Re: [心得] 星際大戰舊共和

看板RealPlaying作者 (Void￾ N￾  ￾N)時間13年前 (2012/04/19 12:58), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《wdcr (無敵超人)》之銘言: : 或許這和我自己的個性有關係,我打RPG一向是不太在意劇情如何發展 : 因為劇情就是要這樣發展,有些地方改了人家故事就寫不下去了 : 所以什麼發了便當又吐又發又吐、吃書等等也不是很在意 : 我比較在意的一直是「遇到事情如何反應和處理」 這遊戲在這點真的很有趣, 直接反應在你要怎麼處理被交付的任務 BH有個任務我就印象深刻... 一開始A叫你去找B跟他拿東西 跟B講話以後B會跟你說東西可以給你, 但是你要幫我解決什麼什麼 這時候你也可以直接揍B逼他把東西給你這樣就不用幫他跑腿...XD 比起玩WOW時每個任務都只有一種解法感覺真的好多了...我之前不 想讓超人男爵葛屁也只能把任務放著不解 QQ 我玩遊戲其實一直比較喜歡自己建立起自創角色的個性(RP)的部分, 玩過SWTOR以後真的只能體會到Blizzard所謂的RPG, 不管有沒有MMO, 能感受到RP的回應真的是遠遠不及Bioware, 不過這也只能說兩家 遊戲的走向不同, 我沒有要戰哪者比較好, 只是要表達Bioware比較 合我胃口. @@ 我是從Beta就開始玩到現在開1.2, 也的確有感受到SWTOR的成長... SWTOR是的確有不少小問題, 而像是人物材質的精細度跟UI也真的是 早期很大的弱項, 但1.2的推出在這部份就改善不少. Legacy也是挺 有趣的新功能, 可以得到跨職業的招牌技能, 也能透過封頂種族解鎖 種族職業限制, 讓你在設定角色上能有更大的自由度. 只希望SWTOR 能繼續努力, 不然只玩PC-Game的我又要煩惱該玩什麼了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.79.31 ※ 編輯: Zechswind 來自: 114.32.79.31 (04/19 12:59)

04/19 13:08, , 1F
當初剛開有玩,因為每個職業劇情都不一樣,故事很豐富
04/19 13:08, 1F

04/19 13:08, , 2F
之後有空應該會回鍋...不過最近實在沒時間...
04/19 13:08, 2F

04/19 13:21, , 3F
BH的裝備(重甲)都好醜...
04/19 13:21, 3F

04/19 13:22, , 4F
最後我是去買看起來是要給sith warrior穿又沒職業mark的橘裝
04/19 13:22, 4F

04/19 15:53, , 5F
有沒考慮買trooper裝? XD 反正現在legacy可以跨陣營寄
04/19 15:53, 5F

04/19 15:53, , 6F
給自己小隻 XD
04/19 15:53, 6F

04/19 15:55, , 7F
我還是覺得很醜 XD
04/19 15:55, 7F

04/19 15:55, , 8F
後來想想還是這樣就好 臉上爆筋+紅眼+蒼白 安分點(?)好 XD
04/19 15:55, 8F

04/19 17:02, , 9F
火箭人明明還蠻酷的啊 但最帥的還是共和vanguard吧
04/19 17:02, 9F

04/19 17:02, , 10F
裝備哦...最新的war hero裝真是突破天際...
04/19 17:02, 10F

04/19 19:25, , 11F
我忘記之前做了甚麼事情,隊友(mako)直接說「你有病」XDDD
04/19 19:25, 11F

04/20 22:29, , 12F
^^^^ 那台車? XD
04/20 22:29, 12F

04/20 22:39, , 13F
bounty hunter的隊友啦 XD female cyborg,最早加入的補師
04/20 22:39, 13F

04/21 13:57, , 14F
still few players
04/21 13:57, 14F
文章代碼(AID): #1FZvkC4d (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1FZvkC4d (RealPlaying)