Re: [心得] ME3 MP Gold 角色/敵人

看板RealPlaying作者 (Identity Crisis)時間13年前 (2012/04/21 19:23), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《naturewind (Naturewind)》之銘言: : 玩完ME3單人,繼續玩MP (The Witcher 1玩不太下去Orz) : 來把之前的心得補一補 : 這篇內容為Resurgence Pack的角色心得 : 還有Gold難度下的三種敵人的簡單應對分享 : =========================================== : Geth玻璃大砲 : Hunter Mode有無恥穿牆熱感應,帥到爆的花畫面效果,還有滿滿的愛... 熱感應是很酷 不過花畫面對視覺實在很痛苦,看久了有時候有點暈orz : Geth Engineer : Overload:短CD拆盾控場神技 : Turret:硬,CD短,火焰輸出不錯還能補團隊護盾...這是要Quarian情何以堪 : 建議放在牆/轉角後當輔助用,直接丟到敵人群中只是拖臺錢而已 : 推薦拿Geth plasma shotgun,在Gold難度下打Geth/Cerberus都無壓力 : 隨便玩都能拿前兩高的積分 技能組合很好,GPS在遊戲中也是神槍等級,高分不意外 XD 可惜這隻我沒有orz : Geth Infiltrator : Tactical Cloak:每個Inf都有,但配上HunterMode..... : 個人認為Geth Infiltrator完勝其他種族的Infiltrator : 配合HunterMode的+15%射速 : 建議拿BlackWidow或N7 Valiant,你會看到新世界 : 個人使用N7 Valiant I:一彈匣三發,高射速低後座力 : 用Hunter Mode配Cloak打頭 : Geth Trooper:一發 : Hunter:兩發 (但Hunter的Dash太哭爸,基本上很難兩槍直接打死) : pyro:兩發 : Rocket Trooper:兩發 : Prime:3~4個彈匣 : (Gold/無Equiment) : 打Boss級的敵人,血格都是三格左右在跳的 =口= 唔...個人倒是覺得GI不是那麼適合狙擊槍 不過可能也是black widow/valiant這種高威力又可三連發狙擊槍我沒有的關係 Gold難度下只要敵人有護盾 一般槍打下去便無法傷害本體血量 (少數槍枝有例外) 所以如果拿高威力單發槍(ex widow) 又缺乏抽盾技能對infiltrator其實很不利 而GI的mine威力雖然好,但是本身追蹤/觸發能力差 敵人也會躲開 所以要瞄頭也會比較麻煩點 相對來說salarian infiltrator多一個energy drain就很適合搭配狙擊槍 同時可抽盾又可暫時stun敵人,對狙擊是比較方便的 自己的GI目前是點46664拿大眾化的GPS 這把shotgun老實說實在很imba 有些許auto-aim,不需瞄頭(頭無額外加成), 無視裝甲及護盾門檻,然後集氣滿是兩倍傷害 其實蠻多職業都可拿,只是geth 拿GPS有加成又可以cos Geth Hunter XD : ============================================= : Asari Justica : Biotic Sphere:團隊減傷,不推薦點Warp Effect,因為球實際上不算大 : 等敵人走進來不太實際,衝進去放又跟自殺沒兩樣 : 還是安全地減傷增加容錯率比較實在 : Pull:應急用 : Reave:Drell Adept已無立足之地... : 假如Reave跟BS都走減傷線 : 在Gold下吃Geth的火箭只會扣1/3的護盾 : 吃Geth Prime的三發光束砲大概扣2/3 : 這讓Asari Justica莫名其妙地成為最坦的職業 : 只缺嘲諷技就完美了(誤 : "打我啊笨蛋!!!!(開BS)" BS走攻擊路線真的不太有搞頭,即使是camp圖可預測敵人出現點 敵人似乎不太會願意主動進範圍內,然後一隻敵人只能爆一次 走防禦路線倒是可以比較坦沒錯 不過打gold 其實我是比較喜歡drell adept 由於gold很多heavy armor的敵人, 不搭配隊友的話無法觸發biotic explosion (因為pull不起來) 多一個cluster grenade在必要時其實火力幫助很大 而且drell的速度和負重也有bonus 其實沒那麼不堪 XD : =============================================== : KroganBattlemaster : 太~~~~浪~~~~漫~~~~啦~~~~~~~ : Biotic Charge裝到Krogan身上根本是完美組合阿!!!! : Charge->輕臉->重臉->Charge Loop : 這是要Krogan Soldier/Sentinel何去何從.... : "閃開!!!