[閒聊] DAO的單方面互動

看板RealPlaying作者 (無敵超人)時間11年前 (2013/03/13 01:17), 編輯推噓33(330168)
留言201則, 16人參與, 最新討論串1/1
還是另外開串好了不另外開串繼續講下去ME都變成DAO串了 之前有空再重跑DAO和DA2,為的是把記錄留下準備三代用 第一輪是玩矮子皇族戰士,所以感覺沒有那樣深 這一次選了人類貴族戰士,完了完了要變殭屍了 先不管老梗不老梗,成為英雄還是鷹熊 我覺得真的少了某些帶入感啊 (雖然這遊戲很久了但還是防捏他防地雷) 選了人類貴族,ok,我是個卡斯蘭(Cousland),老爸是highever領主 住在大城堡,每天有僕人喊my lord my lady,生活很幸福愜意 就在某一天,我睡了某個妹子,一覺醒來 她全家都被砍了,我也全家都被砍了,拼老命跑出去遇見grey warden 見了國王,訴說兩句,入會儀式以後打了一仗,被loghain hame 然後─ 為什麼突然就開始到處砍大顆死蚌(dark spawn)拯救世界了? 為什麼突然就抓著loghain猛打不放? 被他hame差點死掉,還要老巫婆來救我的確很討厭,但是..但是... 這是什麼為天下者不顧家的劇情? (國王就死好,我跟你說我家爆了你一付不在意的樣子...) 的確就是死老爸要報仇,但整路上都是主角在關心隊友,為了路人甲乙丙兩肋插刀 一下是alistair找他妹妹,一下是leliana間諜日記 然後目標就變成了為了打爆大顆死蚌到處招兵買馬...不對呀? 死老爸就這樣算了? 城堡被車過去就算了? 就不會有隊友過來說他聽到哪邊有什麼卡斯蘭家族滅族消息的橋段 ex: leliana: 嘿,聽說那個highever爆炸了耶,全家死光光,好慘哦~ 但好像有個人溜了,一直沒找到。 主角: 我就是那個「剩下的」卡斯蘭。 leliana: 啊..這個...我...對不起... 就沒有卡斯蘭在酒店看著highever的徽章發呆,隊友過來關心的場景 ex: oghren: 你洗咧跨殺跨規俺啊...嗝! 主角: 我家族的徽章。 oghren: ...!這不是之前被嚕爆的highever嗎?原來你是... 主角: 我就是。 oghren: 好啦,我請你喝一杯,別難過了 等等之類。 所以卡斯蘭哭哭哦?人家矮毒坑(Aeducan)繞一圈回Orzammar, 手賤多點兩下生了的孩子還能以兄弟的名字命名 還能見到hame自己的兄弟然後把他打成智障 這個出了城堡就忘了「我死老爸要報仇」是怎麼回事orz 所以為什麼我一直比較喜歡二代 不看系統的進步,只看劇情部分也是這樣 雖然劇情瑣碎,跑進兼用卡地圖時候都會想你有完沒完要回收幾次 但是霍克比起卡斯蘭也好矮毒坑也好,就是有人性多了 不用每次都點選項就會自己和隊友拌嘴、垃圾話 老木被人抓去印和闐玩爆了隊友也會來關心 DAO快跑完了,把大家搞死的劇情 人都死光光我看你怎麼寫續集...( ̄︶ ̄) 雖然大概用想的也知道,吐便當就是因為一個不可解釋的原因所以他活過來了 就算我把他頭砍掉他還是活過來了,果真有媲美wow dk的黑科技這樣 不過看到ME3的Citadel又開始猶豫了 會不會DA3出個類似Citadel的東西這樣我死光光的不就欲哭無淚 所以我到底要不要重跑..orz -- ....裁判吹哨,我不顧一切、在左路拼命向前跑,過了半場。對面有幾個防守球員 意識到了,轉頭回追。我回頭,一向以長傳終結對手的副隊長起腳,果然是要以速 度來反擊。停下這個球不是難事,只要把球往中間傳,這樣跟上的前鋒補進就.... 怎麼沒有人跟上來?眼看後衛追不上,守門員開始往我這邊移動,準備出擊。我不 知道該怎麼辦,腦袋一片空白,眼看球就要落地,我卻一點辦法都沒有,這是我第 一場職業賽啊。突然間,我在球門後方的觀眾席上,看到了一個熟悉的身影.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.127.241

