Re: [情報] men of war vietnam

看板RTS作者 ((---))時間12年前 (2011/09/11 23:04), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《langeo (欖球)》之銘言: : http://gnn.gamer.com.tw/9/57329.html : 這裡不是RTS版嗎?怎麼沒看到在討論@@? : 剛剛看巴哈 看到9月9號就要出越南版的MOW : 有沒有版有鄉民能介紹一下這一代越南好不好玩阿? : 前幾代都有玩過 感覺都還不錯說 : 可是這次越南感覺的武器系統感覺都不一樣了 : 不知道會不會影響遊戲性? 來分享一下偷跑經驗 嘛...跟MOW原本的類RPG模式一樣 所以不會像AS那樣陣地戰拉鋸,基本上就是延續原來的血統 先說任務關卡,只有北越跟美帝 但是必須先從北越關卡開始玩,打完後美帝關卡才會解鎖 如果說難度的話...很難,靠杯難 因為每次任務就給那麼四個人,四條槍 以下以北越關卡做舉例: 狙擊槍(SVD)X1 班用機槍(RPK)X1 突擊步槍(AK-47)X1 班長則會拿特殊武器 以北越為例的話,班長會配一把AK-47+消音器 另外,突擊步槍和前面幾代德軍的StG-44一樣,彈藥被歸類在衝鋒槍、手槍類 ( 至於G.I們的配備,根據北越關卡裡面交手的經驗推斷 我猜測是M-21(M-14狙擊版)、M-60、M-16、??? ) 除了可用之兵短缺造成難度變高外 敵人數量與火力的大幅增加也是個大問題 而四隻步兵承受傷害的能力卻還是維持MOW的水準 基本上雙方交火時沒有先找好掩護的話團滅是唯一結果 關卡目前玩下來,製作團隊很喜歡在劇情觸發後安排埋伏的情節 幸好大部分時候,玩家控制的某隻大兵都會很烏鴉嘴的先說:"我感覺不太對勁" 但是仍然建議常常S/L 地圖視角都跟以前一樣,不過有個很大的麻煩 熱帶雨林的密集植被與樹冠層會對我們的視野造成很大影響 會很依賴小地圖來找敵人蹤影,尤其AI總是愛躲在草叢裡 另外,地圖的某些地方會有陷坑,步兵碰到就是死 推進前請記得找找看路上有沒有被枯枝蓋住的洞 製作團隊沒有讓突擊步槍獨立一種彈藥是硬傷 尤其又沒有改動手槍彈的射程和威力 結果就是M-14成了地圖裡的絕對王者 射速快、射程遠、威力強大且彈著集中 幾乎可以取代班用機槍的壓制火力,連AK和M-16都很難貼近掃射 顯然和史實裡突擊步槍占據主導地位的強況嚴重不符 期望未來能出升級包改善 ( 北越陣營偶爾會有SKS半自動步槍可以用,不過射速跟MOW的M1步槍差不多 低射速跟低裝彈量碰到M-14還是很容易被電XD ) 遊戲性大體上來說頗不錯,還沒有碰到什麼大BUG RPG超好用的啊啊啊啊啊!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.36.176

09/12 06:16, , 1F
推認真
09/12 06:16, 1F

09/13 11:00, , 2F
美軍第一關有八個人2個m60,1個m21,1個m14,4個m16
09/13 11:00, 2F
文章代碼(AID): #1ERCtvBU (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ERCtvBU (RTS)