Re: [心得] 人人都有遊戲強迫症
※ 引述《RainCoffee (無情苦果)》之銘言:
: 很久以前看過一篇類似的
: 但是不知道消失到哪去了,所以就自己憑印象想了一篇
: 基本適用於各種類似Fallout和上古卷軸類型的遊戲
: 1.松鼠黨:
: 只要是能拿的東西一定都要拿光,哪怕價值/負重比低到一個不行也不放過
: 輕度患者只搬運地下城和各種室內空間
: 重度患者但凡路邊花花草草屍體礦石也一個不留
: 天賦分支:
: 神偷流-
: 哪怕室內滿滿都是人也自備竹籃子一個一個給你蓋上
: Fallout 更是不管道德值用盡各種角度不惜耗上隱形,也要偷到那一根菸蒂
: 假道學-
: 只要是紅的就不拿,甚至還會看NPC 衣衫單薄嗚嗚、塞件裝甲長劍什麼的給他
我算是很有松鼠習性的(而且對於此還頗自豪)
遊戲修改時大多不是改可攜帶重量就是金錢
因為對於重複的事會比較厭煩,在不影響遊戲難度下盡量縮短此過程
但我只會留有意義可使用,或是有數量限制的
若路邊隨處可見的花花草草跟石頭,撿了也是浪費時間
真要說,我應該比較偏假道學吧,當我玩好人時,就真的當超有錢好人
施捨窮人時都以萬為單位,當好人時也不偷東西,中立或壞人時才會偷
: 2.收集狂:
: 只要是特殊名字的道具一定要在自己手上,哪怕實際效果不如一根桿麵棍
: 甚至不是特殊名字的也要各留一件
: 後來由於東西實在太多,只好武器都放那個箱子、防具都放這個箱子
: 武器越來越多之後還分單雙手、會飛和不會飛的
: 自從有了可以展示道具的MOD 更是欣喜若狂把家裡搞得像博物館
我在玩MORROWIND時,就有認真收過好幾套完整的裝甲
個人不只遊戲中,連生活中對於事物都喜歡整理的有條有理井然有序的
算是有些微強迫症吧
但東西若太多或太麻煩,例如收集一百把特殊武器,或是殺99999隻青蛙
由於我是不喜歡浪費時間的人,這種麻煩的物品或成就我就一律忽略了
: 3.體驗控:
: 遊戲每個階段重複不疲的SL,只求一定要體驗到所有分歧劇情
: 看遍各種結局
應該算不會吧
我破過最多結局的應該是新絕代雙驕貳,有16種
而玩過最多結局的,應該是雙面嬌娃(Double Cast),有44個結局
十年來只玩到3X種
除非只差幾句話或快結局了,不然若像二元領域的三種結局
我是搭配不同對友選擇的對話來配合,以減少重玩次數跟時間
每階段不斷重複SL,我覺得蠻累的
: 4.對話控:
: 雖然是第N百次進行遊戲,但是只要對話框有還沒點過的選項就不爽
: 按下去也是一直跳過跳過
: 可是一定要把他看完
不會
第二次玩看到重複的對話或動畫,能跳我一定跳過
Time Is Money.
我實體加數位遊戲,就算一天破一款,最少也要花個三~四年
加上買遊戲的速度遠比玩的速度快
夏日特賣才過沒多久,上個月底跟這個月中旬又有兩包超級份量的Humble包
更別提其他小包,PC玩家真的超幸福
: 5.守財奴:
: 多射了一箭?讀檔,多喝了一罐藥水?讀檔
: 可以用技能(口才、醫學)解決的對話耗費了Money ?
