Re: [閒聊] 七個你買了DA2會後悔的理由

看板RealPlaying作者 (雷少俠)時間14年前 (2011/06/01 10:38), 編輯推噓24(24072)
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※ 引述《DevilCool (滅頂男孩)》之銘言: : 請問DA2到現在出多久了? : 還有他改了嗎? : 多少玩家最期待的就是結局 : 如果只是結局版本的放置錯誤~會需要這麼費工才能改? : 可見一開始就只有一個結局版本嘛! : 連結局都兼用~你還要護航我不知道該說啥 他可沒有護航bug是應該的 dort是說這類應該要歸類在bug的部分批評 和劇情兼用一點關係都沒有 他每一句話都是針對你的論點來做辯護和討論 甚至同意你的很多觀點 你卻不准他護航 根本就自打嘴巴了 : 選法師~妹妹:被巨魔巴死 : 選戰士盜賊~弟弟:還是被巨魔用同樣角度巴死 : 那個被巴死的劇情動畫也是兼用的阿 : 去Deep road 帶弟妹不帶Anders觸發的Blight也只是換個人的兼用畫面 死掉的動畫是一樣這個跟劇情兼用也沒有關係 請看 me2 的死亡動畫 http://www.youtube.com/watch?v=1DEv1E2bXBs
http://www.youtube.com/watch?v=JibjAi0M6W0
明明弟弟和妹妹活下來之後兩個人的行為完全不一樣 對主角的態度也差很多 這邊劇情就大不同了 : : 唯一有合的是男女選擇部分,而且也真的該鞭。 : 你知道嗎? : 因為這遊戲的戀愛據情完全勾不起我任何的投入 : 老梗到爆的劇情~也沒什麼爆點 : 我玩完幾輪根本沒印象我選了什麼選項 : 然後隨便選選還要不小心被Anders強吻~WTF! : 當個好兄弟不行嗎? DA2的對話選項全部都有圖示表示 會戀愛發生同性戀就是有個愛心 自己不看對話要隨便選選等到被別的男人親了再來怪別人 我覺得多了各種圖示可以幫助玩家了解即將說話的態度 算是很不錯的進步 : 然後呢?沒欺騙所以劇情bug不能批? : 劇情交代的七零八落不能批? : 這跟上面那個因為只作了一年所以不可以批他還真是有異曲同工之妙 dort從來就沒有說bug不能批評 自己去搜尋他的文章看 明明他也列了許多糟糕的bug 他只說 bioware 並沒有在劇情走向上說謊因此批評這裡是不對的 他下面也列舉了許多劇情的缺點和應該改進的部分 你動不動就隨便亂貼別人標籤才是真的有問題 : 這不是兼用是什麼? : 需要幫你上wiki查查"兼用卡"的意思嗎? 又來了 別人都是針對你的論點和意見來討論 還特地把他認為不對的意見地方括起來上色 從頭到尾都沒有人生攻擊 你卻一直進行人身攻擊 : 幫你上個色 : 你說話技巧真的很好~要不要考慮去應徵DA2的公關稿發布人員? : 我覺得你們說話都挺像的 : 先把DA2劃分在大作的那塊 : 然後再怪玩家參與感不夠~Good Job dort下面明明就大力批判這次劇情的缺點和問題所在以及怎樣改進可以做得更好 你亂貼標籤講話尖酸刻薄 再說自己肚量大捍衛別人說話的權利 根本就是前後矛盾自打嘴巴 : 因為根本就是兼用~他懶得作修改 : 那把劍根本原本應該是用Idol作出來的 : 可是完全沒交代怎麼會到他手上 : 更別說要是從頭到尾沒去扁Batrand的話~Idol根本就應該還在Batrand手上 : : DA2 跳過了中間這段過程,直接跳到結局才是最大的錯誤, : : 至於《劇情兼用到爆炸》的吐槽點,很抱歉,我認為這個部分並不是正確的資訊。 : 你多作了很多自己的解釋與腦內補完 : 可是你完全沒針對我的發文內容作回應 : 你真的挺適合作公關稿發部人員的 Bartrand的劇情被玩家略過也不代表根本就沒有發生 因為跟他打完他就會說自己老早就把東西賣給一個女人了 然後你的問題又來了 dort根本從頭到尾就沒有腦補 他將整個故事的錯誤和缺點敘述出來再提出如何改進才有辦法讓遊戲更好 並且在最後點名正因為缺點是這個 所以這個遊戲的劇情重大缺陷並不是你的論點《劇情兼用到爆炸》 根本沒有做任何的人身攻擊 你動不動就將炮火針對到個人水準真的很差 : 我想開鎖~我還是可以選Z先生 : 我想補血~M姐還是可以補血 : 重點是有沒有 : 浪費點數與否完全是在轉移話題 沒有轉移話題好嗎,同學? 你第一篇就說出自己覺得弓手如varric或是Sebastian不適合點cunning 害的你要開鎖只能夠帶貝拉姐 因此dort才提出如果是因為覺得點數分配問題才會導致你的選擇變少 那麼其實在DAO就有這個問題了 自己忘了自己說的話再來攻擊別人轉移話題 果然只是個男孩,呵呵 : wow每次改版都會因為這點被鞭到forum爆走你知道嗎? : 我只是希望有個人可以開鎖有個人可以補血很過分嗎? : 我有說要帶10個賊打Naxx嗎? 居然跟dort戰WOW!? 建議你先去做點功課以免被人取笑 : ME2你可以主角自己選對應技能 這句話又自己前後矛盾了 明明自己一開始就抱怨除非主角選xx職業 : 還有我玩insane難度不帶他們也是照樣過關沒啥感覺謝謝 他可沒說你不能過關 他只說不帶tali和legion會覺得好難,除非是普通模式 我和看了你的 insane 難度心得 寫得很好 但為何你會如此多重標準? 