[心得] Deus Ex HE 小心得
現在比較沒空和精力寫長篇心得了...上班族悲歌
總之,目前玩到準備去對岸的部分,未免暴雷就先提這樣XD
我沒有看攻略,所以究竟劇情算長或短目前還不知道...
寫個條列式的心得:
1.開賣前的外國評論說有如oblivion般的城鎮互動,但就我看來
互動等級大概就如Vampire:Masquerade那樣,城鎮大小差不多
大,可互動的內容也不是那麼多。風格差不多灰暗就是了。
2.繪圖很精緻,但因為Trailor實在太漂亮了,反而讓我有點落
差XD意思是說特效全開也沒辦法像預告片那麼漂亮。
3.過場劇情中看到的人物模組,用外國評論常說的"awkward"再
貼切不過。很快會發現對話時就如witcher系列,人物動作是
固定那幾個,但witcher中人不會如本作那樣抖抖抖,好像每
個人都很緊張一樣。
4.每個任務基本上都可以用潛行的方式通過,在進行之前先觀察
大樓周邊的防火梯和排水道,以及大樓裡的通風管吧。這部分
設計得很好,就如我常講的:有些遊戲打密技就失去其樂趣,
但有些遊戲是大可以一開始就把等級改最高,整部遊戲還是很
好玩,甚至更好玩。
本作就是這樣,人物技能提供過關上更多的選擇和方式,不同
種的character build有不同的玩法,即使等級封頂也不代表
能勢如破竹開無雙。
5.我一開始是覺得電池系統有點惱人,因為除了最後一個電池以
外,多加的電池只要耗盡就不會自動充電,必須要吃能量棒。
然而能量棒在遊戲裡好像沒有充足的貨源,所以一切都要省點
用。
不論如何,某程度上這樣限制了玩者不能濫用能力,如隱形技能
還是必須盡量在一顆電池的時間內關掉,才能保存額外的電池。
問題是進戰的暗殺技一次就要耗一顆電池...很想開無雙的玩者
應該會有點遺憾吧。
6.說到貨源,我不知道後續版本會不會更新,但商店的物品通常都
只放一個,而且似乎不會補貨?實在是有點尷尬,雖然玩者好像
也沒有好的金錢來源,大部分靠老闆給的5000元在撐。
7.物品欄很快就滿了,但想帶的槍好多...子彈、病毒等等哩哩叩叩
都要占空間。不知道efreet大之前說的辦公室櫃子在哪裡?我沒找
到,雖然東西丟地上好像也不會消失。
現在的遊戲首發跟過幾週更新後的內容都會有點差異,所以或許之後
內容會有些不同。總之大家加減看看,歡迎討論。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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