: 那怕早已是家財萬貫,也要去讀檔練滿再來
不會
對我而言 只要能用錢解決的問題就不是問題
除非是像浩劫重生(Arcanum)的天命點數,不小心錯過或浪費掉
不然老子有接近無限的財力,別說多射一箭多喝一罐水
就算沿路對天空射箭沿路藥水當水喝,我也不會覺得心疼
浪費了錢?錢就是拿來浪費的 不夠?那我再丟個幾億金幣給你 XDD
: 6.阿Q心理:
: 堅決抵制各種作弊代碼,絕不碰外掛修改
: 可是利用各種BUG 或欺負AI智能不足又臉不紅氣不喘
不‧可‧能
對戰合作就算了,那本來就該公平
但對於NPC或單機遊戲,用修改器或修改程式是很正常的
我當年的國中同學,對程式有興趣是從接觸了修改程式跟炎龍騎士團2,漸漸有興趣
念師大附中後,原本一類組的他,後來也因對程式有興趣,轉到二類組
(雖然我後來也有用PcTools等幫同學修改遊戲或破解遊戲保護,但我是小嫩嫩,只會皮毛)
當然,現在光小學生一堆人就電腦強的跟什麼似的
但20年前的國高中生,家中有電腦對程式有興趣的,應該不到一成吧
所以修改遊戲對我而言有歷史上的回憶
: 7.昔時如金:
: 絕不睡覺等待,不停研究各種攻略路線和分支任務來消耗必須等待的時間
: 真的不行時寧可到處採集打怪就是不讓主角歇著
攻略路線我會盡量在玩之前先查好,甚至會做筆記(比念書還認真)
因為我不喜歡邊玩邊查,會中斷情緒
魔法門系列跟Fallout系列應該算是我最常睡覺等待的遊戲
萬一出去繞打怪或採集,不小心錯過時間,反而會更得不償失
: 8.各種完美主義
: 潛行時被發現,即使可以輕易解決對手仍然要讀檔
: 潛行攻擊沒有爆擊....讀檔
: (或者是明明可以一擊殺,傷害卻隨機到讓NPC 活著)
: 小遊戲沒拿到滿分或者沒得到NPC 最高評價,即使不影響劇情...讀檔
: 寶箱或獎勵隨機給予到爛貨....讀檔
: 範圍武器打中的人太少....讀檔
不會
這樣就讀檔也太累了
不過這樣的人因成就系統實裝後,有越來越多的傾向
: 9.攻略至上型玩家
: 每個階段都先Alt+Tab 跳出來看Wiki、巴哈、3DM 、百度、PTT
: 深怕少點了一句對話或少拿了一個杯子
: 碰到有成就就更不得了了,上山下海就是要找到一個毫無意義的互動物體
: 睡覺前還不忘各種卡鍵盤硬是不關機
: 可能就為了完成:遊戲時間100小時、跳躍一萬次這種成就
我在7.說明過,我會盡量先查好再玩(在盡量不雷自己劇情的前提下)
若真的錯過或少了什麼,我會先看
1.會不會再玩第二輪 會=>不管它,第二輪時注意就好 不會=>2.
2.是NPC隊友或是對遊戲很重要的人事物 是=>3. 不是=>不管它
3.是否剛玩不到10小時或遊戲的三分之一 是=>重玩 不是=>不管他,有玩過就算了
: 10.潔癖
: 只要可以精準地定位三維空間,就絕對不允許物品失序
: 不小心碰倒家裡一個杯子或著碰歪店家一把劍
: 如果不能讀檔寧可耗費一小時不斷地喬角度
: 在家按到龍吼或引發爆炸什麼的會在電腦前面大叫:不~~~
: 偶爾看到一些NPC 會弄亂場景甚至不惜殺了他維持空間整潔
: 但是一回頭自己電腦桌上的雜物堆積如山,垃圾也好幾天沒丟了....
: 從N百年前的中古世界一路戰到收割者回歸的外太空
: 不管在何處都深深受到強迫症的困擾
: 常常都要破關了才發現前面有某幾處沒有完美攻略,不惜讀檔重來
: FNV 或Mass Effect 這類型的遊戲更慘
: 如果發現自己好久以前曾經不小心點錯對話,直接就是重新開始
: 上網看了心得更是開啟各種地獄
: 好慘啊~~
前幾句算是有
舉例來說像三國誌或RPG創角色時的擲骰,骰一兩個小時都不為過
但我不會在電腦前面大叫:不~~~
頂多喬個五分鐘就算了,人生就該浪費在更美好的事物上
不過我電腦桌上甚至房間東西多雖然是多,但是不會髒亂,因個人有小潔癖
去朋友家玩時,若覺得房間太髒,會徵求對方同意後,開始大掃除
遊戲中也是,不管是不是RPG,我喜歡武器放一起,藥品放一起,書籍放一起...
而像現實中的書跟遊戲,沒看過第一集玩過第一代,我是不會看第二集去玩第二代
除非是絕版
通常有強迫症的人,生活環境應該不會太髒亂才是
所以除了1跟2外
其他像3 9 10,只能算沾到一點邊吧
(這一篇文章值 1000 億 p幣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.77.33.54
※ 編輯: jay0215 來自: 203.77.33.54 (08/23 17:20)
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