03/13 04:18, , 1F
這個最爆笑的是明明幕後黑手是Longhein 結果反而是
03/13 04:18, 1F

03/13 04:18, , 2F
Alister想砍了他主角還能拉住他(車過去咧 滅族咧 都沒講
03/13 04:18, 2F

03/13 04:19, , 3F
~ oh ya~ 是喝了忘情水忘的那麼快是不是!)
03/13 04:19, 3F

03/13 07:35, , 4F
DA3 要出 Citadel 恐怕是難上加難XD 因為我不認為 B 社
03/13 07:35, 4F

03/13 07:35, , 5F
有能力做到將 Origin 玩家捏的"臉"輸進 DA3 裡面~
03/13 07:35, 5F

03/13 07:36, , 6F
不過像是人類貴族出身好了,像你第一次進入 Ostegar 和
03/13 07:36, 6F

03/13 07:37, , 7F
King Cailan 多少會有和你有不同的對話~
03/13 07:37, 7F

03/13 07:38, , 8F
像是你有不同的 6 個 Origin 的話到相對應的主城市也會
03/13 07:38, 8F

03/13 07:38, , 9F
有一些不同的對話,當然不會太多,畢竟有6個起源,B 社
03/13 07:38, 9F

03/13 07:39, , 10F
應該無法處理那麼多的變化(不管是時間因素還是複雜度)
03/13 07:39, 10F

03/13 07:40, , 11F
當然 DA2 複雜度降低(只有兩種不同的起源XD)就是法師和
03/13 07:40, 11F

03/13 07:40, , 12F
非法師XD
03/13 07:40, 12F

03/13 07:41, , 13F
而且主角也像 Shepard 有預設形貌了,只可惜這作真的是
03/13 07:41, 13F

03/13 07:41, , 14F
太失敗了,Hawke 的形象無法給人帶來認同~
03/13 07:41, 14F

03/13 07:42, , 15F
但是夥伴和主角的互動內容卻是大幅度提升,這點較一代
03/13 07:42, 15F

03/13 07:42, , 16F
有長遠的進步,唯獨劇本編得有點爛加上地圖問題,所以
03/13 07:42, 16F

03/13 07:43, , 17F
隊友一點也沒有史詩(出生入死)的感覺,所以還蠻悲劇的
03/13 07:43, 17F

03/13 09:08, , 18F
主角對GW沒有太深厚的情感,Alistair才有革命情感
03/13 09:08, 18F

03/13 09:08, , 19F
主角會有仇的地方無非就是滅族、死全家
03/13 09:08, 19F

03/13 09:09, , 20F
法師出身更不用說,Loghain壓根沒去過法師塔
03/13 09:09, 20F

03/13 09:09, , 21F
反而Duncan閒閒沒事跑去牽潘仔還比較恐怖
03/13 09:09, 21F

03/13 09:10, , 22F
另外提,其實DAO我最喜歡的還是那一堆垃圾話
03/13 09:10, 22F

03/13 09:10, , 23F
經典的 royal bastard...
03/13 09:10, 23F

03/13 10:34, , 24F
法師塔事件其實背後也有Loghain的影響
03/13 10:34, 24F

03/13 10:36, , 25F
真要這麼說的話我完全無法理解Hawke為什麼要淌這渾水
03/13 10:36, 25F

03/13 10:36, , 26F
特別是母親死後,他大可離開去別的地方
03/13 10:36, 26F

03/13 10:36, , 27F
根本不干他的事吧?
03/13 10:36, 27F

03/13 12:08, , 28F
因為他也沒有理由離開啊,只有到最後才逼得離開...
03/13 12:08, 28F

03/13 12:10, , 29F
他母親死的時候他也發跡了,或許還有自己的弟妹在身邊...
03/13 12:10, 29F

03/13 12:11, , 30F
待下來的理由比離開的要充分
03/13 12:11, 30F

03/13 12:33, , 31F
Hawke雖然在Kirkwal只是個外來者,但是也算個移民戶
03/13 12:33, 31F

03/13 12:33, , 32F
還是個有點錢的移民戶,在確定第二家以後通常不會想走
03/13 12:33, 32F

03/13 12:34, , 33F
母親死掉那就在這舉辦葬禮,繼續住下去也是正常
03/13 12:34, 33F

03/13 12:34, , 34F
看看那些移居外縣市的人,甚至移民國外的人
03/13 12:34, 34F

03/13 12:35, , 35F
「母親死掉」通常不會是搬家主因,住不下去才是
03/13 12:35, 35F

03/13 12:36, , 36F
總之住習慣一個地方加上有「家」的歸屬感後
03/13 12:36, 36F

03/13 12:36, , 37F
要搬家沒那麼容易
03/13 12:36, 37F

03/13 13:08, , 38F
我玩的時候弟早加入GW離開,更別提有人走得路線會死
03/13 13:08, 38F

03/13 13:09, , 39F
當初會留K城是母親說要取回家產 她死後只剩個不討喜的舅
03/13 13:09, 39F
還有 122 則推文
還有 2 段內文
03/16 03:55, , 162F
唔!上面少打"貴族"兩字;其他種族,或是法師,走到各處都
03/16 03:55, 162F

