Re: [攻略] 怪物AI概述

看板RO作者 (.)時間14年前 (2010/01/18 01:29), 編輯推噓1(109)
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: 2. 瞬移 : 在怪物已受到攻擊、且沒有定位陷阱或伏虎拳的前提下我們分別討論下面情形 : 看的到玩家 打不到玩家 飛 : 看的到玩家 打的到玩家 不飛 : 看不到玩家 打不到玩家 不飛 : 如何讓怪物看不到玩家,又打不到玩家? : 這邊可以使用毒藥、蝴蝶翅膀、傳陣...等,實戰攻略部分會再拿出來說明 原來是這樣打夢王阿XD 看到這邊就大概知道了 然後看了夢王攻略篇和我猜的沒錯 至於這邊我順便提出拉OR打飛研三神射的方法 騎領做這件事會不錯用 先準備一把N強武器並且必需點出槍投(應該要滿距離才夠) 接著在神射閒置狀態中 抓最遠距離丟槍投他 然後馬上往反方向跑走 如果你走的慢了一點 神射AI有抓到你攻擊位置 那就會跑到你攻擊的點3X3範圍 如果你走的快了一點 神射AI沒抓到你攻擊位置 那就會判定為看的到玩家 打不到玩家 "飛"走 我個人嘗試過MVP巴基力和黑褐方體 至於神射的部分是看到有個路人這樣玩過 理論上應該全部會瞬移的怪都可以成功 另一點 關於招小兵我是有點疑問 我個人也洗過巴盾 我是大概這樣卡法 牆牆牆牆牆 冰冰牆牆 冰冰牆牆 冰王牆牆 冰冰牆牆 牆牆牆牆牆 牆=遊戲內原本的障礙 冰牆分兩種時間放 我是有留左邊空間給王的小兵再生 也有符合你說的條件 不過有時小兵還是跟王招在同一格 不知道原PO的想法是? 因為我看你第三點寫的但書挺有想像空間的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.152.242

01/18 01:43, , 1F
原文比較沒強調招回小兵跟召喚小兵的定義
01/18 01:43, 1F

01/18 01:43, , 2F
招回小兵是5*5,召喚小兵是3*3
01/18 01:43, 2F

01/18 02:02, , 3F
若神射已經在攻擊你,此時需要使用多段技能比較好打飛
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01/18 02:03, , 4F
例如10等火箭或5等崩烈,放完後馬上退出神射的攻擊範圍
01/18 02:03, 4F

01/18 02:07, , 5F
多段技能最低段數我個人實驗是至少三段,就能夠打飛了
01/18 02:07, 5F

01/18 02:17, , 6F
當然這只是我個人認為"比較好打飛"情況,基本上只要讓怪
01/18 02:17, 6F

01/18 02:18, , 7F
看得到你卻打不到你,就能夠打飛,與用什麼技能無關
01/18 02:18, 7F

01/18 02:21, , 8F
退出攻擊範圍也不一定是要用走的,原地隱匿偽裝暗影亦可
01/18 02:21, 8F

01/18 02:22, , 9F
但只適用非首領階級、昆蟲或惡魔種族的怪物
01/18 02:22, 9F

01/18 13:42, , 10F
了解了 3q
01/18 13:42, 10F
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