Re: [情報] Steam C&C -75%!

看板RTS作者 (F3)時間12年前 (2012/07/05 21:42), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《herbert0716 (赫伯特)》之銘言: : 看到C&C大特價我固然很高興 : 但我聽我朋友說自從EA把westwood併掉解散後 : C&C幾乎沒啥可玩性 : 尤其是紅三更是慘不忍睹 : 所以想請問版上的神人 : 這些遊戲到底值不值得玩??? 這要看你對這遊戲有哪些期待了,以單人來說 C&C3關卡設計中規中矩,劇情和影片則是平淡的我不怎有印象,沒TS精彩,KW就不提了 RA3我沒玩過,但看我朋友玩那張只有單人內容的資料片uprising玩得還蠻爽的,我想那 張資料片還挺不錯吧 多人部分我只說我有玩的C&C3吧,KW出時我已經沒空玩了 一開始平衡超差,完全感覺得出來沒經過啥測試就趕工上市,(聽說RA3後來有反省這點 有open beta一陣子,不知道有改善多少),剛發售時直升最終科技非常快,後期單位又 都超強,偏偏科技樹本來就很短了,變成直衝軌道砲長毛象輾平對方就好了 後來後期科技加價加時間,變成初期坦克海,NOD歇坦海,GDI鬥牛犬海,後來經過調整, 又有Scrin輕坦海,直到步兵類終於出頭,遊戲才開始正常點了 由於連server狀況很差,我幾乎只有玩1v1,小地圖節奏很快,一開始的步兵可能就分勝負 大地圖則也是能搞猥瑣流壓死對方,開局方式挺多的,只是資訊流通不像SC2那樣發達,我 也不知道如何最佳化,反正那時玩法還挺多的,NOD摩托車rush,毒液海,極限鬼影rush, 隱形火坦,GDI初級兵種混兵就很強大,後期火鷹硬上也很煩,Scrin空軍霸道,還有爽度 超高的母艦連鎖地圖砲,靠這招逆轉很多次,有個配合重送門的連鎖殺法超猛,之後被改 掉了XD KW玩不到幾次就不提了,有段時間C&C3上網打是挺好玩的,你不需要大量的練習就能上手 ,你手速高或控兵好也很有表現空間,爽度也不賴,一堆小兵在螢幕上看了就很高興,不 過server品質和人數上一直都不怎樣就是了 以上現在應該也體驗不到了,我當回億打打字當見證吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.180.206

07/05 22:44, , 1F
RA3 一打開完第一關 我就暈倒了 日本武士巨人? 歐天拉
07/05 22:44, 1F

07/06 04:37, , 2F
推原po.. 台灣C&C系列的都不太有人玩 國外比較多
07/06 04:37, 2F
文章代碼(AID): #1FzPdOsh (RTS)
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