Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦

看板RTS作者 (シト)時間8年前 (2015/07/30 19:38), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1LkWoMOo ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦 時間: Thu Jul 30 19:37:54 2015

07/29 22:11,
我只玩快攻最強的國家
07/29 22:11

07/29 22:14,
世紀二雖說快20種族 但是算算建築也才分五大類
07/29 22:14

07/29 22:14,
戰役好玩
07/29 22:14

07/29 22:15,
世紀2那BUG韓狗 跟廢的掉渣的維京不要說什麼平衡啦
07/29 22:15
實際上維京算是非常好用的文明,說廢到掉渣不至於 有海的地圖不用說了,同盟加分 港口-25% 成本就已經註定這國一定是海戰固定班底 -20% 戰船成本根本以低價去壓沒火戰船的劣勢 然後就算打純陸戰好了,輪軸技術跟手推車免費讓你的經濟城堡中期大起飛 讓你的3馬廄可以源源不絕地生出半殘小白馬 (其實也不一定半殘,因為你能比別人更快壓下2攻2防) 就算玩重槍+衝車也有 66 血,根本不可能算爛到掉渣 然後接帝王 84 血劍勇,硬生生就是比別人硬 真正會覺得弱大概是切後帝死鬥打純陸戰 Orz 韓國人不一定 Bug 早在20世紀, 1.0c 就改弱馬戰車(加成本減射程)跟投石車(減射程) 但是 1.0c 增加了村民視野(2→3) 讓你的村民不至於常常耍白爛不主動找資源工作(會好一點點) 後帝死鬥是很強 但是一般模式慢慢升級 也只是一個硬要擠出城堡去出堡兵撐場的吃堡文明 不然也只是一般兵種比較爛的文明 老實說這種只靠城堡吃飯的文明設計,還真的有點悲情 最後 我的世紀帝國模組沒有韓國人,只有台灣人 :D http://disp.cc/b/294-8Mg1

07/29 22:15,
單位多樣性來看 可能加一加還沒星海或是紅警多
07/29 22:15

07/29 22:15,
就當年真的一堆人配備跟不上 rts也漸漸走下坡了
07/29 22:15

07/29 22:16,
世紀一堆建築長一樣只改屬性而已
07/29 22:16
一代二代都是這樣

07/29 22:16,
單位多樣.......?光亞洲三文明的單位模組就知道誠意了
07/29 22:16

07/29 22:17,
30個種族除了堡兵 蓋掉的科技樹和一些特性其他都一樣
07/29 22:17
世紀二加AOFE加一加也才二十多個,沒到 30 個

07/29 22:18,
再更細點看 紅警星海的建築也都有損壞的變化
07/29 22:18
其實紅警也是換貼圖 不過紅警建築很軟 一下基洛夫炸彈在你建築工廠正中間爆炸就直接 GG 了

07/29 22:19,
世紀二的建築就只是點上幾個火焰而已
07/29 22:19
有火焰的多少跟石牆破損程度 主要是 25% 50% 75% 的差別 ※ 引述《ovas4729 (無所事事)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : 很多人說世紀三的種族好少,才(8+3+3),而世紀二有30多個種族 : 所以很多人聽到不就太想玩XDD : 多人連線最大的問題在於平衡吧,就是家鄉系統 : 搞得太複雜結果平衡很難弄,這是一大缺點 : 不然世紀三真的超好玩的,假如有比賽並搬上大螢幕相信會吸引很多人玩 : 沒辦法期待世紀四了 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.202.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1438256278.A.632.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (111.253.202.188), 07/30/2015 19:38:47

08/04 15:04, , 1F
維京hd版用過一次,經濟bug的程度感覺僅次於瑪雅
08/04 15:04, 1F

08/18 23:43, , 2F
有海地圖根本團戰必配維京,純陸戰步兵強也不吃虧
08/18 23:43, 2F
文章代碼(AID): #1LkWp9K3 (RTS)
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