Re: [問題] 關於ETW的幾個問題

看板RTS作者 (gouf)時間13年前 (2010/11/24 02:34), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《dom (gouf)》之銘言: : 再問一個問題 : 同一系列的建築物,升級版的經濟資源加成數字,是與未升級前相較高出來的數字, : 還是總量? : 例如iron mine,假設iron mine按右鍵寫+1500 region wealth,而steam-pumped : iron mine是+2000region wealth,那從iron mine升級成steam-pumped iron mine, : region wealth是比升級前多500還是2000? 測試過的結果是前者,也就是建築物升級的邊際效用會遞減 再請教一些問題: 1.如果一個地區已經不會誕生新的城鎮了,那人口增加還會有什麼好處嗎?稅收會變 多嗎? 2.我把商港升級後,畫面上並沒有出現有新的貿易路線,甚至有些地方建了商港, 卻沒看到產生貿易路線。另外也有征服的地區的商港原來有貿易路線,被我征服以 後卻完全消失的情況。像這種不會產生貿易路線的商港,是不是就沒必要再去升級 它? 3.玩到把英國滅掉後,錢有點多到花不完,當然我可以多生兵到處打人,但這樣外交 和貿易會掛掉,有什麼好方法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.0.80

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1.稅收變多2.升級商港能夠收到比較多錢,而且額外的商
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港會增加吞吐量上限,讓你能夠跟更多國家貿易,所以還是
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升一下會比較好
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補充,好像商港等級越高吞吐量也就越大
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3.貿易:留想留下的貿易對象,其他輾爆 外交:無解
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合縱、連橫,遠交近攻
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我記得每個國家都會有一個集中貿易航線的主要港口
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法國的主港好像是在北岸
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人口不會影響稅收 製作組說這是反應當年經濟情況(?
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說是因為錢都集中在高中產階級之類的
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