Re: [問題] 遊戲變得太簡單= =?

看板RealPlaying作者 (瘦寶)時間14年前 (2011/12/14 10:58), 編輯推噓16(1608)
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其實我昨晚回家 改變了一下心態 以往玩暗黑 仙劍的時候 總是一昧的衝高裝備等級 然後在遊戲地圖上當個"大師" 橫掃千軍 但是那樣的方法不適合上古五 暗黑需要的是超強裝備 省去了RPG劇情的要素 蒐集裝備成了遊戲的主要要素 仙劍那類遊戲講求的是劇情 裝備其實賺錢都買的到 (少數無塵劍那種除外) 而上古五講求的是什麼?? 我覺得是"自由" 以前我一直以為要玩劍盾戰士就一定只能拿盾 要賺錢就要來回地城好幾趟 但其實玩雙手武器有何不可? 雙手的攻擊速度更快 遇到中等怪可以玩雙手快速秒殺 遇到頭目就拿盾 加防禦加魔防 變化多樣 賺錢的話 其實遊戲中期開始就可以撿到 V/W 值不錯的東西拿去賣 不要亂花的話根本就不缺錢 但也不會太富有就是 在路上看到不爽的梭默人就殺 看到帝國人不爽也殺 撿骨拿去賣不亦樂乎 反正沒人看到 最近覺得等龍飛下來才能打很無聊 我還考慮練個遠程的弓箭或是魔法 重要的是自由 我唯一修改的就是馬的跑步速度 以及增加一點負重能力 (當然還有砍死商人讓他變有錢就是啦) 玩這遊戲就是要放開心胸 因為它就像真實世界 只要肯努力 絕對不會餓死 無論你練什麼技能 只要有一兩項專精 永遠都有門路能夠過關斬將 ※ 引述《blackxmas (小賴)》之銘言: : ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 其實我也覺得稍簡單了一點 我玩大師 : 要不是我刻意壓低裝備 : 我現在鍛造100 附魔100 : 唯一有喝藥水的就是做鍛造裝的時候有喝偷來的20%附魔藥水 : 然後重甲點三 全套加成有點 穿鍛造裝強化烏木全套 防禦就622了(連盾) : 抗性火抗冰抗都90%左右 電抗4X% : 裝備單手強化總共160% 砍龍以下的的怪都是兩下死 : 就算是遠古龍 龍息一發全吃也只扣1/5左右的血 : 除了高級電法 幾乎沒有怪對我有威脅(巨人跟猛瑪也一樣) : 其實就算是電法 只要吼一下砍兩刀就可以了 : 不過!!! : 上古5的好處就是自由 : 現在我轉潛行輕甲弓 馬上又變得很有挑戰性!!! : 加上50級以後 等級超級難練 技能只有一點點 加強難度 : 建議 如果你玩到太簡單 : 不要重來 直接轉系 一樣很有挑戰性又不用重過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.180.10

12/14 11:03, , 1F
大推!
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12/14 11:05, , 2F
有同感 可惜facorites介面做太差 有點妨礙到自由度
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12/14 11:15, , 3F
可以用 QD inventory~~不過有小bug
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12/14 11:18, , 4F
練到只有輕重甲專精100~其他都是初始等級~
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還是要專精至少一種能戰鬥的技能啦...
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很自由,模擬了很多細節;可惜沒有足夠成本製作深度...
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12/14 11:24, , 7F
借問一下 彎刀會受到劍的perk效果加乘嗎 XD
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就像同水量的臉盆(廣度)和杯子(深度)一樣...
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one-hand的perk效果有呀
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我說的是像one-hand裡面sword的暴擊效果那種的 xd
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12/14 11:29, , 11F
計算公式應該也是一樣,差別只有Base傷害部分
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單手武器除了匕首之外都正常啊 匕首只受初階天賦的傷害提升
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因為不知道彎刀算不算sword XD 看wiki好像沒列入
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彎刀和武士刀都一樣的公式,不像匕首只得靠附加價值...
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真的 有些劇情都點到為止,如果能再深入點的話...
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玩雙手武器就不是劍盾了阿
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要不要挑戰只練單手武器 玩大師級XDD
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12/14 13:41, , 18F
這篇雙手武器的意思應該是雙持吧
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12/14 13:42, , 19F
通常較做"雙持"
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12/14 13:44, , 20F
如果單手對雙手,與其作雙持,不如作分持較好
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12/14 13:48, , 21F
原本雙持匕首潛行改雙持武士刀貓娘 不是被秒就是秒人!
12/14 13:48, 21F

12/14 14:14, , 22F
其實分持長短武器再按連擊(左右鼠鍵同按)動作超快的...
12/14 14:14, 22F

12/14 19:11, , 23F
同按就是連三次重擊 雙持大殺器
12/14 19:11, 23F

12/15 03:03, , 24F
你需要的只是提高難度等級,The End.
12/15 03:03, 24F
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