[閒聊] 紅色警戒主題曲 - Hell March
熱愛RTS的玩家應該對WestWood工作室的《紅色警戒》不陌生,而其主題曲《Hell
March》地獄進行曲相信更是熟悉。這首曲子歷經十多年,只要一聽到踏步聲和空襲警報
的鳴笛聲,玩家仍然可以立刻想起這首曲子的出處。辨識度極高的地獄進行曲,幾乎可以
確定其在電玩音樂史上不朽的地位。
整齊、劃一的軍隊踏步聲揭示出本曲的主題。不安份的貝斯聲線搶在主奏吉他之前蠢
蠢欲動。納粹指揮官喊著德文「Die Waffen-Legt An!」,迴盪的聲音帶給聽者極大的空
間感。伴隨取樣器產生由弱漸強的工業噪音,讓人想像身處在巨大的廣場前,指揮千萬名
士氣高昂、踢著正步的士兵。預示著即將到來的第一波高潮。果然在經過了大約三十秒的
前奏鋪陳,電吉他和爵士鼓也加入其中,形成歌曲第一部分的主幹。鏗鏘的金屬吉他聲密
不透風、令人窒息,拳拳到肉的鼓點保留著前奏軍隊般的行進感。唯一不同之處在於金屬
吉他的加入,就像是在詮釋軍隊的行進宛如機器運作般那種不帶情感、冷酷的感覺。來到
3分39秒的地方可以感受到明顯的變化。從原本的沉重鏗鏘的工業之聲轉變成舞曲一般輕
快的節奏,形成《地獄進行曲》的第二部分。電子鼓和電子琴完全占領了聽者的耳朵,給
人嗑藥般的迷幻感受,亦有時空錯置之感。但是卻非常符合紅色警戒隱藏的科幻本質──
時空旅行和電光塔──同樣占了劇情中很重要的部分。隨著軍隊行進聲再起,第二部分最
後慢慢淡出,最終被踏步聲所淹沒。時空的錯置並不會消滅帝國擴張的野心,讓故事有無
限發展的可能和科幻迷們可以繼續追隨討論的話題。
當時紅色警戒推出後,這曲即受到死忠樂迷和遊戲編輯的推崇。還被美國PC GAMER於
1996年票選為「最佳遊戲原聲帶」,稱讚其聽起來「很有意思」以及「無可比擬」,打敗
「九吋釘」首腦Trent Reznor製作的雷神之錘原聲帶。不過,很有意思的是,Frank
Klepacki正是參考了九吋釘及其它相似樂團的工業之聲才得以完成他的礦世作品。
《地獄進行曲》充滿了軍國主義的象徵:踏步聲、骯髒的電吉他刷扣、工業噪音等元
素一項都沒有缺少。而往後的紅色警戒系列主題曲都是延續原作的概念重新混音而成。熱
門程度經過十四個年頭依然不衰。事實上,在FireFox的網址列(不是搜尋列)直接打上德
文「die waffen legt an」就會直接把你帶到Frank Klepacki的英文維基頁面。其影響力
可見一斑。
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完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):