Re: [問題] 所謂的坦

看板RO作者 (沐熙)時間11年前 (2013/01/04 03:21), 編輯推噓10(10010)
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前提概要: 基本AI論述就不講了 請參照這篇 bobo0120 文章代碼(AID): #1BKkmGQx (RO) [ptt.cc] [攻略] 怪物AI概述 只要記得怪物有四種狀態 : 發呆 閒置 追敵 攻擊 -------------------------------------------------- 閒置跟發呆不在本篇重點內,偶而會提到,但不是很重要。 主要探討坦怪時怪物的ai區別,至於哪種怪的話請自行去挖掘。 首先先將怪物分成 1.非主動型 2.主動型 兩種 (裘卡等會轉狀態的不討論) 在細分為追敵狀態,或者攻擊狀態 追敵狀態 : 就是第一目標不在怪物攻擊範圍內,使怪物移動中 攻擊狀態 : 第一目標在怪物攻擊範圍內,怪物定點攻擊中 ● 以下圖解第一目標皆為坦克,第二目標為DPS,實際狀況不為此,但可利用AI調換 ------------------------正文開始-------------------------- 1. 非主動型 : 此種分類下的怪物"通常"為低等怪物,如,波利、金屬波利、黃金蟲 圖解為下 1-a. 一般非主動怪 : 第一目標出畫面外後轉為閒置,回到被動怪狀態 ┌ 轉目標 ---(多數) ------------- 1.a.1 ┌DPS於範圍內┤ DPS攻擊│ (進戰) └ 不轉目標 -(極少數) ex:正常金波 1.a.2 ┌追敵:坦────┤ │ │ (遠程) ┌ 轉目標 ---(多數) ------------- 1.a.3 │ └DPS於範圍外┤ ┌─┐坦打│ └ 不轉目標 -(極少數) ex:正常金波 1.a.4 │被├──┤ └─┘ │ ┌ 轉目標 ---(多數) ------------- 1.a.5 │ ┌DPS於範圍內┤ │ DPS攻擊│ └ 不轉目標 -(極少數) ex:正常金波 1.a.6 └攻擊:坦────┤ │ ┌ 轉目標 ---(極少數) ----------- 1.a.7 └DPS於範圍外┤ └ 不轉目標 -(多數) ------------- 1.a.8 1-b. Special Example : 原本為非主動怪,受到目標第一次攻擊後,ai永久轉換為主攻怪 ex : 七彩大嘴鳥、鐘乳巨石怪 1-c. Special Example2: 原本為非主動怪,受到目標攻擊後,ai轉為追敵/攻擊,施放法術後 一定機率回到閒置 (ex: 金波/黃金蟲) 這個比較特別,不過我懷疑是台服lag特有的情況,要問問看其他伺服器的人 2-a 主動怪物型 : 目標離開畫面近距離為閒置狀態,遠距離為發呆 ┌經過第二目標 --------轉目標 (多數MVP/不死系) 2a1 │ ┌怪追坦┼DPS攻擊 (遠程/進戰) -轉目標 (多數普通怪) 2a2 │ │ │ └DPS攻擊 (遠程/進戰) -不轉目標 (幾乎沒有) 2a3 ┌坦攻擊┤ │ │ ┌DPS範圍內 -----------轉目標 (多數) 2a4 │ │ │ -----------不轉目標 (極少) 2a5 │ └怪攻擊┤ │ │ -----------轉目標 (較少數) 2a6 ┌─┐見坦│ └DPS範圍外 -----------不轉目標 (多數) 2a7 │主├──┤ └─┘ │ ┌經過第二目標 --------轉目標 (較多數) 2a8 │ │ │ ┌怪追坦┼DPS攻擊 (遠程/進戰) -轉目標 (極多數) 2a9 │ │ │ │ │ └DPS攻擊 (遠程/進戰) -不轉目標 (還沒看過) 2a10 └無攻擊┤ │ ┌DPS範圍內 -----------轉目標 (大多數) 2a11 │ │ -----------不轉目標 (沒看過) 2a12 └怪攻擊┤ │ -----------轉目標 (多數) 2a13 └DPS範圍外 -----------不轉目標 (多數) 2a14 基本上最大略的分類可以分成這樣,當然還有很多細微操作上, 依據各種怪物不同有不同的方式,這個也是每個練功點拖怪難度不一的最主要原因 至於王的話,基本上離不開那些極多數跟MVP特有 所以可以稍微參考看看 有些王跟小兵的ai不同,所以可以利用一坦副坦的方式達成王兵分離 蒼蠅/黑王就是很明顯的例子 另外也有許多特例,比方攻速導致的ai轉換 (形成原因不知道) 冰牆導致的ai當機 之類的 至於理解各種怪物的ai好處的話是滿多的 例如今天打手沒抗斷唱裝備,要怎麼把怪物拉到坦身上? 坦克要怎麼走位才不會把怪物拉到神官或者dps身上? 這些其實跟怪物ai關聯性都頗大 有問題的話可以再問 by 臭臭 -- 對了、上校, ︵◢◣◢ ╱ ̄ ̄"╲ ╯╰ 你不會也吃過 /◤◥◥ 惡魔果實吧? ◥◥ ╲妳是想說我一碰到 /.,. 水就變廢物是吧!? |/ ︿ ∥/ \ == _________________/__﹀__________|__|__________________________________________ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.127.100

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好文推
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太..太...太強大了!!
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※ 編輯: r10896 來自: 118.171.127.100 (01/04 03:39)

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推~ 金波會轉向不是TwRO的問題,我在外國也會轉><
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另外其實還有少數怪物有高等AI,異世界的彩虹橋就是
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在JRO他們看到人的第一反應就是"向後跑",如果沒有
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迅速離開或是去打他,他就會遠遠的放痛死人的魔法打你
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嗯 事實上r後就少玩了 感謝補充拉XD
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可見觀念都過時了 ( 抓頭
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感謝回答!!!!!QAQ 要開始慢慢研究了~~
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01/04 12:28, , 10F
好文該M~
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01/04 12:39, , 11F
這篇寫得好,但嚴謹來說,坦≠DPS喔~
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TwRO彩虹橋的怪現在還是追人先
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專業推 還有很多被動怪跟金波一樣會轉向XD ex:狄奧斯
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我以為是WOW版...
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其實金波轉向的奧妙在於...他連續發動3次以上的自動防禦會
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停止攻擊回到閒置(被動)狀態 理所當然的會打之後第1個打
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他的人
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s大大概誤會我的坦的意思了
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純粹是怪物第一目標的意思而已
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01/05 03:35, , 20F
專業
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文章代碼(AID): #1GvTeUP2 (RO)
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