[閒聊] 關於撫子講幾個問題點

看板PuzzleDragon作者 (LL)時間3年前 (2021/01/05 00:38), 3年前編輯推噓46(47179)
留言127則, 49人參與, 3年前最新討論串1/1
板上騙柱太多了 撫子雖然強,但讓我來講幾個小缺點好了 給還在花大把鈔票追撫子的人一點考慮空間 以下是隊長+好友撫子,然後正月阿提入隊的狀況 1.貫通問題 要貫通的話,一定要9+3顆木珠 版面不夠12顆要濾珠時,轉不了7c缺盾會非常危險,最好貫通角自備大量轉色(ex:木魔 女、妖精王) 2.吃版面 三個角色都是火轉木,要是再放個破吸收與解覺醒還有貫通的話,就沒別的轉色位置了。 很吃牛棚有沒有又能滿足上述又能轉色的角色。(基本上阿提不拿去解覺醒,道中有時得 破屬吸) 3.手指太少 像我這種沒10秒以上就轉不了的廢柴真的有點痛苦,木隊好用的角色都缺手指(ex:聖誕 灼冥、破吸ライザー等等) 結論 撫子很吃牛棚角色跟個人轉珠力 如果你能8-9秒轉完9+3還有木隊角色多的話 推薦能追一隻 如果是看到撫子可愛的話也是能追一隻 如果只是看到大家說很強才想追的話 那大可不必了 阿炭跟火車就很好用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.148.144.102 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1609778324.A.E2C.html

01/05 00:39, 3年前 , 1F
木魔女這種不穩定12木的還是算了吧
01/05 00:39, 1F
可悲的我只有木魔女勉強符合需求

01/05 00:40, 3年前 , 2F
我自己是要她的蓋回定位就是了 玩過木就知道這東西被
01/05 00:40, 2F

01/05 00:40, 3年前 , 3F
扣很久了 好不容易放出來這樣
01/05 00:40, 3F
真的,看得出來官方在拉木隊起來

01/05 00:45, 3年前 , 4F
你想想當時米奇好朋友固定8秒雜色+2C 也一堆人愛用
01/05 00:45, 4F
板上神人太多,另外米奇是用六色貫通,我個人覺得比9+3好拉一點 ※ 編輯: rin8866 (42.148.144.102 日本), 01/05/2021 00:48:23

01/05 00:46, 3年前 , 5F
撫子可以+3C 只要調整隊伍撐個10秒左右 不會難轉
01/05 00:46, 5F
https://i.imgur.com/Llp2yaT.jpg
我的隊伍長這樣只有8秒已哭

01/05 00:47, 3年前 , 6F
強度的問題主要是在火轉木有不確定要素
01/05 00:47, 6F

01/05 00:48, 3年前 , 7F
所以能放隨機轉珠隊員比較理想 先不管裏魔廊的話
01/05 00:48, 7F
裏魔廊扣你秒還得放蓋手指不然不能玩

01/05 00:48, 3年前 , 8F
我比較好奇的是 炭隨機轉四顆 竟然比火轉木cd短
01/05 00:48, 8F

01/05 00:49, 3年前 , 9F
所以我覺得森魔女比妖精王好用
01/05 00:49, 9F
※ 編輯: rin8866 (42.148.144.102 日本), 01/05/2021 00:51:48

01/05 00:50, 3年前 , 10F
色轉色就正常而言轉出來會比較多
01/05 00:50, 10F

01/05 00:50, 3年前 , 11F
火轉木 六色盤面平均分配的話是轉五顆 比四顆CD長也是
01/05 00:50, 11F

01/05 00:50, 3年前 , 12F
合理
01/05 00:50, 12F

01/05 00:51, 3年前 , 13F
但如果臉黑跟碰到除了塞你全版心狀況等等
01/05 00:51, 13F

01/05 00:51, 3年前 , 14F
隨機比較有應對能力一點
01/05 00:51, 14F

01/05 00:51, 3年前 , 15F
重點在炭轉四顆 拉4顆就好啦
01/05 00:51, 15F

01/05 00:52, 3年前 , 16F
還有隨機能看版面扣住後連開也是一大優勢就是
01/05 00:52, 16F

01/05 00:52, 3年前 , 17F
隨機應對能力較強啊 所以cd只要2才是炭op的地方
01/05 00:52, 17F

01/05 00:53, 3年前 , 18F
碳主動就破格級啊
01/05 00:53, 18F

01/05 00:53, 3年前 , 19F
多串強化的覺醒吃掉不少格 所以沒味置放手指
01/05 00:53, 19F

01/05 00:54, 3年前 , 20F
所以裏魔廊馬上出現森魔女的打法 手指跟火力同時解決
01/05 00:54, 20F
太吃牛棚我選擇死亡

01/05 00:55, 3年前 , 21F
因應隊長的特性 擺脫原本固定的打法
01/05 00:55, 21F
※ 編輯: rin8866 (42.148.144.102 日本), 01/05/2021 00:56:02

01/05 00:56, 3年前 , 22F
而不是什麼隊長都想套同一份戰術 我覺得是更有效益
01/05 00:56, 22F

01/05 00:57, 3年前 , 23F
不過炭跟火車打裏魔廊也一樣 每隊都極嚴苛
01/05 00:57, 23F

01/05 00:57, 3年前 , 24F
所以我覺得先不用考慮這關 這邊目前就是整人頂點
01/05 00:57, 24F

01/05 01:09, 3年前 , 25F
一堆影片轉珠時間都7-9秒的 真d抖
01/05 01:09, 25F

01/05 01:10, 3年前 , 26F
凱楯:手指貫通短轉我都有 還送你無天降
01/05 01:10, 26F

01/05 01:11, 3年前 , 27F
我組正月阿提 妖精王 樹鎖 雙跡龍 加上月票徽章12秒
01/05 01:11, 27F
要樹鎖跟妖精王...貴鬆鬆

