Re: [問題] 魔法門哪一代比較好玩?
MM2算是相當重戰鬥的遊戲,戰鬥打起來很痛快,
不過難度也高,跟MM3比高很多,走錯地方常常被秒殺,
畫面我覺得還OK耶,當年是屬一屬二漂亮的遊戲,
彩色畫面,還有簡單音樂,牆壁是實心的,怪也有動作,
就算是MM1也是單色實心牆,我覺得都還讓人玩的下去,
MM還算很年輕的遊戲,經歷過那個年代的人應該都吃的下,
我玩不下去的是空心線條牆,像Akalabeth,
就是俗稱的創世紀0代,這個我真的沒辦法,
要玩下去要有強大的想像力跟空間感,我不知道當年是怎麼玩的。
MM系列我覺得MM3最有趣,適當的謎題跟迷宮,
比較長的等級線及探索,雖然MM4,5合併類似MM3,
但限制太多,玩起來相當沒快感,之後幾代雖然都有玩,
但我完全想不起畫面,真的一點印像都沒有了…
創世紀從八代開始就做的超爛,我完全不記得八九代在玩什麼,
我還記得當年算頂級的機子 486DX2-66玩八代超級Delay,
Delay到讓我玩不下去,這是我唯一一部沒玩完的創世紀,
真是悲情,我對創世紀的回憶居然只剩這個Delay的回憶…
我覺得比較可惜的是巫術8,再創經典的遊戲卻挽不回sir-tech,
日本那些亂七八糟莫名其妙的辟邪除妖真是讓人玩到想哭啊。
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