Re: [問題] RO過去和現在有變化很大的地方嗎?
身為一個從守候永恆的愛就開始的玩家
還是來抬槓一下好了(欸
現在R版的RO跟我當初的RO有很多不一樣
1.蒼翅 蝴翅&瞬移夾 天地葉
至少大家都知道蒼翅60 蝴翅300 大概都會商人買個幾百個存在倉庫 要用的時候拿來飛
天葉也幾乎人人必帶 萬一死掉在路上祭司沒藍石還能請別人幫復
然後天葉=復活lv1 所以可以爆不死系
結果現在全部都沒有了 大概就是跟你講某些任務不能解喔嘿嘿嘿嘿嘿
2.中央精煉廠
這鬼地方永遠都很熱鬧 忽克連咳嗽聲不絕於耳
各級武器安定值都還在 最高精煉+10
[忽克連的槌子]機率破壞武器的彩蛋就是這個 現在精煉房根本沒人進去
新玩家大概不知道這個彩蛋來源了吧
每個打到武器的都會先去精煉到安定值
一級武器衝到+10滿街都有
喔對了 名刀不知火 這東西當初是多到一把5萬放露天一排都沒人要
曾有弄到一把+10的...當然現在也沒了
3.數值獎勵&公式調整
DEX=150 無詠唱 以前巫師都這樣放暴風雪的
DEX=5*n 也會額外加攻擊力
LUK可以增加掉寶率 不過很早就修掉了 另外就是擋詛咒
STR=10*n INT=6*n 有額外增加攻擊力/魔法攻擊力
VIT=100 狀態免疫(詛咒除外)
還有防禦的計算公式也改過了 以前的防具上面寫防禦10=減傷10%
所以武僧的金鋼不壞放下去就是 90%減傷再扣VIT=損血 一般攻擊都是1...
4.掉寶&經驗職等級懲罰
以前絕對沒這東西 所以製造系的可以一路敲低等怪到99/70
不然就只能去高等練功區吸%
想打什麼東西 無論等級如何 就是看臉
現在加上等級懲罰就...
5.地圖&怪物改動
夢羅克東門外沙漠少了8張左右的地圖吧?
斐楊改成現在的樣子已經好久了
最早是這樣http://i.imgur.com/eLfCllc.jpg
喔對 西獸人村也被砍掉了
不過螞蟻洞的動線改這樣我倒是比較喜歡
PS.沙漠之狼以前超爛的
還有犬妖也是 搬家之後等級升了一倍
以前是單練衝80~90等的練功優良怪物
6.副本&伊甸園任務
雖然不會讓人沒事可做
可是感覺大家都被這機制綁住了...
很多地圖變成根本沒人去 也沒什人去探險了 看 那個礦坑...
喔對了 我說橘子涼亭其實有四個還有人知道嗎...
因為有一個是雙胞胎互連的的 圖已經被砍了 gef_fild12
有興趣可以找找
總結一下其實大多都還是回憶
光是1 2 3 4跟現在完全不同 對老玩家來說就已經回不去了
在蒼翅蝴翅需要商城加上掉寶懲罰的現在
解the sign的難度大概高了一個檔次吧...
369個珊瑚我是自己去偷+打梅納海葵存的 還有死都跟現世飛來飛去不知多少翅膀
大概95等在遊戲裡面就算很高了
再往上單練到發光是一件滿不容易的事情
一個小時可能升個1~5%就賺了 不過趴掉只掉1%而已
神官的犧牲群復在1%以下不能用的設定就是這個
競技場後來全都變成無限制就不想再講了
我打這些出來對只有玩過R版的玩家來說應該是難以想像?
扯遠了XD
然後巴哈一堆人說回不去了
大概是沒得用謎樣程式就不會玩了吧
整天帶風向的應該比真的覺得不比以前有趣的還多
老人碎碎念就到這邊...太晚了(囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.6.54
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名刀不知火是浪人掉的
以前城堡2樓浪人很多 祭司都會零偷 流氓也會偷
真的是多到沒人要的四級武器
現在浪人數量幾乎是沒有 而且又強
以前一個全身商店裝(盜衣+戰靴+斗篷+寶石頭盔)的刺客
只要全部精煉到安定值 被浪人砍一刀頂多700↑↓
有插卡減傷or高精練的的更不用說了
金鋼不壞當時是固定魔防物防都 變成90+vit 無視裝備
所以有人會練體武僧或體武宗當MVP或攻城坦
連心震刺都沒轍
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懷念以前的東西 而不是那個機制
叫我回去練到job50在二轉我也不要
隨著等級上限調高所以一些傷害公式改動我可以理解
但是對於砍掉舊圖(還不知道理由)跟掉寶懲罰之類的...
這個我是真的覺得回不去了
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其實有改過一次
最早的在「黑色派對」之前的邪骸浪人砍人最痛
一刀約800~1200 每秒攻擊2.X下跟黑狐差不多 放暗壁一下子就破了
後來死都開了之後砍傷害(疑似跟死靈騎士會帶浪人有關)
剩下以前的一半吧 不過攻速沒改 所以變成熱門的打寶兼練功怪物
古城2樓是敏系衝99的好去處之一
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