Re: [閒聊] 泰坦任務
剛剛我的近戰 Soothsayer 把 Epic 的 Typhon 給掛了...差好多...
Normal 的 Typhon 重打了好多次才過,寵物都是一下特技就死光
Epic 的 Typhon 則是吐完一次火,放隕石的動畫剛剛到一半,就被我的寵物打掛了
Normal 和 Epic 的寵物未免差太多了
Epic 大部分的王都開場沒多久就被寵物給打爆了
感覺這個遊戲的寵物職業似乎還沒完成
首先是難易度不平衡的問題,再來就是這個遊戲根本沒有加強寵物的傳說級裝備
(不過似乎並不只寵物職業沒有完成吧,只是我目前只玩到這邊,
就我所知道的部份提出來)
自從 Epic 開始,我就放棄加強自身的攻擊力了,因為寵物的攻擊遠比角色來的高
轉而加強自身的抗性、防禦能力 (1200+)、+全技能、降低裝備的屬性需求,
-% Recharge...等方面的裝備
至於 DPS 則是採取放任的態度,反正也打不痛 -_-
不過也有可能是我還沒把屬性點數全部用掉的關係 (還有40點沒用)
使得我的攻擊能力 只有 300,即使 DPS 有 800 也是打不痛
技能從 Epic 開始幾乎都放在寵物身上,目前寵物都滿級了
再來就是繼續加強他們的攻擊力
Liche 自從 Epic 開始變得爆強,常常一個 Death Nova 放下去,
一群怪物就差不多死光了
現在都是放個 plague 和 Dark Covenant 開場,我就去開寶箱了...
似乎有開始變無聊的傾向 XD
原本很怕的龍人,現在只要放個 plague 下去
就開始慢動作播放了,威脅度大幅降低
現在最怕的怪物反而是同樣掛著 Deathchill Aura 的不死法師
因為我跟寵物靠近的話都有一定機率會被直接扣掉一堆血量
即使我的抗性很高也沒有用,如果不小心的話還是有被掛掉的危險性
plague 真的很逆天啊
原本需要鑲嵌好幾個 relic/charm 才能達成的效果,一個 plague 就搞定了
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◆ From: 111.254.30.98
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.30.98 (04/01 01:59)
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不能這樣比啊 XD
我的 49 級 spellbreaker 靠前人打的裝備,DPS 也是 3000 左右
不過我的 "前人" (現在的農夫) conqueror,一直到 60 級,DPS 還在 900 掙扎
還是打到 Legendary 的 plains of judgement 那邊
只是突然有一天看到人家 conqueror 的 DPS,才知道我的裝備太爛了
才在 60 級開始幫他打裝備
一直到 68 級,才有現在即使穿上抗性裝、依舊有 3000 的水準
如果是不管抗性,全部衝傷害的話,拿起 Thorny Maul 則有 8000-9000 之間
不過 Thorny Maul 打資料片的王實在是不怎麼痛...
而且不管抗性的話被打更痛 XD
Soothsayer 沒有加傷害的技能,要靠寵物狼的技能才有
其實我還是可以幫他提高 DPS,不過應該還是破不了 1500
更糟糕的是會降低 +技能 的數量,使得兩大殺技 plague 和 deathchill aura 減弱
也會降低寵物等級,還有 recharge,還有 defense ability
我的生命值即使加上 12 級的 Heart of Oak,也才剛破 3000
降低 defense 恐怕會有危險 XD
另外一個問題是甚至有可能會裝備不了現在的裝備
我現在的裝備是靠降低屬性需求的裝備才裝得上的,總共降低 60%
不然以 spirit 和 nature 兩種 mastery,根本加不了多少力量屬性
(現在應該不需要降那麼多了,只是我還沒決定屬性點數要怎麼分配,就先擺著)
我是覺得想要提高 soothsayer 近戰 DPS 的代價實在是太高了
就乾脆改往其他方面發展 ^^
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.28.66 (04/01 21:01)
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其實這兩個 Mastery 也只有 Ternion Attack 和 Arcane Lore 會加到法杖攻擊力
除了 plague 以外,幾乎沒有其他主動攻擊性的法術
似乎 int 對 soothsayer 的幫助很有限
所以 titanquest.net 那邊也是有一派的人認為 soothsayer 練近戰反而比法術來的好
近戰的話反而更能夠發揮 Deathchill Aura 的作用
也比較不用擔心必須靠近王來讓它吃到光環,結果不小心反被王給打爆
不過 int 也不一定就幫助不大
int 裝備似乎 -% recharge 比較好找
而且 int 似乎可以增加 plague 的殺傷力 (毒性傷害)
我當初只是單純想要多一點挑戰,故意選一個法師職業來練近戰
加上想要玩寵物類的職業,最後選了 Soothsayer
哪知道 titanquest.net 那邊早就有人練過了 XD
對了,titanquest.net 那邊曾經有過討論
蠻多人認為 Nature 是多人連線模式最受歡迎的 mastery
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.27.36 (04/02 21:25)
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寵物終於掛了,在打 Grey Sisters 的時候被地上的紅色煙霧扣血扣到死掉
因為三個目標導致攻擊力分散了,王還來得及放法術 XD
剛才用 TQ Defiler 的顯示所有傷害的 mod 看了一下
我的 Soothsayer 打 6xx,狼和 Nymph 打 4xx,巫妖王打 5xx
五隻寵物等於打了我的四倍傷害
不過寵物們的攻速都比我的角色快,所以應該不只四倍
不知道到了 Legendary,差距還會不會再拉大
乍看之下我和寵物的傷害加總似乎跟 spellbreaker 差不多
可是 spellbreaker 的攻速更快啊 XD
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.27.36 (04/03 00:20)
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想像一下,給王上個 plague,降低 50% 抗性,5% 機率降低 81% 生命值 (滿級+4)
靠近王讓 deathchill aura 吃進去,又再降低 3-12% 的生命值
開始用三向攻擊來打王,等於是王每單位時間受到三發攻擊
怎麼想都覺得 soothsayer 本身的攻擊也是很恐怖啊~
忘了提,今天 conqueror 在農 troglodyte 的時候打到 scepter of the shadowking
雖然帳面 DPS 數字比 Iris 來得小,但是打起來卻比 Iris 來的痛
這把大概是我目前打得最痛的武器了吧
個人感覺打資料片的怪物,傷害排名依序是 Scepter of the Shadowking > Iris
> Fist of the Fiery Legion > Thorny Maul
可惜還是打不到 Sapros...
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.7.48 (04/03 21:45)
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