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討論串[問題] R.U.S.E 蘇俄人海?
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者NoCanDo (沒法度)時間15年前 (2010/12/15 19:11), 編輯資訊
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剛剛和三隻簡單蘇俄電腦打了一場 ,三蘇二德,偏好方面全部為平均. 只能說根本是場混戰,說真的RUSE的簡單和困難,除了資源外還有差別嗎?. 困難的會不會比較會放RUSE?. 開場不久三蘇就開始出輕坦和步兵衝過來,而我放了2隻的重步兵在關鍵. 的城鎮,一開始可以簡單樂勝,他們根本是跑來送死的. 後面我
(還有347個字)

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者windsinger (風崎)時間15年前 (2010/12/15 10:18), 編輯資訊
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先來看看蘇聯的幾種優勢兵種:. 1)重步兵. 研發雖然要$50,可是火力硬是比其他國家的重步兵高(100vs80),配上蘇聯超便宜的兵營還有超快的步兵生產速度讓重步兵海變成相當有威脅力的招式.. 對抗重步兵要看地圖:. 在Blitz,Tank Graveyard這類地圖相當危險,因為這兩個地圖裡面的
(還有1195個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者NoCanDo (沒法度)時間15年前 (2010/12/11 20:31), 編輯資訊
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之前用法國和俄國電腦打,地圖很大張. 還沒到他家前俄國就能海出一堆重步兵和重坦. 不過這還不打緊,因為法國有好便宜的重坦和. 最歡樂的反坦克砲,配合步兵躲在樹林裏面,可以有效的阻擋俄國人海. 但我對德國不熟,德國的坦克雖然好用,但比起俄國來講很明顯的貴. 德國的super-Tank在怎猛也打不過俄國
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