[情報] Ubisoft 發表新遊戲《R.U.S.E》 運用心理戰來擊敗對手!

看板RTS作者 (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間17年前 (2009/03/25 19:24), 編輯推噓10(10018)
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 Ubisoft 今日在遊戲開發者論壇(GDC)宣布新遊戲《R.U.S.E》開發計畫,遊戲由《火 線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 負責開發,強調為運 用心理戰術去誘騙、誤導等技巧來戰勝對手的即時策略遊戲,預定 2009/2010 年度內將 於 PC、PS3、Xbox 360 平台上登場。   《R.U.S.E》美國時間 25 日在舊金山舉辦的遊戲開發者論壇中,首度配合英特爾 Core i7 處理器,於英特爾攤位公開亮相。Ubisoft 表示,《R.U.S.E》並非一般的即時 策略遊戲,玩家需要利用計謀去瞞騙你的敵人,與對手建立爾虞我詐的關係,善用心理戰 術讓一切盡在你的操控中。   遊戲使用獨家引擎 IRISZOOM,設計出的控制介面,讓玩家感受遊戲的快感,透過鳥 瞰視點了解整過戰場,迅速下達指令,奪取軍事要點。有興趣的玩家可參考遊戲首部宣傳 影片。 http://www.youtube.com/watch?v=MLfP8g7rNnI
  Ubisoft EMEA 市場部總監John Parks 表示,Ubisoft 推出全新遊戲品牌《R.U.S.E. 》,將再次為即時戰略遊戲玩家帶來新衝擊。負責美國 Ubisoft 銷售和市場部的高級副 總裁 Tony Key 指出,《R.U.S.E.》承繼 Ubisoft 一貫創新風格,在即時戰略遊戲中細 緻顯示出廣大的版圖。遊戲使用獨家引擎 IRISZOOM,玩家可於廣大地圖上歷險,享受一 望無際的景觀和無拘無束的遊戲體驗。   Ubisoft 和 英特爾共同合作研發《R.U.S.E.》,希望藉《R.U.S.E.》將英特爾產品 的內在潛能完全揮發出來。英特爾軟體與服務副總裁 Elliot Garbus 說,Ubisoft 和英 特爾利用 Intel Core i7 中央處理器驅動《R.U.S.E.》,提供非凡的遊戲趣味。遊戲中 ,玩家可透過衛星圖像觀察戰區的所有位置,強勁 AI 提供複雜的行軍指令,和更真實的 物理效果。   在《R.U.S.E.》,玩家清晰的頭腦將成為最強勁的武器,運用心理戰去誘騙,誤導等 技巧去戰勝對方,獲取最後勝利。《R.U.S.E.》是首款著重心理戰的即時戰略遊戲,目的 為提供創新及更有趣味的遊戲體驗。PC/PS3/Xbox 360《R.U.S.E》目前預定於 Ubisoft 下一個會計年度來臨前問世,也就是 2010 年 3 月底前推出。 http://gnn.gamer.com.tw/6/35766.html -- 国仲涼子版開版囉 版名kuninaka XD http://fashion.yahoo.co.jp/closeup/honeylab/200902/ 涼子的fashion之春 FLASH:http://www.3838.com/cosme/camp/hlsp/cp/ 最新的化妝品廣告 超正的 http://www.3838.com/cosme/camp/hlsp/lp/ http://tinyurl.com/5tbmak 国仲涼子 めぐり逢えたね -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.91.46

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阿就HOI3D版阿 講那麼好聽
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為什麼我感覺有點像最高指揮官+HOI2...="=
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感覺上像是SC二戰袖珍版 XD至於那什麼心理戰的...
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強調成這樣反而沒有信心XD P社會一直宣傳遊戲很講戰略嗎
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HOI 3D?????
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HOI的戰略地圖是全世界也
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育碧的遊戲不用很期待
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可是ubi的獵殺潛航系列我覺得還蠻不錯的耶...
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END WAR 嗯.. 兵種太少XD
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ubi發行很多好遊戲,怎能說不期待呢?
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遊戲好壞主要還是看哪個製作小組or公司
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至少遊戲類型多XD 創新多
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UBISOFT只是發行商吧,跟微軟之於AOE系列是一樣的
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是阿 UBI是可以選擇要不要代理發行吧Y
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你們沒有仔細看圖片嗎 有戰棋式地圖
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我發文的時候 沒看到圖
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圖應該是後來才更新的
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我去GT看了GAMEPLAY..其實還挺有意思的 囧
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光榮哪時候做一個類似的三國遊戲
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不過這次GDC還挺多讓我期待的東西
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我錯了這跟HOI完全不同
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但是戰場規模非常大
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跟battlestations pacific 比較像
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很期待:D
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HK的連結 這設備要花不少錢
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總算有一個值得期待的遊戲
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實際上到底是怎麼玩呢XD
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