論點不同可以討論可是你卻老是攻擊人身 : 自我安慰有個極限好嗎? 又是人生攻擊 : 箱子鎖不鎖根本也跟我當初說的東西完全沒有關係 : 我完全不知道這段出來作啥的 又忘記自己說的話了 明明是抱怨只能夠帶貝拉姐開鎖導致隊友很難做更換 所以dort才提出許多例子然後在最後順便讚揚 ME2 的設計很好 讓主角一人就可以開鎖使帶隊友能夠更加的有彈性 : 多強?頂多就初中期防stun跟knock back的裝備比較有用 : 還是你又要把DLC才有的裝備拿來說? : 是是是~你說他是優點就是優點 他文章從頭到尾都沒有拿DLC裝備來比較, 難道你忘記在精靈村旁邊的山洞有個魔象賣很不錯的裝備嗎? 而且他就單純不認同你的話 你認為是缺點\他認為是優點 完全沒有針對個人 你卻要酸別人一言堂 轉移焦點又放大決,水準真的差很多 : : 至於符文部份, : : 事實上一個洞差1%,三個洞就差3%, : : 如果主角穿 Champion 套裝,全身就差15洞以上,我不相信15%會沒有感覺。 : 15顆怎麼算的...衣服三顆~頭手腳??? 這個我就相信你了 : 好威的一隻boss~插了全火炕~就只是根要打很久的木樁 : 你說這不能吐槽我也沒辦法~(攤手 針對抗性的討論又被你酸 你到底是在討論還是人身攻擊呢? : 又扯一堆無關的東西了... : ME2本身就沒有裝備選項~更何況他根本是不同類型的遊戲 : 人家說是缺點~你就說是個人喜好~ok~我沒意見 : 但是看文章的人自己眼睛是雪亮的 : 我想輪不到你來批評這有沒有吐點 : 你頂多表達你不同意 同樣都是rpg,同樣都是bioware製作,當然就拿來討論了 看文章的大家眼睛都很雪亮 每個人對於外型的看法就是不一樣 這個本來就是個人看法 dort認為這個不是吐點 但從來都沒有不准你說 可是看看你自己: 一下說自己捍衛對方發言權利 一下說輪不到你來批評 自相矛盾自打嘴巴又一例證 : 對~所以主角老媽的臉到處都是也都是紙娃娃的錯 他就說這個是目前許多遊戲都有的缺點了 對應到更早的討論點 - 同樣的缺點套到別的遊戲都說得通 更何況我根本就沒有看到跟媽媽完全一樣臉的npc 服裝是看到很多類似的啦,髮型也有相似,但沒有看到臉一樣的 問了身邊也沒有人說有看到 前面推文也不少人都說沒看到 不然你就貼出個所有媽媽臉的圖給大家一起來罵吧 : 哀哀~我真的有點不知道自己回不回的完這篇文 : 你腦補的程度真的很嚴重 : 事實就是DA2對這些已經很少的角色的著墨有夠少 : 外型又缺少變化 : 就算拿NPC數數一數二的FO3來比 : 人臉跟服裝辨識度也絕對是FO3大勝 動不動就罵人腦補,進行人生攻擊 再抱怨自己沒力繼續戰 這個世界果然是很神奇的 雖然我也認同fo3的變化度大勝 但這就像dort所說的,這個是現在很多遊戲都有的問題 到底哪裡講錯?你一定要這樣攻擊人呢? : : 再來是《連幾個強大的boss都不願意另外給個帥氣點的模組》這個論點 : 完全不同的強度~卻給予同樣的模組 : ME2可沒這種問題 討論模組,被你跳針到強度 : : 事實上整個戰鬥的最大問題就在於一波一波的忍者從天而降讓玩家最不爽, : : 但這和《戰鬥模式兼用到爆炸》完全摸不到關係,要吐槽也要罵對地方。 : : 看看玩 ME2 一進入戰鬥就是要不斷的躲在遮蔽物後面, : : 然後找機會發動招式、以及針對不同的敵人使用不同的攻擊, : : 每一場都幾乎是這樣,這難道不是戰鬥模式兼用到爆炸? : 一堆都是用滑鼠鍵盤操作打怪~戰鬥模式兼用到爆 : 要放大絕我也會>.^ 明明他就是說一個遊戲的戰鬥模式設計出來就很難改變 因此所有的遊戲都是《戰鬥模式兼用到爆炸》 這個論點本來就沒有錯 DA2錯的地方是在怪物一波一波忍者空降 ai很低 高難度戰鬥都拖太久 這個叫做戰鬥設計失誤 不叫戰鬥模式兼用 從頭到尾都是你自己放大絕還推到別人身上 順便丟一個挑釁的表情符號 跳針 人身攻擊 該學習控制自己的行為的人是你 : 還有~ME2已經是一年前的遊戲了 : 老是拿現在的遊戲跟以前的遊戲相比都不覺得有點丟臉嗎? ME2 是同一家公司的遊戲,還是RPG 同時獲得各界讚賞好評 發售時間也才1年多 他拿ME2出來比並且稱讚ME2的設計更好,可有效解決表情僵硬問題 然後他也拿出巫師2這個才剛發售的遊戲來比較 同樣指出傑洛特也是 這樣的論點到底哪邊有錯? 別人都在不斷的舉例而且都是針對意見和看法來做辯論與批評 你卻又用[丟臉]這種侮辱攻擊個人的字眼 你心胸真的很狹隘... : : 這個自然不可取,而且我看也沒有任何版友在為這件事情辯護。 : 喔喔~這個厲害 : 不知不覺就講得好像我原文內容就在針對某些板友了耶 你當然在針對某些版友 你從最一開始就是這麼做還不敢承認 看看自己說了哪些針對性的話 我也懶得回了 反正每次評DA系列 就會有幾個固定ID出來拼命護航 自己忘了自己的話 別人從頭到尾都是在討論 最多也只點到他認為你的話有矛盾,哪些觀點他認為是錯的 完全沒有像你這樣沒水準的攻擊性字眼 : 雖然很多地方邏輯很怪~腦補很嚴重 : 但是我永遠尊重別人發言的權利 : 而不是在推文裡隨便丟兩句沒頭沒尾的批評而已 : 這跟只噓文而完全沒內文是完全一樣的事情 : 對發文者也是完全不尊重 : 這點我也希望你謹記在心 : 一個版要找到十個亂噓文沒內容的人很簡單 : 要找到一個願意跟大家分享觀點與想法的人卻很困難 : 而讓這樣的一個人以後不願意再發文跟大家分享更只需要一兩個噓文就可以辦到 : 當然~我臉皮比較厚~所以我現在還在這裡跟你戰而不是直接刪文 : 但不是每個人都像我一樣願意花時間在這裡陪你一起瞎扯蛋 一下說自己尊重別人發言的權利 一下又說陪你一起瞎扯蛋 整篇文章不斷的侮辱 挑釁 攻擊 : 我之所以花這麼多時間在這裡回這篇廢話 : 是因為我不喜歡讓有潛在空間的其他版友覺得 : "他媽的在這個版發文講一下心得與想法隨便就被挑釁就要被說沒見識好可怕" : 我要說的是 : "大家就盡量分享吧" : 畢竟這才是一個討論版該有的東西 : 不用擔心被嗆被戰更不需要因此而刪文 : 你行的正講的直~自然會有像我一樣雞婆的版友幫你說話 : 前兩篇的推文就是最好的範例 : 另外~要戰~只要版主沒意見~我只要下班有空~隨時歡迎 : 只是請拿點東西出來戰 : 不要整天鬼打牆腦補或是歸類於見仁見智 人家在筆戰 你在嗆聲人身攻擊 : 所以我下的結論有錯嗎? : 這就是一款趕工過度而粗糙的半成品阿 他從頭到尾就沒有反對你的結論 明明就只是提出真正錯誤的點在哪 如何做要怎麼改進 : : 遊戲的貿易技能系統、對話系統相對上一代有很多的進步, : : 尤其是主角還有專屬自己的配音,及時動畫運鏡也進步不少, : : 但是場景變化的兼用程度比 ME1 嚴重千百倍, : : 支線和主線任務使用的場景都是那幾個在做替換,非常的偷懶。 : : Dragon Age 2 是個優缺點都很明顯的遊戲, : : 而且並非一無可取, : 死亡火槍跟Action 52也非一無可取~Kuso度十足 他從優缺點來評論遊戲 你不斷的用尖酸刻薄的言語攻擊酸人 : 最後,如果你不是故意的 : 你真的該好好學學怎麼樣發文才會對事不對人 : 我竟然回這篇文回到快三點...Orz dort才是真正對事不對人 他的每一條論述都是針對你的觀點 還特地上色強調他正在針對這點做辯論 完全沒有任何針對個人的攻擊言論 看看你自己 你才是真的該如何好好學習 不要以為自己發文大聲亂嗆就是贏家 能夠說出一番道理讓人認同獲得喝采的才是 是你才要跟dort好好學習 自己去看別人如何討論 舉例 辯解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.37.192

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夠了夠了,到此為止吧。
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06/01 10:55, , 2F
學八卦版S 禁止回文吧
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是早該停了.. DA2是個爛遊戲,這是不爭的事實.. 何必挑骨頭
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06/01 10:58, , 4F
單純RPG眼光來看,DA2就不是好遊戲,所有細節都拆開來比較只
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會讓人覺得...還是去玩好遊戲談心得比較有建設性
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樓上的版友要不要先試著定義一下RPG....XDDD
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RPG的定義前陣子也戰過,別又來一次 = =
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不過DA2真的劇情有問題...角色讓人沒帶入感...
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我開玩笑的啦...請Slime版友不要當真..我也不想再戰一次
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就說單純麻... XDDD 誰叫他分類這麼尷尬..
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就套PS某板主說的, 玩的時間都沒了還吵什麼 (攤手)
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Anders我講一講話全部選項都變成愛心了 orz...
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很多缺點沒錯,但是DA2反而讓我有帶入感,因為劇情夠
