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討論串[心得] 太陽帝國-宇宙指揮官
共 5 篇文章
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)時間13年前 (2012/03/09 14:42), 編輯資訊
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但HW是RTS,前身Nexus: the Jupiter incident是TTS. 然後Solar Empire是號稱RT4X,然後是2D. HW系列才是經典啊(Jupiter incident也不錯),只跟AI玩太可惜了,. 那時候的AI沒辦法構成甚麼挑戰. 一代其實能性和變化更多,多人玩起來更
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者LiDra129 (鐵狼)時間13年前 (2012/03/09 14:11), 編輯資訊
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我也很愛這款,不過你說的有些不大同意...不過以下主要是補充一些資訊. 我玩的版本是Trinity,英文版(不知道有沒有中文),所以用語可能不大相同.... 有興趣的板友或許可以等一等,今年Rebellion資料片要出了. 我以為萬艦2很快耶,我是只跟AI玩過,基本上一路衝battleship就結束
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者qsman (Nigel)時間14年前 (2012/02/01 00:55), 編輯資訊
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Entrenchment主要增強了戰鬥方面,強化了各族的特性. .新增了「要塞」,很好用的東西,不過我的要塞在Diplomacy常被增強的AI打爆...="=. .各族的機庫和防禦平台各自有了新的能力,不再是雞肋,讓每個種族的戰鬥特性更加突. 出. .每個種族增加了一個新的「防禦」科技樹,原本和防禦
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推噓10(10推 0噓 2→)留言12則,0人參與, 最新作者qsman (Nigel)時間14年前 (2012/01/30 23:11), 編輯資訊
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我來補充一下原po的所說的一些部分. Vasari曾經是宇宙中的霸主. 靠著和平同化及武力征服建立起銀河中最強大的帝國. 有天它們發現位於Vasari帝國邊陲的哨點一個一個的失去連絡. 不管用任何通訊方式試圖取得連繫,得到的只有無止盡的靜默. 派去這些地區釐清狀況的探查船也音訊全無,只有一艘例外..
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推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 最新作者BelkanWar (哼哼)時間14年前 (2012/01/30 04:46), 編輯資訊
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小的已前玩過萬艦齊發2,一代則是看同學玩,很喜歡這種浩瀚的宇宙戰略遊戲. 不過後來還是把萬艦封存了,因為這款最大的問題是.....太慢. 所以就開始找有沒有節奏快一點的宇宙戰略遊戲. 很高興買了這款-太陽帝國 宇宙指揮官 (Sins of a Solar Empire). 來跟大家介紹一下. 先說,
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