作者查詢 / iamtcy0519
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19F推: 剛出的時候有借來玩到全破,隔了好幾年重玩發現還06/24 13:48
20F→: 是記得強敵的招式及應對法,交戰記憶是真的存在的06/24 13:48
21F→: 。06/24 13:48
1F推: 1.出bang不會消耗子彈,被打才會。回合結束前的最06/23 00:40
2F→: 後一動是棄牌到子彈數量,抽兩張牌是下一回合開始06/23 00:40
3F→: 的第一動。06/23 00:40
4F推: 警長方獲勝的條件是歹徒跟叛徒都死亡。歹徒獲勝的06/23 00:44
5F→: 條件是警長、副警長都死亡。叛徒獲勝條件是除了自06/23 00:44
6F→: 己以外都死亡。依當時的狀況來看應該要繼續遊戲,06/23 00:44
7F→: 直到副警長死亡=叛徒獲勝,或是叛徒死亡=警長方獲06/23 00:44
8F→: 勝06/23 00:44
9F→: 3.只有打死歹徒會抽三張牌,叛徒不是歹徒。06/23 00:45
10F推: 4.Pedro的能力是抽牌階段時發動。炸彈的判定是在抽06/23 00:49
11F→: 牌階段前翻牌庫頂,判定有沒有爆炸,丟到棄牌堆,06/23 00:49
12F→: 然後才發動Pedro的能力。06/23 00:49
26F推: 去出版社找了英文規則來看,獲勝條件的確是上面說06/23 08:14
27F→: 的那樣,抱歉提供了錯誤的資訊06/23 08:14
13F推: Rogue Trader、Space Marine2不錯05/22 10:18
1F推: 網路上查不到曲目所以不知道會不會演奏,不過雷狼03/13 08:59
2F→: 龍、泡狐龍、迅龍、天彗龍這些曲子的人氣都蠻高的03/13 08:59
2F推: 戰爭之匣(War Chest)03/09 13:21
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暱稱:遠野彥
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