Re: [心得] ME3 MP Gold 角色/敵人
看板RealPlaying作者pdshingo (Identity Crisis)時間13年前 (2012/04/21 19:23)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《naturewind (Naturewind)》之銘言:
: 玩完ME3單人,繼續玩MP (The Witcher 1玩不太下去Orz)
: 來把之前的心得補一補
: 這篇內容為Resurgence Pack的角色心得
: 還有Gold難度下的三種敵人的簡單應對分享
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: Geth玻璃大砲
: Hunter Mode有無恥穿牆熱感應,帥到爆的花畫面效果,還有滿滿的愛...
熱感應是很酷 不過花畫面對視覺實在很痛苦,看久了有時候有點暈orz
: Geth Engineer
: Overload:短CD拆盾控場神技
: Turret:硬,CD短,火焰輸出不錯還能補團隊護盾...這是要Quarian情何以堪
: 建議放在牆/轉角後當輔助用,直接丟到敵人群中只是拖臺錢而已
: 推薦拿Geth plasma shotgun,在Gold難度下打Geth/Cerberus都無壓力
: 隨便玩都能拿前兩高的積分
技能組合很好,GPS在遊戲中也是神槍等級,高分不意外 XD
可惜這隻我沒有orz
: Geth Infiltrator
: Tactical Cloak:每個Inf都有,但配上HunterMode.....
: 個人認為Geth Infiltrator完勝其他種族的Infiltrator
: 配合HunterMode的+15%射速
: 建議拿BlackWidow或N7 Valiant,你會看到新世界
: 個人使用N7 Valiant I:一彈匣三發,高射速低後座力
: 用Hunter Mode配Cloak打頭
: Geth Trooper:一發
: Hunter:兩發 (但Hunter的Dash太哭爸,基本上很難兩槍直接打死)
: pyro:兩發
: Rocket Trooper:兩發
: Prime:3~4個彈匣
: (Gold/無Equiment)
: 打Boss級的敵人,血格都是三格左右在跳的 =口=
唔...個人倒是覺得GI不是那麼適合狙擊槍
不過可能也是black widow/valiant這種高威力又可三連發狙擊槍我沒有的關係
Gold難度下只要敵人有護盾 一般槍打下去便無法傷害本體血量
(少數槍枝有例外)
所以如果拿高威力單發槍(ex widow) 又缺乏抽盾技能對infiltrator其實很不利
而GI的mine威力雖然好,但是本身追蹤/觸發能力差 敵人也會躲開
所以要瞄頭也會比較麻煩點
相對來說salarian infiltrator多一個energy drain就很適合搭配狙擊槍
同時可抽盾又可暫時stun敵人,對狙擊是比較方便的
自己的GI目前是點46664拿大眾化的GPS
這把shotgun老實說實在很imba
有些許auto-aim,不需瞄頭(頭無額外加成),
無視裝甲及護盾門檻,然後集氣滿是兩倍傷害
其實蠻多職業都可拿,只是geth 拿GPS有加成又可以cos Geth Hunter XD
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: Asari Justica
: Biotic Sphere:團隊減傷,不推薦點Warp Effect,因為球實際上不算大
: 等敵人走進來不太實際,衝進去放又跟自殺沒兩樣
: 還是安全地減傷增加容錯率比較實在
: Pull:應急用
: Reave:Drell Adept已無立足之地...
: 假如Reave跟BS都走減傷線
: 在Gold下吃Geth的火箭只會扣1/3的護盾
: 吃Geth Prime的三發光束砲大概扣2/3
: 這讓Asari Justica莫名其妙地成為最坦的職業
: 只缺嘲諷技就完美了(誤
: "打我啊笨蛋!!!!(開BS)"
BS走攻擊路線真的不太有搞頭,即使是camp圖可預測敵人出現點
敵人似乎不太會願意主動進範圍內,然後一隻敵人只能爆一次
走防禦路線倒是可以比較坦沒錯
不過打gold 其實我是比較喜歡drell adept
由於gold很多heavy armor的敵人,
不搭配隊友的話無法觸發biotic explosion (因為pull不起來)
多一個cluster grenade在必要時其實火力幫助很大
而且drell的速度和負重也有bonus 其實沒那麼不堪 XD
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: KroganBattlemaster
: 太~~~~浪~~~~漫~~~~啦~~~~~~~
: Biotic Charge裝到Krogan身上根本是完美組合阿!!!!
