Re: [問題] sm裡的心結很多是嗎?

看板RTS作者 (自私的渾蛋)時間11年前 (2013/02/27 00:38), 編輯推噓21(21089)
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※ 引述《hook1230 (都是渣)》之銘言: SM一千個戰團, 彼此間關係複雜, 所以互相處得有好有壞. 會結樑子原因如下: 1.一萬年前, 基因原體還在的時代; 如果基因原體互相看不爽, 那旗下子弟兵也會關係 緊張. Ex:(1)太空野狼<-->黑暗天使(獅子與狼事件:原體打架), 但是後來兩原體關係似乎 有修復? (2)極限戰士<-->阿爾法軍團(原體作戰方針南轅北轍, 而且基爾曼放話說阿爾法 團"永遠"比不上自己的極限戰士) (3)帝國之拳<-->鋼鐵戰士(都擅長攻城和守城, 前者的原體膨風說自己造的皇宮 後者"絕對打不下來", 後者的原體當場大聲辱罵.. 而且是在原本和樂的酒席上) 其他原體間的摩擦族繁不及備載, 真的. 這二十個兄弟真是一群人際關係有問題的傢伙.......少說兩句會死啊!? (只有聖吉列斯好一點) 我看就算戰帥沒叛亂遲早也是幹起來. 2. 各戰團彼此看不爽,可能是理念或作戰方針差太多. 有時候會演變成衝突. Ex:(1)太空野狼<-->灰騎士 末日戰爭後, 灰騎士想把倖存者滅口以免混沌消息走漏. 狼團覺得這樣太過分, 就打了起來. 灰騎士炸掉好幾艘狼團的船艦, 然後狼團的狼首一斧子劈了灰騎士的連長=.= 諷刺的是, 狼團當年也是帝皇的劊子手(自己都承認了), 殺的自己人也不少.. (例如千瘡之子, 甚至那兩個被抹消記錄的軍團都可能是他們幹的) (2)攔截者(Inceptor) <-->毀滅戰士(Doom Warrior) 為了某些"榮譽"(面子)相關的事幹起來....而且打起來之前還是一起作戰的戰友. 由於鬧的很大, 審判庭叫牛頭人戰團(Minotaurs)去處理. 結果牛頭人的處理方式就是趁這兩批人打一半時突擊, 把兩邊一起往死裏打. 攔截者被殺到低於一百人, 毀滅戰士被打到烙跑 Orz (3)巴達布戰爭 http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Badab_War 原因跟過程都非常複雜的SM大亂鬥內戰.難以一言蔽之, 請自己看連結. 牽連甚廣, 涉及多個戰團. 看不順眼就打. 你轟我艦隊? 我炸你行星. 你炸我行星? 我殺你老百姓. 你人多? 我叫兄弟. 你叫兄弟? 我也有兄弟. SM的軍閥習氣完全表露無疑=.= 基本上幹起來的原因千奇百怪....什麼都有. 還好SM少數的優點之ㄧ就是很少干涉內政. 不然人類帝國早翻天覆地了......基爾曼真有先見之明, 知道要拆分成戰團. 3. 有時候得罪別的戰團, 會連帶惹到對方同一系的母戰團/子戰團/兄弟戰團 Ex:牛頭人(Minotaurs)滅了攔截者(Inceptor)後, 極限戰士震怒. 因為攔截者是極限戰士的子團, 而且牛頭人下手太狠了. 從此極限戰士跟其嫡系戰團極恨牛頭人戰團. 極限戰士甚至不准牛頭人艦隊開入他們領地, 其嫡系戰團發誓要為兄弟報仇. SM也是講派系的...... -- 人生就是RTS 我們是別人手底下的單位 要被壓榨出最後一份價值 然後操縱你的人還要邊算你的性價比邊讓你去死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.51.28 ※ 編輯: biglafu 來自: 1.171.51.28 (02/27 00:42)

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千子在皇帝時期也常常被排擠 人少又因帝國仇視靈能者
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地位實在不怎樣 話說火龍和U團還是會干涉內政拉 一個
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當好人幫忙當地居民重建 一個重視管理行星好徵稅徵兵
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莫塔里安和魯斯向帝皇告狀說馬格納斯濫用巫術
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但是基爾曼又和寇拉克斯向帝皇告狀說莫塔里安只效忠戰帥
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這些人實在是..........
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當年皇帝時期18原體之間勾心鬥角可真精彩阿...
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你參我一本 我參你一本
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根本是40K版的九龍奪嫡啊
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或者應該不說干涉內政, 應該說不干涉高層聖土大君的決策
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地方上的事就不一定了 (真的就軍閥作風=.=)
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恩 SM基本上不會主動介入平常人的行政體系
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阿就...人家SM認為我只對皇帝負責 除了皇帝沒有人能
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真正命令老子囉 所以自然就這樣
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其實U團還是有干涉過高層決議過..
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在Beheading事件後, 聖土大君死光光
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結果當時U團團長帶了五十個戰團去聖土泰拉
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要選出新的大君
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(為什麼我覺得有挾天子以令諸侯的感覺啊)
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※ 編輯: biglafu 來自: 1.171.51.28 (02/27 01:14)

