Re: [閒聊] 有關遊戲的走向...這樣真的好嗎已刪文

看板RO作者 (newshit)時間5年前 (2020/03/02 11:49), 5年前編輯推噓0(226)
留言10則, 4人參與, 5年前最新討論串7/12 (看更多)
現在基本上就是老遊戲不願意大規模翻新 變成像是願意翻新的很吃香 因為要不翻新整天 鎖來鎖去 那我直接玩暗黑2就好了 免費 外x自幹到爽 然後湊出謎團開始爽打 RO不敢翻新一方面怕失去最後那些玩家 所以只好走向變體 走向不斷的改數字 就跟楓谷 一樣 以前能夠打1000萬會顯示999萬 之後隨便打都破E 一直不停調整怪物強度 玩家要跟上必須課金 然後劇情也是沒什麼內容 別人隔壁棚WOW再怎麼被噴為了劇情還是會玩ㄧ下 其實RO只要學POE FF那樣整個翻新就好了 但是就怕課長會反對 他們會覺得老子花了幾百 萬你讓 我瞬間砸水溝是三小 一開始很希望POE開放課金 看來他們真的是先知啊 因為遊戲內容牽扯課金 玩家強度絕對 不能改 否則激怒課長就是死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.96.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1583120961.A.108.html ※ 編輯: love11234 (42.72.96.223 臺灣), 03/02/2020 11:49:36 ※ 編輯: love11234 (42.72.96.223 臺灣), 03/02/2020 11:50:29

03/02 11:50, 5年前 , 1F
楓谷人還很多呢~
03/02 11:50, 1F

03/02 12:00, 5年前 , 2F
翻新不一定會得罪,只要維持相對強度差別就好了啊
03/02 12:00, 2F

03/02 12:34, 5年前 , 3F
MMORPG大部分都是p2w,尤其RO又是傳統的
03/02 12:34, 3F

03/02 16:57, 5年前 , 4F
原本不想說,這裡舉例的WOW、POE、FF三者根本和RO除了是R
03/02 16:57, 4F

03/02 16:57, 5年前 , 5F
PG,其他方面有許方面差異甚大,要舉也舉類似的
03/02 16:57, 5F

03/02 16:58, 5年前 , 6F
不然不爽不要玩原封送給你,JRO我也不會拿來跟KRO和TestR
03/02 16:58, 6F

03/02 16:58, 5年前 , 7F
O比,因為根本兩個遊戲
03/02 16:58, 7F

03/02 17:00, 5年前 , 8F
更不要提一開始還用D2跟外掛來說遊戲爽度?? 我不否認在
03/02 17:00, 8F

03/02 17:00, 5年前 , 9F
RO追求爽度的人,但絕不是多數是追求像Rogue game的遊戲
03/02 17:00, 9F

03/02 17:00, 5年前 , 10F
爽度
03/02 17:00, 10F
文章代碼(AID): #1UN89148 (RO)
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