看板 [ RTS ]
討論串[問題] 對不起剛加入, 有什麼好game?
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Gravity113 (Mr. Anderson)時間16年前 (2009/11/06 22:17), 編輯資訊
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EA的C&C系列也可以列在這邊. 整體設計和上述幾款相當相似. 只是單位的微控似乎不會發揮這麼大的效果Dungeon Keeper. 地城守護者在建設方面需要比戰鬥面更多的心思. 要懂得讓建築發揮效率、處理怪物之間的爭執等等. 上了戰場反而簡單,卯起來砸錢用魔法支援就好(" ̄ 灬 ̄)y▂ξ. 再推一
(還有200個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者elless (皇極驚天拳無留手)時間16年前 (2009/11/06 20:12), 編輯資訊
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我是把這幾年的RTS劃分下列三種. 一、傳統型:. 星海、魔獸三、COH、戰錘跟世紀帝國等都是這種傳統生產+控兵的模式. 特色就是注重在玩家的微操能力>戰術戰略運用,相信玩熟的都知道如何. 控好兵種會比戰術運用更重要(適合節奏快輕鬆不傷腦的玩家). 二、擬真戰略型:. 最高指揮官跟半神這類遊戲注重戰
(還有135個字)

推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者wmouse (老鼠)時間16年前 (2009/11/04 15:51), 編輯資訊
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真實系的~推薦全軍破敵(台翻譯) 全面戰爭(大陸翻譯). 英文是Total War 就是版友們常說的TTW. 真實的地方不只是時代背景跟戰鬥的場面. 而是遊戲模擬出了 士氣 疲勞度 地形 將領統帥等等對勝負的影響. 還有可以輾壓步兵~~熱血的騎兵衝鋒~圍城跟攻程戰等等. 同時又有政治 戰略面的經營~

推噓25(25推 0噓 18→)留言43則,0人參與, 最新作者Beowolves (特殊鎮壓部隊狼群)時間16年前 (2009/10/30 15:33), 編輯資訊
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最近玩了COH,感覺真的是超好玩的. 玩了這個之後野心好大阿. 好想玩現役美軍的強大威力...... 航空母艦,現役強大的戰車飛機. 只是要做成RTS應該很難,美國這個現實中集神民人族異型特點為一身的國家. 要去哪兒找對手呢??...... 美國/北約 vs 共產集團. 現在的美軍要做成RTS找對手

推噓26(26推 0噓 31→)留言57則,0人參與, 最新作者Harakiri (Stateless )時間16年前 (2009/10/26 16:52), 編輯資訊
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抱歉剛加入這領域, 想請問這幾年有什麼風雲好game? 除了COH?. 可否分為. 模擬真實 以及 非真實兩種, 謝謝!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.131.130.
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