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"personal"
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你替我辯護我是很感動啦,不過也請你別太過針對個人了,謝謝
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看的心得: DA2沒作好,有BUG,還要玩家MOD修
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玩家愛好者會美化缺點 惡厭熊庹的人會恨它缺點
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以他們公司的財力人力,不會只作到這樣,還上網護航
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以一個遊戲開發者的立場,他們很無恥 遊戲本身算缺點
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遊戲本身除了一些亮點,其它缺點也很多 又加上熊庹
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da1 當朋友好感提高也只是愛心阿 誰知da2變成甲甲索吻
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二代是闇甲紀元無誤,已經到了全民皆甲的地步了
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以一個續作來說DA2很失敗,有不進則退的感覺
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除了小人物的體驗也許不錯,問題遊戲開發太沒誠意
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總之就是個會令人肚爛的開發團隊,遊戲本身品質也不佳
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喜歡的人就喜歡吧 我個人覺得他們沒品遊戲也沒進步
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總設計師表示:蹲低一點,才能跳的更高。不懂我的用心良苦..
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這麼沒品的行為加上沒作好的遊戲,我是不會想買DA3的
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我之前在版上說FO3被搞爛了,也不是像這樣 人家FO3有作完
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看明年初的 ME3 就大概可知道以後 Bioware 會成什麼樣子了
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Bioware 現在一個大問題就是卡了一個投資超過1億美金的 MMO
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成功 => 比照 WOW 模式投入更多的資金到 MMO
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失敗 => 可能會被 EA 收掉
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我覺得MMO不是好坑 要作就要先作小規模但有好巧思
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太大規模,他們又不是暴雪那麼強的團隊...
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WOW的成功讓大家都眼紅,問題躺在這個怪物腳下的屍體卻成山了
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沒錯 WOW不是能直接挑戰的怪物 要先作小精品
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有戰才能刺激好文,何必一看到戰文就避之唯恐不及
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我是覺得要戰就戰 不要無意義謾罵都還好
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避之唯恐不及? 戰不會提升水準,水準是有格局的人願意分享
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戰真的能帶來的好處是多一點板規 看到都膩了還好文勒..
