[心得] 柏德之門1的一些感想

看板RealPlaying作者 (溶在咖啡裡的糖粉)時間16年前 (2008/08/12 19:14), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/1
我是倒著玩柏德之門,也就是先玩二代之後才玩一代。因為不是順著玩所以 欠缺一種連接性,不過也不完全是壞事。兩者等於兩個獨立的故事,也可以選不 同種族與職業作為主角。就娛樂性而言,我還是覺得二代較佳,主要是跟隊友們 之間的互動性。一代不是說沒有互動,只是互動有點少,而且還很受限於聲望與 陣營。譬如Edwin都已經說好要為主角賣命一年,結果卻很容易因為聲望而中途 離隊。而有些隊友的入隊理由也明顯不深刻,或是虎頭蛇尾。如Kagain這矮人的 永久入隊理由就有點莫名奇妙,感覺像是被刪劇本。相比之下二代的互動就有樂 趣多了,有戀愛有隊友劇情,甚至還有領地設計。 雖然如此,一代還是有其勝點;像是主線劇情部分前後緊扣甚具張力。而在 冒險的懸疑與緊張性上也是一代較佳,雖然會這樣部份是因限等設計....像是攻 打豺狼人城砦或是途中的法特怪小村落,玩完後都是很好的回憶。攻進法特怪小 村中時,會有隻法特怪臨死前控訴玩家的行為也讓人深省。「為什麼要這樣,我 們又沒有威脅到你們,烏薩會懲罰你們瘩~~~~」云云(當時還緊張了一下,想說 烏薩會是啥鳥,沒想到只是一頭熊)。另外像資料片劍灣傳奇的狼人島設計得也 很不錯,最後真相大白時頗震撼。玩二代時就很少有能讓玩家叫出「我不想死在 這啊!」的情況,多是暴力對決。如黑暗精靈的劇情結束後還大喇喇返回去屠城 ,屠城時一點也沒感到艱困或絕望。 最後,在玩一代時有遇到一些印象較深的事,PO出來分享討論一下~ 1.Nashkel鎮中懸賞胖子的另一種死法 地圖中央有座教會,教會大門前左右兩側各有塊墓地,點墓碑可以看到墓誌 銘。其中右邊那塊墓地的最右側約中上處有個墓別有玄機,點了會有個法師跑出 來說別騷擾他,繼續幾次下去他就會召喚一群鳳凰守衛出來攻擊。而這時路上來 來往往的安姆士兵會攻擊那些鳳凰守衛,守衛被射死後會爆炸,所以很容易就能 炸死胖子以及那一群安姆士兵。當然這招借刀殺人也能應用在動物控的明斯克身 上。 (延伸應用譬如下水道地窖中的Krystin,就是跟她老公一起想殺主角,卻笨到 把邀請函帶在身上的那個賤女人。她是賊兼法師會施展毒雲術。所以可以利用 她把地窖裡頭那些礙眼的嫖客與妓女清一清,最後主角穿加速鞋誘導她施展閃 電術,然後讓她自己吃撞牆後反彈的閃電去死。) 2.杜拉格之塔地下室的咕魯 在地下第四層(就是西洋棋的前一層)的右路,具有叢林風格的場景中藏有三 隻咕魯。血不多但會隱藏與背刺,就算用了偵測隱形這種生物還是能打一打又隱 形。機車到不行。 3.黑暗騎士初登場的配備 在杜拉格之塔一樓突然冒出來殺導遊的黑暗騎士,只要殺死他就能獲得逆轉 陣營頭盔與一件性能很棒的鎧甲。要阻止他的方法應該有不少人都知道,就是對 他使用"防護魔法"卷軸,如此他的傳送門就會開不起來。不過讓他走不了是一回 事,要殺他就又是另一回事。要說難殺度,個人覺得應是這隻初豋場的黑暗騎士 最難殺。 4.輕鬆擊殺邪教惡魔 這傢伙我覺得是正常遊戲中最難殺的單位,主要是凝視過於強大。杜拉格之 塔地下最深處的黑暗騎士就還好,因為我方有地形優勢,敵在低凹處,而且進去 後還有時間整備、召喚魔物然後才開打。不過攻擊惡魔時如果用召喚戰術其實也 是能輕鬆樂勝。首先先派個人隱身下樓,把除了邪教教主以外的輔祭都射死,只 要不進入教主視野就不會讓惡魔出來。輔祭殺光後才是正式對戰,教主也很容易 殺,所以目標是血約133滴的惡魔。 第一次打時我是強化2名坦克後上前接打,然後餘四名隊員進行魔法與射擊 援護,當然招喚是一定要的。可是問題在於一旦有戰士中了凝視,那就勢必要對 其施展解除魔法來救援,這一搞身上一堆掛好跟喝水得來的的輔助效應就都沒了 。打到我8發解除魔法耗完惡魔還是沒死,所以第二次就乾脆什麼水也不喝,法 術只施展"協同防禦"與"X距防護邪惡"。全員皆攜帶遠距武器,近戰就交給召喚 出來的怪物。牧師與法師召喚配合招喚杖短時間內就能用怪物團團圍住惡魔,而 惡魔因被圍住所以凝視的攻擊範圍就被鎖住。怪物招出的點要放在惡魔與隊員間 以免被惡魔打穿,而惡魔為了殺隊員就會試圖從怪物較薄的相反面殺出;可惜的 是怪物經由不斷召喚不斷圍上,這時就會發生惡魔越戰越被往角落逼的美妙情況 ,最後就看著他被淹死在臭牆角吧。這種打法省錢又少危機,尤其戰犬跟野狼速 度快一下就能圍住敵人,招喚出的怪物真是主角的最佳隊友。 (怪物海淹的缺點是不適合打遭遇戰。譬如在狼人島的廢棄船就不是很好施展, 一上樓怪物就近在咫尺,得靠一名先鋒配合隱形引開怪物,其他人再圍護法師 上樓。) 5.凱德立現身 在第六章回到燭堡時將遇到凱德立,跟主角問一些問題然後說些激勵的話。 突看到時覺得有點眼熟,後來才發覺他就是<<牧師五部曲>>的主角。不過凱德立 這廝也太摳了吧....好歹把手上那把爆裂單手十字弓送給主角玩玩啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.1.250 ※ 編輯: poety 來自: 125.225.1.250 (08/12 21:17)

