Re: [心得] RUSE 教你如何輕易幹掉難級AI
今天倒數5分鐘被困難版的法叔逆推了....其實也不算逆推啦!手上資園還有100多點
可是玩到疲憊了Orz
原本已經炸掉他的管制中心,還有斷掉所有的資源點,結果最後的敗因是微操時沒注意,
後方的SU85卡在城鎮裡面來不及支援在城鎮外面奮鬥的T-34們,
讓原本very Easy的敵我辨識,瞬間變成danger,然後T-34團就被掃平了.....氣到想翻桌
我目前玩常常資源卡到沒有那個時間造管制中心,因為光是要補那些垃圾飛機和垃圾防空
砲挺住對方攻擊時,造成的缺口就來不及了,實在是沒有時間和多餘的錢分配給管制中心
。不知道同樣是蘇聯玩家是不是有同樣的感覺?
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一生中,好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War》
1.遊戲介紹: 兵種介紹: 3.特殊物品使用簡介
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4.(部分)多人連線模式簡介http://0rz.tw/184Mn
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◆ From: 111.248.8.130
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我這次開場三個礦場耶?
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因為我以前小地圖的時候習慣堵一發,就是一礦~兩礦直接快攻。
可是這樣不是大贏就是大輸,所以常常被隊友(例如S955120罵)
現在學乖了,至少2-3礦起手。
剛剛檢討了一下,似乎是因為我中間的資源沒有拿捏好,
T-34和垃圾飛機洗太多了XDDDD
這次行政中心蓋不起來,好像是因為被我拿去洗T34和多造了兩個可有可無的20圓
砲陣....
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啊!順便問一下大家認為那20圓105步兵砲陣的價值在哪邊?
我自己是拿來亂節奏用的,因為便宜,所以我設想是集火的時後至少火力方面可以和一台
40塊150差不多,雖然不能移動,但好處是可以隱蔽,分散多個點,增加對方打擊的時間和困難
度. 此外在小地圖的時候能提供步兵一定的火力支援轟樹叢和煩機場裡面的飛機也有一點
效果.
所以如果我有多的點,我大概會造2-3個在推進的路上...
但電腦根本不甩那玩意兒XDDDDD
※ 編輯: expired 來自: 111.248.11.82 (09/20 19:27)
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