[閒聊] 上古mmo圖透

看板RealPlaying作者 (FlutterShy的裡人格)時間12年前 (2012/05/07 23:03), 編輯推噓15(15011)
留言26則, 16人參與, 最新討論串1/1
http://imgur.com/a/fO9Ty#0 嗯 嗯 看起來不是很好 有點卡通.... -- 致我的對手: 要知道你們骯臟的殖民地就賴在了諾沃克王朝正當的皇家世界上。我還要告訴你們,盡管 你們的存在是不可容忍的,但是鑒於我們榮耀法典的要求,我將給予你們一個撤離的機會 。現賜予你們一個太陽月的時間,用來把你們的東西全拿開,從本通牒傳信結束之時開始 計算。如果你們無法接受這一慷慨的讓步,我的軍隊會代我完成這一交涉的。特此提醒, 別把這高尚的警告誤認為缺乏決心。Dhol六號巢都Medican Harrow總督收到的最後通牒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.160.139

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skyrim賣得很好是一回事但是mmo很難賣啊
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雖然同樣都是時間黑洞....
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繼續無感
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風格不是問題,重點是內容
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不知道會不會有亞龍人女僕的書XD
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好色的亞龍人女僕 vol.3 取得方式:轉蛋  (倒地
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反正原本就是沙盒 內容仿照UO好了 XD 在野外占地蓋房子
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如果有辦法做出史上最大沙盒遊戲就出名了!
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遊戲開放兩個月之後所有NPC都被玩家屠戮一空 剩下的就是玩
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家對戰玩家!
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樓上那種說法讓我想到shadowbane pvp很棒很寫實的遊戲
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但也因為太過寫實很快的就崩潰了... XD
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離間內賊叛變天天上演 輸的一方真的是被殺到趕盡殺絕
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shadowbane 人性啊 xd
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史上最大沙盒...要怎樣才能比EVE Online還大?
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能做到跟eve一樣的話就強暴了
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既期待又怕受傷害阿
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這不像是上古了 感覺是其他遊戲
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就會很像Bandits整天打來打去搶地盤 或上演真實內戰戲碼
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沙盒遊戲的定義是什麼?
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充滿沙的盒子?上次在EVE論壇好像也沒看到準確的定義...
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魔劍Online每天都在上演冰與火之歌阿 XDD
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有些樂趣是單機才能實現的 不曉得要怎麼處理 @~@
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這團隊做過DAoC 至少實力是不用擔心的
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圖旁邊的內文有透露些如何在OLG呈現TES風格的想法...
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我也喜歡shadowbane 寫實很棒 但是台灣當時網路太慢
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文章代碼(AID): #1Ff-H1GE (RealPlaying)