01/05 01:12, 3年前 , 28F
不過我自己玩是覺得妖精王雙跡龍當頭比較舒適
01/05 01:12, 28F

01/05 01:13, 3年前 , 29F
免錢的雙跡龍有4SB 變身後還給3秒手指喔
01/05 01:13, 29F
雙跡龍覺醒好用但是技能就…
還有 59 則推文
還有 4 段內文
01/05 12:11, 3年前 , 89F
撫子檯面沒火珠就廢了
01/05 12:11, 89F

01/05 12:11, 3年前 , 90F
而且還會轉心 心珠太多很難拉7c
01/05 12:11, 90F

01/05 12:12, 3年前 , 91F
炭隨機4顆火 除非全版鎖 不然把把減傷
01/05 12:12, 91F

01/05 12:21, 3年前 , 92F
直接放森魔女,五回合貫一次還能回血,體感不差
01/05 12:21, 92F

01/05 12:39, 3年前 , 93F
如果盤面火不夠心又太多 你可以不開招的
01/05 12:39, 93F

01/05 12:40, 3年前 , 94F
而如果心也不夠 那才開招轉心救命
01/05 12:40, 94F

01/05 12:41, 3年前 , 95F
炭的減傷在裏魔廊一回三十萬的傷害 還是會斷心就死
01/05 12:41, 95F

01/05 12:42, 3年前 , 96F
而火車跟撫子還有靠自己主動救命機會
01/05 12:42, 96F

01/05 12:44, 3年前 , 97F
重點應該是 不用只設想隊長的各種死法 應該看這些問
01/05 12:44, 97F

01/05 12:44, 3年前 , 98F
題是不是好解決 是的話就是有戰力的隊長
01/05 12:44, 98F

01/05 12:49, 3年前 , 99F
和火車比就算了 但是說轉心的主動說比只轉火的不穩定
01/05 12:49, 99F

01/05 12:49, 3年前 , 100F
這有點說不過去吧? 炭打魔廊最大死因就是斷心啊
01/05 12:49, 100F

01/05 12:51, 3年前 , 101F
撫子的最大問題是抽不到 第二問題是抽不到第二隻
01/05 12:51, 101F

01/05 12:51, 3年前 , 102F
其它的問題都不是問題
01/05 12:51, 102F

01/05 13:10, 3年前 , 103F
我可沒說撫子主動這點..我是單純討論轉珠
01/05 13:10, 103F

01/05 13:11, 3年前 , 104F
在這個遊戲裡面色轉色cd>隨即轉
01/05 13:11, 104F

01/05 13:11, 3年前 , 105F
如果有人記得勇者的時候那應該聽過我抱怨過一次了
01/05 13:11, 105F

01/05 13:11, 3年前 , 106F
沒錯,炭最大問題是不轉心,然而大家忽略這點直喊撫子cd
01/05 13:11, 106F

01/05 13:11, 3年前 , 107F
3有格差
01/05 13:11, 107F

01/05 13:13, 3年前 , 108F
不過確實講一講忘了是在撫子討論串下面講這句話
01/05 13:13, 108F

01/05 13:14, 3年前 , 109F
那被人說嘴也是摸基隆的事情
01/05 13:14, 109F

01/05 13:14, 3年前 , 110F
轉色轉心相比火車多了增傷加回,cd多1合理,相比炭多了
01/05 13:14, 110F

01/05 13:14, 3年前 , 111F
轉心合理
01/05 13:14, 111F

01/05 13:15, 3年前 , 112F
你去比較英雄神跟山王那些吧
01/05 13:15, 112F

01/05 13:16, 3年前 , 113F
火車主動也是太樸素了比較還也說過
01/05 13:16, 113F

01/05 13:16, 3年前 , 114F
海*
01/05 13:16, 114F

01/05 13:23, 3年前 , 115F
一邊有變身的話CD長度就不太適合比較就是…
01/05 13:23, 115F

01/05 13:25, 3年前 , 116F
我是山王比英雄神 海比火車跟撫子就是
01/05 13:25, 116F

01/05 13:26, 3年前 , 117F
不過實際上用起來只是沒有loop的價值
01/05 13:26, 117F

01/05 13:26, 3年前 , 118F
我其實是想說這個不過被套主詞有點感到優秀佩服
01/05 13:26, 118F

01/05 14:09, 3年前 , 119F
喔還有blade跟還
01/05 14:09, 119F

01/05 14:43, 3年前 , 120F
我直接放森魔女 但就是怕開歪
01/05 14:43, 120F

01/05 16:03, 3年前 , 121F
還是吃貫通潛覺,六筒辦九筒
01/05 16:03, 121F
貫通潛覺要六色還要兩串木根本不可能 ※ 編輯: rin8866 (42.148.144.102 日本), 01/05/2021 16:47:07

01/05 17:22, 3年前 , 122F
撫子可以修森魔女陣倒是不怕
01/05 17:22, 122F

01/05 18:00, 3年前 , 123F
森魔真的是撫子專武,用一次就知道舒服
01/05 18:00, 123F

01/05 18:43, 3年前 , 124F
記錯了,我雲
01/05 18:43, 124F

01/05 19:17, 3年前 , 125F
我以為專武是雙妖王
01/05 19:17, 125F

01/05 20:05, 3年前 , 126F
以撫子規格來說 打魔門可以不放 打魔廊也放不了兩隻
01/05 20:05, 126F

01/05 23:23, 3年前 , 127F
沒特別徵的情況285個好友裡已經有30個掛撫子了==
01/05 23:23, 127F
文章代碼(AID): #1VyqIKui (PuzzleDragon)