Re: [問題] 一款去年出的ARPG

看板RealPlaying作者 (L'Etranger)時間16年前 (2008/02/22 23:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ESandman (打擊...Orz..)》之銘言: : 最近接觸一款新的ARPG - 泰坦任務 (The Titan Quest), : 來到版上想找些資訊,卻發現完全沒人再討論這套GAME... XD : 可以請問一下是為什麼嗎? : TQ畫面很棒,技能樹也很多元,加上mod眾多, : 我覺得是套不錯的GAME耶! : 推 intercourse:相當不錯的ARPG阿~ 我給他8.5分~光是畫面就相當優美了 02/22 : 推 Swashbuckler:因為是動作練功型... 02/22 : → narsilx:這有role play到嗎ˊˋ 02/22 : 推 lrac:現在台北光南319就有了! 超值!! 02/22 : → taiwan81903:破一下梗 裡面有關中國的設計幾乎都亂搞 讓我很心寒 02/22 : → taiwan81903:由其是在讀中文系的我眼中QQ 02/22 : → taiwan81903:不過 遊戲性還是很高沒錯!!! 02/22 : → ESandman:喔喔,各位玩家你們都怎麼分配主副專精呀?? 02/22 : 推 yape:我是主火副自然的召喚師,丟火山爆發超爽的XDD跟暗黑的屍暴有 02/22 : → yape:得拼 02/22 關於泰坦任務,以遊戲論遊戲確實是一個很不錯的遊戲選擇。不過很可 惜的是這個遊戲在台灣似乎沒有打開市場。前些時候我衝著它只賣三百 多塊錢就義無反顧的買回家玩了。雖然我只玩到第一章(Time's money , friend!).... 遊戲的美術做的真的是相當不錯,各項效果都可圈可點。而我也蠻喜歡 關於希臘的場景(我也只玩到這)。雖然我玩的有限不知道劇情究竟是 啥,不過拿泰坦巨人和希臘諸神之間的關係作梗我覺得還不錯(確實在 希臘神話中諸神是打敗了泰坦才取得地位的)。而就天賦系統來說我初 步的感覺是蠻喜歡的,很多的組合或許都是能夠嘗試的(不過我都是看 兩個天賦組合起來的職業名稱來選我的天賦的)。另外也具有付錢遺忘 天賦點的功能(我遊戲第一章已經大概30好幾萬了),去嘗試不同配點 都是可能的,無須砍掉重練。而代理的英特衛在我買到的版本中也算相 當有誠意,除了遊戲本身還附加了一片雜項光碟,中文化以及更新檔都 在裡面了(雖然我不用中文資料)。最後,Mods眾多也是一個很不錯的 延伸加值,玩過TES系列的應該都知道這些東西的好處。 不過當然也有些缺點啦。比方說整個遊戲依據性別就那兩張臉蛋。而且 感覺上都是希臘人,使用人物的造型非常固定。也因為這樣的希臘風造 型,在role-play的腦內補完想像實在有點難進行。另外這個遊戲不是 Blizzard生產的,沒有Battle Net的架構,因此在品牌以及網路連線上 遜於這類遊戲的經典大哥Diablo。然而不論如何,這確實是一塊相當值 得一玩的遊戲(我一直覺得ARPG要做的好很不容易)。我也推薦大家。 至於這裡歡不歡迎討論,以我的立場,沒有專版的話就歡迎啊。五花八 門兼容並蓄的主題討論版我覺得也是很棒的! -- ┌───╮ ◇ ╭╮ ˍ▂▃▂ │┌─╮│───╮┌╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ╭╭ —\ ││ ││ ──│││╰─╭╯╰─╭╯╮╭╯ \  ̄ \ │└─╯│ ╭─╯││╭╯─╮╭╯─╮││ ι\ \ └───╯─╯─╯╰┘╰──╯╰──╯└┘▁▁ˍ]▅▄_—╱_\ ▄▅ http://www.pixnet.net/drizzt ▂▄▄]▂▁ \ ▃▅/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.56.48
文章代碼(AID): #17ll5jXM (RealPlaying)
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