讓專業的來!!!(Charge)" : ================================================ : Batarian屁股臉 : 沒有愛,所以不太想玩 : 特點是BladeArmor的反彈近戰傷害,還有慢速高傷的Heavy Melee : Heavy Melee發動中有額外的減傷效果 : 官網上有人測試Armor+Biotic Sphere+Heavy Melee : Heavy Melee發動中被Geth Rocket或Atlas直擊都幾乎不損血 : 找個小地方大家關著玩,感覺很有潛力. : 只要不被即死就幾乎死不了的協作模式 : 可惜我討厭Batarian batarian的melee 需要隊友和場地配合... 不然有減傷還是很容易被打成豬頭 (本來就是豬頭?) 然後heavy melee 打husk如果前置沒算好,husk會先爬上來 orz : ================================================= : Gold難度簡單心得 : 推薦地圖:Firebase White : 1.Geth:早該滅族了 : 推薦用Salarian Engineer,我之前用SalarianEng配朋友的Inf : 兩個人就過了Gold Geth (最後我的個人積分好像2x萬吧) : Decoy Imba. : (其實要怎麼配都可以,只是Decoy配GethPlasmaShotgun真的很穩) 所以4/17的PATCH有削弱decoy了 另外感覺敵人AI也稍微有改 會繞路的也變多了... : 2.Cerberus:該死的過動Phantom還有Atlas死胖子 : 建議團隊內至少要有個Asari Adept用Stasis Bubble,不然打Phantom海會很難過 : 難度不比Geth高,只要注意Phantom就OK (Atlas很厚就是....) : 3.Reaper:塊~~~~~陶~~~~~~阿~~~~~~~~~~~~ : 建議團隊內要有Reave配Warp,兩人專職把Banshee炸掉 : 還有要預先找好逃生路線XD,Banshee不太可能在團隊不移動的情況下被炸掉 : 所以一定要找好逃生路線,且戰且走 : 基本上在兩個補給點內應該可以解決兩隻Banshee. : 危急時千萬不要省飛彈,Equiment記得帶滿!!! : 這種戰線不斷被突破的感覺太讚啦!!! : ================ : p.s.GethSMG配減重材料外掛,重量幾乎=0,每個角色都可以拿它來當副武器 : 雖然我覺得這把槍不好用XD 減重模組記得之前有bug, 雖然看起來有減重但實際上不會發生作用 技能cd不會減少 我忘了後來有沒有修正了 qq : 魚叉槍打頭有機率即死效果! 這把槍很好玩!!! 這把槍很微妙,優點是很多... 例如同樣無視裝甲減傷無視護盾門檻 打頭是三倍傷害(一般兩倍) 無法穿牆但是可以打guardian 集氣滿1.5倍傷害 此外有20%傷害流血效果可防止敵人回護盾等等...etc 但由於是實體彈所以速度慢(會被dash閃) 此外彈道是拋物線所以很難瞄 打很遠的敵人沒集氣會掉下來... and 如果隊友很多infiltrator的話自己拿這把槍會很怒 XD : p.s.2 我想Resurgence Pack原本應是付費DLC無誤 : 因為新的角色跟原有的角色相比.....平衡整個壞掉了= = 我是覺得倒還好,DLC人物強角技能面大都有微妙的破綻 某些舊角色技能面相對來說比較全面 當然組合得宜的話都還是可以彌補缺點... ※ 編輯: pdshingo 來自: 111.243.136.29 (04/21 19:29)

04/21 20:00, , 1F
GI拿N7 Valiant,第一發爆盾硬直,第二發暴頭,真的很讚XD
04/21 20:00, 1F

04/21 21:29, , 2F
drell adept還有個賣點是可以melee phantom/pyro!
04/21 21:29, 2F

04/22 03:59, , 3F
我的soldier也可以melee pyro 用霰彈槍melee(拖走)
04/22 03:59, 3F
文章代碼(AID): #1FafYgW6 (RealPlaying)
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