Re: [問題] 魔法門哪一代比較好玩?

看板RealPlaying作者 (fn8088)時間14年前 (2011/06/02 20:57), 編輯推噓4(404)
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MM2算是相當重戰鬥的遊戲,戰鬥打起來很痛快, 不過難度也高,跟MM3比高很多,走錯地方常常被秒殺, 畫面我覺得還OK耶,當年是屬一屬二漂亮的遊戲, 彩色畫面,還有簡單音樂,牆壁是實心的,怪也有動作, 就算是MM1也是單色實心牆,我覺得都還讓人玩的下去, MM還算很年輕的遊戲,經歷過那個年代的人應該都吃的下, 我玩不下去的是空心線條牆,像Akalabeth, 就是俗稱的創世紀0代,這個我真的沒辦法, 要玩下去要有強大的想像力跟空間感,我不知道當年是怎麼玩的。 MM系列我覺得MM3最有趣,適當的謎題跟迷宮, 比較長的等級線及探索,雖然MM4,5合併類似MM3, 但限制太多,玩起來相當沒快感,之後幾代雖然都有玩, 但我完全想不起畫面,真的一點印像都沒有了… 創世紀從八代開始就做的超爛,我完全不記得八九代在玩什麼, 我還記得當年算頂級的機子 486DX2-66玩八代超級Delay, Delay到讓我玩不下去,這是我唯一一部沒玩完的創世紀, 真是悲情,我對創世紀的回憶居然只剩這個Delay的回憶… 我覺得比較可惜的是巫術8,再創經典的遊戲卻挽不回sir-tech, 日本那些亂七八糟莫名其妙的辟邪除妖真是讓人玩到想哭啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.2.242

06/02 22:12, , 1F
很強大的分享阿
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06/02 23:08, , 2F
巫術8真的很經典!
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06/02 23:33, , 3F
避邪除妖?不錯阿 巫術7就是相容了 可惜現在打口靠復興都是在
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06/02 23:34, , 4F
復刻版..把1、2代都拿出來做HD版本,說真的換湯不換藥沒誠意
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巫術5、6、7 或是PS版本開始的武神,沒有什麼是真的主流
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後面變的很萌的學園設定我也就沒繼續碰了.. 反而女神系列還
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比較有意思
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06/03 00:21, , 8F
推巫術八
06/03 00:21, 8F
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