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dakkon躲在推文喊燙也不是第一回了
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╮(′~‵〞)╭ 你看不慣可以寄給版主用版規處理,要是
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向某些板一戰就鎖文不過是突顯板主沒有辨識好文的能力
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或者根本是懶的管理, Drizzt是好板主 不用陷他於不義
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哦..所以馬上拿出板主名義囉? 所以妳到底是想看戰文還是看板
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主處理事情?
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我想看好文,就算是靠戰出來的也無所謂,只要不違反板規,
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板主就不用處理,這道理很簡單吧,
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不,依照你的說法只有戰文才有可能成為好文,但你卻不客觀
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我甚麼時候說過有戰才能有好文? 在說你還不是在別人文章下
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06/01 13:42, , 52F
戰我, 這些推文肯定不是好文y
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所以說同樣都是愛心圖示,da1,2解讀差太大,又不想玩第二遍.
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別誤會,我支持你戰我的權利.只是不要只准自己戰,不准別人
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結果就是驚嚇太大! 要不是妹妹掛了,在他炸了之後真想解雇
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我沒誤會你,你的實際行為就是如此阿w
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不過你真是個言行一至的人,想看戰也會煽動
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唉…手指著別人的時候,還有剩下的三根手指指自己…
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連dort說了…別太針對個人了…
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不一定要戰起來才有好討論可看 和氣為貴摟
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Well, DA2 is a bad game, but not "that bad."
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我想這就是我的DA2心得總括了....
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我自己也批過對話的表情圖示實際運用上不如預期得好
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但是拿愛心 尤其是針對同志情節來批 根本莫名其妙
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愛心圖示會引發的結果 從說明書到實際內容都解釋得明顯不過
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與女角對話和與男角對話同樣看到愛心 卻覺得意義應該不同?
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這完全是玩家個人問題吧 而且根本就已經與遊戲優缺點無關
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一代就丟了兩個盜賊開遊戲界先河 還一堆人跟Le玩女女頗開心
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內建好mod(equal love)也沒逼玩家用 卻要被罵 這挺有趣的
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樓上是愛好者~說真的 你想想他們在作的事 遊戲有進步?
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我個人對團隊行為&成績 及遊戲進步比較不爽 其它還好
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欺騙消費者"這是前所未有的好遊戲" 實際上...被騙了
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你說他和一代差在哪 或者是差不多的東西 比DLC還不如?
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花了很多錢買了一個像DLC的東西 然後自吹自擂上網亂評分
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我覺得這才是令人最不爽的地方 花錢給一個詐騙集團
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我拿一個對話圖示來討論 你卻說我是愛好者 難怪這串會變質
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我是指MOD的地方...或者有失言,sorry
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不過DA2不是很像詐騙嗎 這樣看來 似乎沒錯
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看到詐騙一詞倒是心有戚戚(爆)
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EA不意外,難怪NBA Elite被2k11打到趴
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NBA Elite明明就delay沒出也可以拿出來鞭lol
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06/01 22:14, , 82F
戰也有可能有好文,不戰也有可能有好文啊 XDD 戰不戰與
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06/01 22:15, , 83F
文章品質不見得成直接關係吧?針對性、「衝不衝」、用詞
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如何也都是「禮儀」的問題而已,對文章品質來說也不是指
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標性特質。又衝又沒禮貌但言之有物的文章在網路發達之前
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06/01 22:16, , 86F
就有很多了... 我的意思是,人身攻擊若觸犯板規就獨立出
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來處置。不然鎖文也只是禁止討論而已。在大板用這種舉動
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已經蠻不妥了,但礙於大部份人無法在氣頭上好好討論的前
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提下,只不過是個不得已的手法。開放討論才是最理想的管
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理... 若參與討論者都能言之有物的話。
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當初就是推個文請他舉例 他回那行紅色的整個火就起來了
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06/03 05:56, , 92F
你這篇也是戰文 不認為你的"水準"又有多高
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樓上連續在三篇推文情緒化的針對dort個人 其水準可見
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06/04 14:06, , 94F
而且我本來就是看不下去才出來筆戰
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06/04 14:07, , 95F
有的人就是一下開口歡迎討論 一下又放大絕不准別人發言
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06/10 13:36, , 96F
DLC裝備除了血龍比較好看都不怎麼好用...
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文章代碼(AID): #1DvQOVnr (RealPlaying)
討論串 (同標題文章)
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