Re: [問題] R.U.S.E 蘇俄人海?
先來看看蘇聯的幾種優勢兵種:
1)重步兵
研發雖然要$50,可是火力硬是比其他國家的重步兵高(100vs80),配上蘇聯超便宜的兵營還
有超快的步兵生產速度讓重步兵海變成相當有威脅力的招式.
對抗重步兵要看地圖:
在Blitz,Tank Graveyard這類地圖相當危險,因為這兩個地圖裡面的城市/道路的配置對步
兵太有利了...
Blitz的話不用說,有2條道路直通對方基地,而且還是算一塊區域:步兵搭配一張Blitz就可
以沿著道路直衝到對方家內,對方得要花數倍的資源在坦克上才有機會擋下.
而且最靠近HQ的4個資源場除了HQ旁邊那個很安全之外,右方那兩個資源場緊貼著城市+森
林---對方的步兵只要衝進城市裡面之後你就得花一堆心力跟資源去想辦法把他們趕出來了
Tank Graveyard則是左右各一個城市堵死左右路,逼迫對方只能從中間進攻.
而就算是從中間進攻那個入口也相當狹窄,很容易被步兵從旁邊的城市衝出來偷襲or包圍.
在其它比較空曠的地圖的話就比較容易防守了,你比較不需要擔心對方步兵可以分兵的優
勢,大多時候只要花相同資源在克制的單位上(坦克,碉堡都行)就可以正面擊退.
德國其實對上蘇聯重步兵還是相當有優勢的,有機槍堡,有機槍特別強的武裝偵查車,有射
程比同級坦克長的中坦.
基本上對上蘇聯的重步兵+偵查車快攻只要
1)兵營搭配裝甲場:出偵查車(無武裝也行),然後看到對方要步兵快攻就研發PzIV.
德國的PzIV射程有350,而且速度也有35km,只要你不要亂控制坦克去撞步兵都可以吃死對
方的步兵.
可是要小心就是對方轉出T34或者是KV1,這時候你也得跟著轉兵.
2)兵營搭配機場:出武裝偵查車,然後機場出斯圖卡(戰轟).
這個打法要看對方的步兵多不多,假如看到對方的步兵多到武裝偵查車擋不下要適時補上
機搶堡或者是裝甲場.
這個打法的優點是:
A)起手機場斯圖卡可以去吃對方的工程車.
有可能吃到$40(資源場),或者是可以把對方得前置兵營打掉,至少也可以逼迫對方消耗
RUSE卡片在偽裝網上面,無論如何都可以拖緩對方的進攻速度.
B)有斯圖卡不怕對方轉T34或者是KV.
2)T34
其實這個已經相當少看到了,因為大家幾乎都知道要出克制兵種了.
不過T34依然有一些優點在:
非常棒的CP值,只要$20卻有3星裝甲加上350m射程的砲.
基本上德國對上T34只要小心不要
1)用PzIV去跟他對轟,PzIV的攻防都跟T34相同,可是T34便宜了$5.
PzIV的優點是在較早的出現時間跟速度
2)出的剋制單位數量不足被淹過去.
新手常犯的錯誤"我出了5台AT為什麼會被5台T34打敗?" 因為對方花了$100+(研發50)
你只花了$25...要看得不是數量是花在單位上的資源,雖然有剋制關係在可是也要有
大約對方花的80%資源量的單位才能夠確保勝利.
3)KV1
這個其實不算非常優勢單位,因為它相當貴+速度緩慢.
這台的威脅在於不需研發就可以生產,搭配上同階段時間內最大的砲管(400m),假如遊戲開
局~中期搭配步兵的話相當有威脅力.
Solution? 別用射程比它短的坦克去跟他硬碰就可以了,看是要出德國imba的斯圖卡或者
是趕快蓋AT場研發TD都可以.
因為它的超慢速度你只要在對方KV1出現的時候有偵查到一般
而言你都有足夠的時間來反應.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 96.50.83.14
推
12/15 12:30, , 1F
12/15 12:30, 1F
→
12/15 12:31, , 2F
12/15 12:31, 2F
推
12/15 13:09, , 3F
12/15 13:09, 3F
→
12/15 13:11, , 4F
12/15 13:11, 4F
→
12/15 21:36, , 5F
12/15 21:36, 5F
→
12/15 21:37, , 6F
12/15 21:37, 6F
→
12/15 21:37, , 7F
12/15 21:37, 7F
→
12/15 21:38, , 8F
12/15 21:38, 8F
→
12/15 21:44, , 9F
12/15 21:44, 9F
→
12/15 21:45, , 10F
12/15 21:45, 10F
→
12/15 21:46, , 11F
12/15 21:46, 11F
→
12/15 21:46, , 12F
12/15 21:46, 12F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):