Re: [心得] 雙青職員以及雙訓職員

看板RS作者 (馬H)時間8年前 (2015/11/06 07:04), 8年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之銘言: 一點淺見補充。 : 原本就要寫,趁標題也來寫一篇 : 經驗 : 比較基礎 : : * 職員10級 : * 10青10訓 : * 球員天賦5 : * 球員士氣0 : 雙青訓 : 提早27週出身 : 雙訓練 : 多10%訓練 (其實是11%,110%*110%=1.21,方便計算取10%) 這是講法問題,就比例上來說是多10%,因為雙訓的1.21是原本單訓1.1的1.1倍。 : 提早27週得到的經驗 : : * 120(10訓) * 5(天賦) * 27 = 16200 雙青會有一個單訓職員,所以要乘上1.1倍,即為17820。 : 450 * 20 = 900 (打滿20場U21) 此處應為9000。 : 150 * 6 = 900 (跨季,多打一季友誼賽) : 150 * 3 = 450 (多打3場U21杯賽) : 總和 = 18450 如果以上述情況來說,總和應為28170。 : 18450經驗,雙訓練要追多久 ? : 120 * 5 * 10% = 60 (每天多追60點) 比較精確的數字應是雙訓的(120*5*1.21)去減單訓的(120*5*1.1),也就是66點。 : 18450 / 60 = 307.5天 (需要307.5天) : 307.5 / 52 = 5.91 (5.91賽季) 28170 / 66 = 426.8周,約為8.2季。 補充一下,這個計算方式是比較偏於理想的,因為提早27周出生的球員並不見 得必定可以多打滿一季的比賽,這方面我估的比較保守,但確實有相當高的比 例會出現你舉的這種情況。 : 10青球員出身假設是15.00 : 1. 假設雙青年季徹底爆到-27週,雙訓練球隊球員,大約20.45,可以追平經驗差距, : 打到30.00,雙訓大約多28000點經驗。 條件有點多懶得算了(逃)。 : 結論 : : * 經驗 : 雙訓球隊勝 : -- 雙訓球隊所有球員穩定吃經驗,雙青球隊靠爆週數彌補差距。 : -- 主技能頂天點一次14000點,雙訓球隊經驗優勢是主技能點兩次。 : 頂尖球員的主技能推高0.1,是否直得,見仁見智,我覺得值。 我認為用30歲時的能力來計算偏老,真實的情況應該要看身為主力時的年齡落在哪 個區間,而就實際能力來討論的話還要考慮到平均多0.5球的主要屬性也等同主技能多 了0.05球,而如果真的要討論這麼高的年齡時,耐力的平均0.5球應該也會造成些許影 響,這些部分雖有用特殊訓練改善的可能性(屬性超過可訓練上限則無法),但必須 付出額外的成本。 : * 身體 : 雙青球隊勝 : -- 雙青球隊所有球員平均身體領先1.5球 (隨機分布撒在各技能) : -- 雙青球隊有機會爆出特訓練不出來的球員類型 (例如6+的身體) : * 特訓 : 雙訓球隊勝 : -- 雙訓球隊平均快17% (22.5%-15%),有利明星球員的打造,尤其是多技球員 這算式我有點看不太懂,是要寫成1.15的平方=1.3225去減1.15嗎?這個應該也是講法 的問題,減少15%的訓練時間差不多就是在原本的時間可以訓練1.17個技能。 : * 總和 : 雙青雙訓各有長短 : -- 雙青博頂級娃,雙訓博穩定的經驗(0.1主技能)和更快的特訓, : 其實是各有長短,看玩家如何追求。 : -- 雙青雙訓可以靈活切換,準備兩個不錯的訓練職員以及兩個不錯的青訓職員, : 如果快要爆娃時用雙青職員博頂級爆娃,爆娃名額用光了用雙訓職員。 有誤請指正,感恩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1446764677.A.A58.html ※ 編輯: ifyoutry (114.38.72.158), 11/06/2015 08:26:55

11/06 14:16, , 1F
好數學 不推嗎^.<
11/06 14:16, 1F
文章代碼(AID): #1ME-25fO (RS)
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