要在兩個劇情 DLC 的,但本體賣太差,很多
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人拒買 DLC,所以 EA 決定把所有資料片和 DLC 計畫砍掉
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09/12 03:15, , 162F
就像買一號餐可以加價購特餐一樣 一號餐鳥掉 ...
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特餐也很難引人去碰了
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對!就是那樣XD
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不過買一號餐有送二號餐,所以還是不少人買下去了,當成是
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買二號餐送一號餐XD
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09/12 12:49, , 167F
客人:e04價錢根本不對呀!
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上古5 人物 扁平..為什麼我第一個反應是裝mod(遮臉
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09/17 19:08, , 169F
Modding Scroll
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09/19 17:39, , 170F
今天去東京電玩展看了DAI,沒公開新情報,只說日本會完全
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09/19 17:41, , 171F
日文化,現場Cosplay的人超正.出任務前的戰略地圖還蠻有趣
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09/27 11:20, , 172F
DA2的法術不錯 但是武器動作太誇張了 完全不及前作
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09/27 11:22, , 173F
感覺根本是拿沒有重量的武器在砍 這給人感覺很差
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09/27 11:26, , 174F
主角:"我砍人的時候 都不拿武器 改拿空氣擺POSE"
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09/27 12:44, , 175F
拿沒有重量的武器在砍←同感。很像動畫當中的無雙砍人..
09/27 12:44, 175F

09/27 18:51, , 176F
霍克跟牛頭王單挑的動畫武器重量感還不錯啊XD
09/27 18:51, 176F
文章代碼(AID): #1K1_JnOx (RealPlaying)