[閒聊] 世紀帝國與世紀爭霸的差別

看板RTS作者 (102gnol)時間14年前 (2012/01/02 20:14), 編輯推噓7(707)
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這裡的世紀帝國以二代為基準 世紀爭霸比較標準:史前-文藝復興 玩過世紀帝國,你會知道20分鐘以內升上城堡時代其實很簡單 玩過世紀爭霸,你才知道世界的歷史是多麼漫長(史前-文藝復興時代) 玩過世紀帝國,最有效率的採集不見得是最多人 玩過世紀爭霸,你發覺經濟學的理論完全適用(採集效率跟人數成正比) 玩過世紀帝國,兵種簡單易瞭 玩過世紀爭霸,什麼是專業分工一目瞭然 玩過世紀帝國,戰爭是一種藝術 玩過世紀爭霸,兵多就贏,不論是否相剋 玩過世紀帝國,30分鐘升到帝王不是問題 玩過世紀爭霸,兩小時可能不見得升到頂(文藝復興) 玩過世紀帝國,你能體會紳士風範 玩過世紀爭霸,你會瞭解為什麼要趕盡殺絕 玩過世紀帝國,之後你會知道資源的可貴 玩過世紀爭霸,資源是什麼?我只知道再挖就有了 玩過世紀帝國,每個種族各有優缺點 玩過世紀爭霸,原來種族只是加成的區別 玩過世紀帝國,打贏AI就代表能去連線 玩過世紀爭霸,你會發現跟你連線的怎麼都這麼弱? 玩過世紀帝國,蓋了世界奇觀,只要撐過就贏了 玩過世紀爭霸,世界奇觀只是蓋來開圖的 玩過世紀帝國,你會瞭解有僧侶真好 玩過世紀爭霸,原來前線醫療站的目的在這裡 玩過世紀帝國,房子是不可或缺的建築 玩過世紀爭霸,部隊只有上限,沒有限制 自己總結一下最近玩世紀爭霸的心得 世紀帝國跟世紀爭霸真的差太多了..... 世紀爭霸都是玩"海兵"的,跟世紀帝國的戰術性差很多 如果抓網路上的13200檔案,你會看到同盟用很噁心的方式在發展 但是都不會打出去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.127 ※ 編輯: long205566 來自: 114.32.184.127 (01/02 20:14)

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經濟學上人數最多不見得是最有效率
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這東西是講究邊際效益的,多到一個程度再增加只會扯後
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所以照你的說法,世紀帝國才是接近經濟學理論的那個
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世紀爭霸可以開坦克碾騎兵,很爽。
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世紀爭霸是很雜亂的遊戲...什麼都有
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01/03 12:44, , 7F
世紀爭霸可以體驗中世紀騎兵捅爆現代坦克的快感XDDDD
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01/03 14:06, , 8F
專業又幽默的評論
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世紀帝國三的世界奇觀是蓋來升級用的
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01/03 22:25, , 10F
看到經濟理論真的沒辦法說專業...QQ
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01/05 21:35, , 11F
銅器時代的船可以用石頭丟潛艇...因為是驅逐艦的前身..
01/05 21:35, 11F

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世紀爭霸是在玩它的控制介面吧~ 還可以轉方向~
01/30 10:06, 12F

04/29 04:33, , 13F
你真的有讀過經濟學嗎? 邊際效益可以是負的好嗎
04/29 04:33, 13F

03/26 20:11, , 14F
世紀爭霸的機器人真的很好玩
03/26 20:11, 14F
文章代碼(AID): #1F0P-NR1 (RTS)
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