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嘛 好歹U團以前元老也是重整帝國的人 再來一次也很
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理 反正這時除了帝國禁衛軍能有意見 其他意見都不重
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要 不過禁衛軍也不管事 只會宅在皇宮保護皇帝...
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其實禁軍頭子可以當聖土大君 所以還是有參與高層的事情
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像是塞巴斯欽.索爾本來不肯接國教總主教
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還是當時禁軍頭子出面說服他的(而且是用耳邊悄悄話)
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.....好腐Orz
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這我知道 制度上禁軍頭子在議會上我記得也由席次吧
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不過我看設定他們幾乎不管事的
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一斧子劈了灰騎士的連長www 沒背景的話早被審判庭滅團了吧
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後宮帝皇傳(誤)
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野狼大戰灰騎士始末
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有時候覺得CSM互鬥搞不好根本是從SM時代留存的習慣...
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事後審判庭帶人去抄芬里斯...結果審判官被頭狼宰了
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Bjorn老爺子出來搓湯圓XD
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想當初魯斯組團去冒險時,Bjorn還只是個菜兵...
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那時候已經是Wolfguard了耶
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還有 32 則推文
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和XV9真的是惡夢
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我最多只能打1V1更困難orz
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1V1瘋狂電腦Tau 我只能用塔攻打贏.....
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(強化過的AI)
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2V2以上瘋狂電腦Tau 就塔攻+爆建築騷擾
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很累而且不是每次都打贏....
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反正別讓Tau部隊成型 如果成型也別硬拼
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圍魏救趙 半路偷襲 跟拆你老家比較有用
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太詭異,我昨天儲存遊戲剛剛把它打完竟然不能存Playback..
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這是SS原本就有的問題嗎?? 是不是要從頭打到尾才算
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我那次打的地圖太小,一開始快攻全體近戰還壓不住...
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地圖小的後果是也不可能打游擊...對方門口和我方門口就在
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彼此射程之內,避無可避...我想這也是那場打不贏的原因
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更困難我沒試過,困難的我只知道如果我用神靈快攻都能贏
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好像要從頭打到尾耶
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快攻Tau的重點不是近戰與否 而是不讓對手集結兵力
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火戰士一隊沒什麼 兩隊開始棘手 三隊以上步兵非死即傷
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所以能弄死火戰士就弄死, 最好一隊一隊殲滅
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03/02 21:12, , 89F
小地圖神靈快攻其實更有利
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03/02 21:13, , 90F
因為吟骨者(工兵)很早就可以去敵人家蓋魅道聯集跟砲台
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守護者小隊快速跟上掩護
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03/02 21:14, , 92F
集火殺兵(尤其該死的火戰士) 記得砲台要修
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03/02 21:15, , 93F
然後敵人兵死光記得集火拆建築 尤其是軍營
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03/02 21:16, , 94F
重點永遠在不讓對手集結兵力
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03/02 21:16, , 95F
海不起兵力的電腦就是沒牙的老虎
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03/02 22:04, , 96F
我剛又重打一場了lol,花了兩小時圍城好不容易讓我打贏了
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03/02 22:05, , 97F
雖然這個MOD有大招跟新兵種,但對付兩個瘋狂電腦並沒有比
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03/02 22:06, , 98F
較吃香orz,反而要謹慎地守住戰線,等經濟實力差不多了
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03/02 22:06, , 99F
再開始鬧其他防守薄弱的地方,讓敵人主力疲於奔命...
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03/02 22:07, , 100F
我剛看了RP,最有錢的電腦從原本8000多人力被我耗到最後
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03/02 22:07, , 101F
剩下100不到lol
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03/02 22:08, , 102F
明天應該就可以發報了XD
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03/02 22:09, , 103F
話說神靈的機動性實在是太高了lol,這種猥瑣戰法特別合適
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03/02 22:23, , 104F
<--神靈白痴Orz
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03/02 22:23, , 105F
太棒了 有戰報
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03/03 13:27, , 106F
其實換到古代神靈族就是騎兵嘛...機動力高,要打就打,打
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03/03 13:27, , 107F
不贏跑,打贏了千里追殺...
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神靈族就是有潔癖 覺得別人都很髒 不堪入目 所以都要死
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03/09 15:36, , 109F
戰報(敲碗) (敲碗) (敲碗) (敲碗)
03/09 15:36, 109F

03/09 15:36, , 110F
我可以用身體換戰報
03/09 15:36, 110F
文章代碼(AID): #1HBEKQNi (RTS)
文章代碼(AID): #1HBEKQNi (RTS)