: Charge->輕臉->重臉->Charge Loop
: 這是要Krogan Soldier/Sentinel何去何從....
: "閃開!!!讓專業的來!!!(Charge)"
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: Batarian屁股臉
: 沒有愛,所以不太想玩
: 特點是BladeArmor的反彈近戰傷害,還有慢速高傷的Heavy Melee
: Heavy Melee發動中有額外的減傷效果
: 官網上有人測試Armor+Biotic Sphere+Heavy Melee
: Heavy Melee發動中被Geth Rocket或Atlas直擊都幾乎不損血
: 找個小地方大家關著玩,感覺很有潛力.
: 只要不被即死就幾乎死不了的協作模式
: 可惜我討厭Batarian
batarian的melee 需要隊友和場地配合...
不然有減傷還是很容易被打成豬頭 (本來就是豬頭?)
然後heavy melee 打husk如果前置沒算好,husk會先爬上來 orz
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: Gold難度簡單心得
: 推薦地圖:Firebase White
: 1.Geth:早該滅族了
: 推薦用Salarian Engineer,我之前用SalarianEng配朋友的Inf
: 兩個人就過了Gold Geth (最後我的個人積分好像2x萬吧)
: Decoy Imba.
: (其實要怎麼配都可以,只是Decoy配GethPlasmaShotgun真的很穩)
所以4/17的PATCH有削弱decoy了 另外感覺敵人AI也稍微有改
會繞路的也變多了...
: 2.Cerberus:該死的過動Phantom還有Atlas死胖子
: 建議團隊內至少要有個Asari Adept用Stasis Bubble,不然打Phantom海會很難過
: 難度不比Geth高,只要注意Phantom就OK (Atlas很厚就是....)
: 3.Reaper:塊~~~~~陶~~~~~~阿~~~~~~~~~~~~
: 建議團隊內要有Reave配Warp,兩人專職把Banshee炸掉
: 還有要預先找好逃生路線XD,Banshee不太可能在團隊不移動的情況下被炸掉
: 所以一定要找好逃生路線,且戰且走
: 基本上在兩個補給點內應該可以解決兩隻Banshee.
: 危急時千萬不要省飛彈,Equiment記得帶滿!!!
: 這種戰線不斷被突破的感覺太讚啦!!!
: ================
: p.s.GethSMG配減重材料外掛,重量幾乎=0,每個角色都可以拿它來當副武器
: 雖然我覺得這把槍不好用XD
減重模組記得之前有bug, 雖然看起來有減重但實際上不會發生作用
技能cd不會減少 我忘了後來有沒有修正了 qq
: 魚叉槍打頭有機率即死效果! 這把槍很好玩!!!
這把槍很微妙,優點是很多...
例如同樣無視裝甲減傷無視護盾門檻
打頭是三倍傷害(一般兩倍)
無法穿牆但是可以打guardian
集氣滿1.5倍傷害
此外有20%傷害流血效果可防止敵人回護盾等等...etc
但由於是實體彈所以速度慢(會被dash閃) 此外彈道是拋物線所以很難瞄
打很遠的敵人沒集氣會掉下來...
and 如果隊友很多infiltrator的話自己拿這把槍會很怒 XD
: p.s.2 我想Resurgence Pack原本應是付費DLC無誤
: 因為新的角色跟原有的角色相比.....平衡整個壞掉了= =
我是覺得倒還好,DLC人物強角技能面大都有微妙的破綻
某些舊角色技能面相對來說比較全面
當然組合得宜的話都還是可以彌補缺點...
※ 編輯: pdshingo 來自: 111.243.136.29 (04/21 19:29)
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