Re: [心得] 太陽帝國-宇宙指揮官
看板RTS作者AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)時間12年前 (2012/03/09 14:42)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 5人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《LiDra129 (鐵狼)》之銘言:
: 我也很愛這款,不過你說的有些不大同意...
: 我玩的版本是Trinity,英文版(不知道有沒有中文),所以用語可能不大相同...
: 有興趣的板友或許可以等一等,今年Rebellion資料片要出了
: ※ 引述《BelkanWar (哼哼)》之銘言:
: : 小的已前玩過萬艦齊發2,一代則是看同學玩,很喜歡這種浩瀚的宇宙戰略遊戲
: : 不過後來還是把萬艦封存了,因為這款最大的問題是.....太慢
: : 所以就開始找有沒有節奏快一點的宇宙戰略遊戲
: 我以為萬艦2很快耶,我是只跟AI玩過,基本上一路衝battleship就結束了
: 沒啥變化,遊戲性比不過太陽帝國,但是遊戲空間是三度空間
但HW是RTS,前身Nexus: the Jupiter incident是TTS
然後Solar Empire是號稱RT4X,然後是2D
HW系列才是經典啊(Jupiter incident也不錯),只跟AI玩太可惜了,
那時候的AI沒辦法構成甚麼挑戰
一代其實能性和變化更多,多人玩起來更刺激(甚麼時間點哪種科技外再加一個
從哪裡來3D),而且從大艦隊式的注重隊形以達到火力發揚到砲艇和戰機要如何動態
保護採礦等等,其實複雜度和擬真度要高得多了。
二代為了流暢性其實犧牲掉不少東西。但不管怎樣真的隨便打都打死一籮筐
現在的遊戲,電腦遊戲真的是越來越無聊了
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