Re: [問題] Total War

看板RTS作者 (末路)時間16年前 (2008/08/01 04:40), 編輯推噓2(203)
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看到M大這麼推EB,讓我忍不住想再介紹一下這款優秀的模組 EB模組最大的創新是在內政系統上(不過感覺講下去會整個偏離RTS啊...) 首先,EB依照希臘與羅馬共和的政治形態,將政府分為四個等級: 本國政府、殖民地、保護國、同盟城市 舉個例子來說,同盟城市雖然是最低的等級,只擁有最基本的建設 卻能夠徵召最多異民族兵種,本國高級部隊則被限制在本土政府 同樣的,殖民地與附屬國各有功能,稅收貿易與能蓋的經濟建築也會有差異 這四種政府又圍繞著三種地域形態打轉,本土、殖民區域,以及其他 換句話說,如果玩家選的是羅馬共和,必須要在義大利才能夠徵召羅馬軍團 因為這裡是羅馬的本土 深入日爾曼內部後,因為已在本土及殖民區域外 羅馬只能夠在這裡建立保護國或同盟城市 這個系統不但寫實,而且顯示出了一個原版比較缺乏的概念:補給 即使強如漢尼拔,遠征義大利的時候還是得僱庸高盧蠻族 玩家再也不可能用同一支軍團打透透,越深入境外,本國兵種越難獲得補充 萬里長征在EB裡算是家常便飯,國家的國力更容易從系統中表現 強大的塞流卡斯朝能夠不斷對小亞細亞投射本國兵力 希臘軍團則難出馬其頓地區一步 在這個系統加持下,其實每個勢力可以有多種打法,再也不受兵種的限制 因為在EB裡,全世界的兵種,理論上你都可以生來玩玩啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.35.134

08/01 04:49, , 1F
怪不得~"~...我還在努力研究中,原文名稱會讓人眼花啊(倒)
08/01 04:49, 1F

08/01 04:55, , 2F
現在有內附兵種表了就還好,當初0.8一個一個政府慢慢試
08/01 04:55, 2F
※ 編輯: kusanaki 來自: 61.217.35.134 (08/01 05:10)

08/01 06:30, , 3F
大哥你也不用睡覺的~"~
08/01 06:30, 3F

08/01 07:14, , 4F
日夜顛倒XD
08/01 07:14, 4F

08/01 11:24, , 5F
看起來好好玩,真羨慕... [流淚中]
08/01 11:24, 5F
文章代碼(AID): #18aYCsty (RTS)
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