03/16 03:56, , 163F
會有相對應的對話;DA2角色雖然不是單方面的互動,但刻畫
03/16 03:56, 163F

03/16 03:59, , 164F
上比較差,感覺都走極端派,打過就忘了...
03/16 03:59, 164F

03/16 12:46, , 165F
樓上好萌
03/16 12:46, 165F

03/17 13:19, , 166F
= =第一輪玩真的直覺就是先玩人類
03/17 13:19, 166F

03/17 20:01, , 167F
我看完六種起源路線簡介後 第一輪玩的是Alienage Elves
03/17 20:01, 167F

03/18 10:20, , 168F
人類貴族的確有向洛根復仇的理由 雖然滅門的是豪爾伯
03/18 10:20, 168F

03/18 10:21, , 169F
爵 但背後支持推動的還是洛根 要不是明確知道國王肯定
03/18 10:21, 169F

03/18 10:22, , 170F
會死 豪爾怎麼敢這樣? 玩到後面就換主角血洗豪爾家了
03/18 10:22, 170F

03/18 10:23, , 171F
雖然沒滅徹底 在資料片還會出現...另外結局領地還是拿
03/18 10:23, 171F

03/18 10:24, , 172F
回來了 到資料片連豪爾家族領地也變主角的...
03/18 10:24, 172F

03/18 13:03, , 173F
想不到這年頭還有人自虐喜歡玩不符合人體工學的多鍵遊戲
03/18 13:03, 173F

03/18 13:04, , 174F
真他X有夠白X的 醫生會告訴你滑鼠最傷你的手then鍵盤
03/18 13:04, 174F

03/18 13:05, , 175F
當年年度冠軍的kotor家機操控硬是比pc強多了,多鍵真的蠢
03/18 13:05, 175F

03/18 17:16, , 176F
我不喜歡多鍵啊~ 我在SWTOR之後再也沒玩過多鍵的MMO了
03/18 17:16, 176F

03/18 17:17, , 177F
我前面是說搖桿的鍵太少了~ 僅此而已
03/18 17:17, 177F

03/18 17:19, , 178F
而正因為現在大作遊戲都已設計在家機上為主,功能自然
03/18 17:19, 178F

03/18 17:20, , 179F
會讓你覺得搖桿的鍵數"剛好"
03/18 17:20, 179F

03/18 17:23, , 180F
我是同時有玩 PC 和家機,射擊,動作,賽車,格鬥適合家機
03/18 17:23, 180F

03/18 17:24, , 181F
RPG中KoA:R,DA2很適合家機,但他們都是為了家機而犧牲
03/18 17:24, 181F

03/18 17:24, , 182F
部分潛力的遊戲(我覺得啦~)
03/18 17:24, 182F

03/18 17:25, , 183F
但相對應也在動作層面上提高了很大的境界(畢竟現在玩家
03/18 17:25, 183F

03/18 17:25, , 184F
比較喜歡刺激的,博得系列等已經只剩老玩家再玩了
03/18 17:25, 184F

03/19 01:03, , 185F
DA和ME大概都稱不上多鍵,但有1-8, 0-9快速鑑還是比搖桿方
03/19 01:03, 185F

03/19 01:04, , 186F
便,另外傷手不傷手的,其實也都看連續打的時間吧!還是有
03/19 01:04, 186F

03/19 01:04, , 187F
人連續打XBOX一天後手指頭麻掉的...
03/19 01:04, 187F

03/19 20:14, , 188F
忽然想到 ME3 空白鍵集互動,對話,跑步,掩體,跨牆於一身
03/19 20:14, 188F

03/19 20:15, , 189F
便是搖桿下的產物,而且按鍵調整也改不瞭,就是綁死在
03/19 20:15, 189F

03/19 20:15, , 190F
一起~
03/19 20:15, 190F

03/21 02:56, , 191F
是說樓上提的那些活動就算改成不同鍵也沒太大好處...
03/21 02:56, 191F

03/21 07:31, , 192F
有些鍵可以合併,但當那五個鍵合在一起,就會發現"有意
03/21 07:31, 192F

03/21 07:32, , 193F
想不到的事情"發生,雖然說多人也玩了近一年,有時候死
03/21 07:32, 193F

03/21 07:33, , 194F
掉就是多按一下變沒有躲進掩體,或是不小心跳出牆外
03/21 07:33, 194F

03/21 07:33, , 195F
當網路 LAG 時(伺服器在美國),這問題更可能發生
03/21 07:33, 195F

03/21 07:34, , 196F
或是解 objective 時,你要和物件互動,結果變成躲進掩
03/21 07:34, 196F

03/21 07:34, , 197F
體或是翻滾,這真的很窘,不是說五個都要分開,但起碼
03/21 07:34, 197F

03/21 07:35, , 198F
也要分兩到三種,例如互動和對話就應該獨立出來等等
03/21 07:35, 198F

03/22 12:46, , 199F
懶得跟X扯連續打的時間 忠言逆耳 聽不進去就去掛號問骨科
03/22 12:46, 199F

03/22 12:46, , 200F
醫生 他會告訴你專業意見
03/22 12:46, 200F

03/22 20:13, , 201F
感謝樓上寶貴意見囉^^ (大家要和平,不要引戰)
03/22 20:13, 201F
文章代碼(AID): #1HFsCqkj (RealPlaying)