Re: 有關於魔法門
※ 引述《spncs (原來這麼久了...)》之銘言:
: ※ 引述《babyfat (我要ptt幣)》之銘言:
: : 請問一下有沒有人玩魔法門系列的遊戲阿
: : 有人知道魔法門10會什麼時候出嗎
: : 或者是說有沒有人認為有比魔法門更好玩的遊戲
: : 可以讓我知道一下嗎.....
: : 因為我喜歡玩國外的rpg遊戲
: : 請各位大大告知一下..
: : 謝謝
: 我從魔法門三代開始玩
: 好像才小學五六年級....
: 那時候第一次有完全融入一個遊戲的感覺
: 遊戲裡頭的地圖、鎮名到現在都還沒忘記
: 後來的外傳(星雲之謎等..)到八代都沒有錯過
: 不過到現在我還是覺得三代最好玩
: 大概是第一個接觸到的美式RPG吧
: 長大之後,好像漸漸失去了那種融入遊戲的能力
: 就只是為了破關解決任務,而失去了遊戲本身的樂趣...
小五就開始玩M&M啊 了不起^^b
我那時候連英文都不會(雖然現在也跟不會差不多)
到後來會查字典了才把那些找來玩(I.II沒有)
關於玩rpg越來越提不起勁
我和幾個有在持續玩game的朋友都有這種現象
問過大概就這幾種原因
玩過的game越多 見過的設定增加
能讓自己感到驚奇的想法就越少
在開始遇到解不了的困難時 找了攻略或密技幫助
久而久之變成習慣性地尋求最快的方法
這種都是被一些奇怪的遊戲培養出來的
不找攻略 不靠密技 可以破 不過要SL上百次罷了
(通常是國產遊戲 舉個例 試試"幽城幻劍錄")
還有就是因為事情太多 玩的時間縮短
在進行遊戲時也不能把其他事忘掉
沒辦法真的在做角色扮演 記不住劇情
昨天玩的今天就忘了 唯一能接續的只有進度
玩game變成習慣而不是體驗
嗯 記得的就是這樣 這是我朋友和我的經驗
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