Re: 有關於魔法門

看板RealPlaying作者 (凸~.~凸)時間21年前 (2003/05/18 11:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《spncs (原來這麼久了...)》之銘言: : ※ 引述《babyfat (我要ptt幣)》之銘言: : : 請問一下有沒有人玩魔法門系列的遊戲阿 : : 有人知道魔法門10會什麼時候出嗎 : : 或者是說有沒有人認為有比魔法門更好玩的遊戲 : : 可以讓我知道一下嗎..... : : 因為我喜歡玩國外的rpg遊戲 : : 請各位大大告知一下.. : : 謝謝 : 我從魔法門三代開始玩 : 好像才小學五六年級.... : 那時候第一次有完全融入一個遊戲的感覺 : 遊戲裡頭的地圖、鎮名到現在都還沒忘記 : 後來的外傳(星雲之謎等..)到八代都沒有錯過 : 不過到現在我還是覺得三代最好玩 : 大概是第一個接觸到的美式RPG吧 : 長大之後,好像漸漸失去了那種融入遊戲的能力 : 就只是為了破關解決任務,而失去了遊戲本身的樂趣... 小五就開始玩M&M啊 了不起^^b 我那時候連英文都不會(雖然現在也跟不會差不多) 到後來會查字典了才把那些找來玩(I.II沒有) 關於玩rpg越來越提不起勁 我和幾個有在持續玩game的朋友都有這種現象 問過大概就這幾種原因 玩過的game越多 見過的設定增加 能讓自己感到驚奇的想法就越少 在開始遇到解不了的困難時 找了攻略或密技幫助 久而久之變成習慣性地尋求最快的方法 這種都是被一些奇怪的遊戲培養出來的 不找攻略 不靠密技 可以破 不過要SL上百次罷了 (通常是國產遊戲 舉個例 試試"幽城幻劍錄") 還有就是因為事情太多 玩的時間縮短 在進行遊戲時也不能把其他事忘掉 沒辦法真的在做角色扮演 記不住劇情 昨天玩的今天就忘了 唯一能接續的只有進度 玩game變成習慣而不是體驗 嗯 記得的就是這樣 這是我朋友和我的經驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.230.138.156
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