Re: [心得] 新精煉UI機率測試

看板RO作者 (白☆)時間5年前 (2018/08/26 11:59), 5年前編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 5年前最新討論串2/4 (看更多)
RO的精鍊即使成功也會消耗所以我覺得直接把可能性列出來比較簡單易懂 (復活成本) (消耗成本) ┌+6┐ (消耗成本) +7┬─60%失敗─┴+7┴┬─60%失敗…… │ (防降)│ │ (消耗成本) │ (消耗成本) └─40%成功─+8 └─40%成功─+8 第一次不論成功與否一定會消耗一次成本 有60%機率進入第二次,且不論成功與否一定會消耗一次成本 有60%*60%機率進入第三次,且不論成功與否一定會消耗一次成本 得到期待值為1+0.6+0.6^2+...+0.6^n=2.5倍成本 如果是用鐵祝的話不會降階,期待值為2.5*(鐵祝29+高濃6.9)=89.75P 但不用鐵祝的話就會降回+6,雖然成本較低但是需要額外的復活成本 假設精鍊成本為A,復活成本為B 則期待值會變成A+0.6(A+B)+0.6^2(A+B)...+0.6^n(A+B)=2.5A+1.5B A只需要高濃鋁,可以化簡為1.5B+17.25P, 所以當復活成本B<48.33P時不用鐵祝比較省,不過+7券應該沒這麼便宜XD +8衝+9的機率也一樣可以直接帶入計算 鐵祝:成本=2.5*(29*2+6.9)=162.25P 高濃:成本=2.5*6.9+1.5*89.75=151.875P 是省了一點,但是沒有很多(省6.4%) +9衝+10機率比較低但是原理也一樣 1+0.8+0.8^2+...+0.8^n=5 鐵祝:成本=5*(29*3+6.9)=469.5P A+0.8(A+B)+0.8^2(A+B)+...+0.8^n(A+B)=5A+4B 高濃:成本=5*6.9+4*151.875=642P 此時就省不到了,當然這和台版的鐵祝需求較少也比較好取得有關 以上不適用於各種歐洲人和非洲人, 而且知道這個也不會讓你比較容易過所以看看就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.97.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1535255945.A.6C4.html

08/26 12:01, 5年前 , 1F
快推 不然別人以為我文組
08/26 12:01, 1F
大家都知道你文組了不用推

08/26 12:05, 5年前 , 2F
好多數字 先推慢慢看@_@
08/26 12:05, 2F

08/26 12:07, 5年前 , 3F
為什麼要把1/40%寫成Sigma
08/26 12:07, 3F
噓,當然是為了賺P幣啊 應該說我要解釋復活成本的概念 雖然復活次數=失敗次數=精鍊次數-1,但還是拆開來講比較好懂

08/26 12:56, 5年前 , 4F
快推師傅,我看得懂的真的...真的啦....
08/26 12:56, 4F

08/26 14:13, 5年前 , 5F
師爺!翻譯翻譯!!
08/26 14:13, 5F

08/26 19:53, 5年前 , 6F
08/26 19:53, 6F

08/27 07:24, 5年前 , 7F
是說我第一次看到有人回覆噓自己的文的
08/27 07:24, 7F
此噓非彼噓(噓) ※ 編輯: white123123 (36.231.97.74), 08/27/2018 12:10:08
文章代碼(AID): #1RWYM9R4 (RO)
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