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十多年前玩的一代,都忘光了... @_@
08/13 09:02, 1F

08/13 10:32, , 2F
玩一代都享受不到練功拿神器的快感
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08/13 10:39, , 3F
玩一代很享受英雄是逃出來的感覺
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08/13 11:24, , 4F
當初被雜誌上介紹的遊戲畫面吸引才買了BG1 真的是物超
08/13 11:24, 4F

08/13 11:25, , 5F
所值 之後陷入這個坑了...劍灣 冰風 BG2一直買...
08/13 11:25, 5F

08/13 15:51, , 6F
一代最吸引我的一點是地圖大多在野外 難道我是督依德嗎 XD
08/13 15:51, 6F

08/13 15:52, , 7F
二代的地圖都在地下城 陰暗多了 跟愛濛一樣感覺不蘇湖
08/13 15:52, 7F

08/13 23:42, , 8F
我個人對一代的評價比二代高...一代感覺比較真實
08/13 23:42, 8F

08/14 00:06, , 9F
我也是比較喜歡一代的...
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08/14 00:11, , 10F
喜歡野外+1 雖然他叫dnd 可是宅在地城陰暗的很不蘇福
08/14 00:11, 10F

08/14 14:17, , 11F
一代比較真實,二代砍惡魔和龍像打蟑螂,根本不像DnD
08/14 14:17, 11F

08/15 06:05, , 12F
一代有探險的感覺以及驚奇
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08/15 12:42, , 13F
1代+1
08/15 12:42, 13F

08/15 14:49, , 14F
BG1 畫面 劇情很不錯 但介面實在有點...沒BGT之前常在
08/15 14:49, 14F

08/15 14:50, , 15F
迷宮裡被卡住 不過BG1那種到任何地方都要先一個個地圖
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08/15 14:52, , 16F
走過去確實很有冒險的感覺
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