[問題] 闇龍系列之後的遊戲選擇?

看板RealPlaying作者 (立派なヲタキスト)時間11年前 (2013/07/09 04:54), 編輯推噓21(21050)
留言71則, 28人參與, 最新討論串1/1
目前綜合評分最強大的文字遊戲應該還是闇龍1&2 玩完後想再找RPG類的來玩 1.大地王國:罪與罰 之前玩過一下 後來電腦重灌 個人覺得故事還算吸引人 遊戲性也不無聊 不知道該不該重安裝繼續 2.上古卷軸 5 看到很多模組 不知道遊戲到底算哪類型的遊戲? 其實不太喜歡自由度太高的 一堆技能什麼要你練的那種 (即使是DAO1代也不算自由度太高) 3.巫師 看了一下視頻 覺得有點像刺客教條 不喜歡刺客教條.. 因為不知道為什麼打久了會頭暈 (是因為動作性質太高要一直調視角?) 4.龍歌 據說也是經典 但是現再回去玩 會不會令人難以忍受? 5.Legends of Dawn 對岸叫黎明傳說 總之就是個Diablo-like的遊戲 不過老實說Path of Exile和火炬我也玩的很高興 因為很舒壓 麻煩大家推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.65.105

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巫師評論:"當一群波蘭人有了錢"http://ppt.cc/8ijt
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闇龍2.....網路上評價都不是很好XD
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若不介意混和風格的話,質量效應(MessEffect)是不錯的選擇
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ME2跟DAO是Bioware的良心之作,後來...他們就被EA收購了
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闇龍2?你說笑吧
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巫師跟刺客系列完全不像吧 你講究文字故事的話
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你列出來的 我推薦你巫師一代
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大地王國:罪與罰不難玩 但是你想要有像DAO那樣子的文字背景
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大地王國就比較欠缺一點 因為他算開放世界 但沒上古那麼開放
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是好玩的遊戲就是了 上古的話 你可能一開始會不知道該幹麼
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因為沒有硬性規定你要怎麼走 路線都沒強迫你
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不是要你練技能 是你可以自由到 不練技能都能玩下去
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結論是 以故事劇情背景 推薦你巫師一代 跟刺客教條真的差
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很大 你被視頻印象騙了
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大地王國主要可以滿足你喜歡玩diablo-like
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他也可以刷裝 戰鬥做的很不錯 有很多支線跟幾個大公會任務
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自由度低的...DAO2或witcher, TES5完全違背你需要
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龍歌那系統我覺得是比較硬的...
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legends of dawn千萬別試 評價非常差
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如果玩3會暈,1跟2可能也會暈,一代是點擊式的,沒有動作性
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4還算是最近幾年的遊戲,應該不至於玩不下去
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除了5之外,都可以玩看看
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可是原PO提的自由性跟上古5的自由差很多耶XD
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別錯過巫師
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雖然巫師跟刺客差非常多 但原PO如果連刺客都能暈的話 巫師
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可能也會 我是覺得巫師比刺客還容易暈就是了 尤其是巫師2
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因為畫面太細緻了XDD 刺客與其說頭暈,迷路可能更常發生XD
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巫師+1
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推巫師 大地王國則是無雙式的爽爽RPG
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你巫師應該是看到2的,巫師1是偏向劇情和氣氛風格很強烈
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的主線故事型RPG,戰鬥簡單很多,伊格尼法印練滿完全亂掃
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上古五的賣點則是超自由及各式超強大的mod,主線可能只占
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整體遊戲時間的1/10,其他時間都在到處晃蕩管閒事亂搞NPC
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1是AVG 不是RPG XD
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龍歌頗硬的 畫面普普就是
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我TES5有一半時間都在想要怎麼捏出我心目中的正妹XD
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捏人物根本萬惡= =+尤其加裝了各種MOD之後,越捏越久~"~
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結果遊戲中 只看到兩隻手....
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可以用第三人稱玩,雖然大部分時間也是看背影而已XD
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有MOD可以讓第一人稱更真實 可以看到身體和腳
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@4F ME2是Bioware被EA收購後的作品 其實DAO也是
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dao跟me2在收購前都開發到一定程度
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開始出問題是在EA進行整合之後,ME2、DAO發售後不久,
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Mythic被併到Bioware,EA統整RPG部門,之後就開始變質了
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推龍歌,遊戲很有自己的特色,音樂也是很好聽
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個人覺得Drakensang畫面較差 跟夥伴互動少 在台灣較冷門
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故事劇情較短 但那是因為跟Dragon Age比(後者太強大了)
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不然就RPG而言 Drakensang系列算是很不錯的佳作
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大部分RPG 故事吸引人的 自由度就不會太高 而自由度太高的
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劇情多半會被切得很破碎 所以要看你玩遊戲較注重哪個方向
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Drakensang 推二代,還有資料片,但資料片的劇情就…有點…
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一樓文章太熱血了 ;_;
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推巫師系列....但可惜的是這遊戲越來越吃硬體= =
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美國大廠開發的遊戲反而會顧慮玩家的硬體負荷,不敢太過頭
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巫師開發商想要各方面都做到最棒 但卻未必能吸引大眾
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闇龍系列是"想要賣最多" 跟 "想要做最好"其實不能兼得
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如果不希望太過開放,又不介意科幻題材的話,質量效應系列吧
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所以上古自由度太高 不是好像有點玩UO的感覺?
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說到uo http://ppt.cc/oIWx 前幾天SotA的Demo
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各大廠緊縮硬體負荷是為了家機,需求不會超過xbox360、
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PS3性能太多,但witcher系列一直都是PC本位
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再者,witcher 2的硬體需求都是可以調低的,不要硬想
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全開,中階電腦也可以跑出很漂亮的畫面
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XboxOne、PS4如果發展成功的話,PC遊戲硬體需求也會開
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始上升不少的。
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近幾年都有家機阻礙遊戲發展的呼聲,畢竟新機種研發的成本..
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這世代成本已經死ㄧ堆廠商了說
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ME3其實我很推薦,只是要先去裝結局Patch就是了...>_<
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結局補完的DLC我覺得是還好,真正讓遊戲完整的是神堡DLC
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最主要是推新主機風險非常大 玩家、廠商買不買單都很難
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說 變數太大了
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