[統計] 蛋龍改版前統計、改版後對策

看板PuzzleDragon作者 (:+:廢文王:+:)時間8年前 (2016/08/03 14:02), 8年前編輯推噓42(43122)
留言66則, 45人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛剛結論寫在下面大家沒注意到,這邊先上結論好ㄌ == 有板友用人類語言幫我翻譯這篇文章了好感動(抱歉中文不好QQ):

08/03 14:47,
你臉超黑就打上面 剩下打下面
08/03 14:47
結論: 你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50) (僅考慮體力效率,不考慮刷關卡速度) 臉黑的意思:你蛋龍寶寶吃4隻不到1隻覺醒 https://goo.gl/S4u3E4 附上機率表:https://goo.gl/zI26dT 這些機率都是以板上歷史統計做出來的,請斟酌參考使用,不保證準確 當然其實掉率才是主要問題,如果山本也偷改掉率,那這篇就真的不準惹 == 大家好我是廢文王 蛋龍關更新惹,過去的蛋龍99(協力50)進入歷史, 這邊提醒大家只有99體的有更新(改成必掉1蛋龍) 藉此機會在這邊做做版上所有文章的統計(順便做了50/25的統計) 蛋龍(50/25):總共622場 蛋龍293体、蛋寶1685体、惡魔蛋龍510体 https://goo.gl/Tn3Mgq 這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍 假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.471+2.709*p%次覺醒 平均覺醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)體力 (這裡以協力耗體計) == 蛋龍(99/50):總共1035場 蛋龍(道中)484体、蛋龍(尾關)328体、蛋寶3656体、綠奧371体、紅奧336体 https://goo.gl/VkoWDy 這樣平均一場會有 0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧 假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.468+0.32+3.532*p%次覺醒 平均覺醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)體力 (這裡以協力計) == 利用以上數據計,現在第一層改必掉蛋龍,這樣覺醒一次就需要 50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*.75)體力 再來就是看大家覺得蛋龍寶寶覺醒的機率來看,這邊提供表格讓大家看看 ((這邊文章上很難寫分數,故小數點以下第3為位四捨五入後會有一點落差, 代入會跟表不一樣 在這邊幫大家用wolfram算一下機率 你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50) https://goo.gl/S4u3E4 附上機率表:https://goo.gl/zI26dT -- 做統計的統計文,若有違規請告知 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.192.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1470204150.A.CC1.html ※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:03:28

08/03 14:05, , 1F
您蛋龍系?
08/03 14:05, 1F

08/03 14:07, , 2F
結論 沒改關卡 打99體的
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08/03 14:07, , 3F
結果是最後一關必掉中間的蛋龍(誤
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08/03 14:07, , 4F
您蛋龍系?
08/03 14:07, 4F

08/03 14:07, , 5F
快推不然別人以為我看不懂
08/03 14:07, 5F

08/03 14:08, , 6F
您蛋龍系?
08/03 14:08, 6F

08/03 14:08, , 7F
新細明体
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08/03 14:09, , 8F
是不是反了?
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感謝提醒

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喔喔原來是這樣,太簡單交給樓下解釋
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等紅字懶人包 太複雜
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08/03 14:12, , 11F
懶人包呢?
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........居然看不懂>"<
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08/03 14:13, , 13F
看起來是反了
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08/03 14:16, , 14F
依算式 如p>26.2% 那99的覺醒一次體力花費會大於50的
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因此更應該打50的
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08/03 14:18, , 16F
我覺得拉 可以將P代入 比較讓人信服的數據大概是33~40%
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08/03 14:20, , 17F
結論有錯吧
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08/03 14:20, , 18F
我的蛋堡都只會唱RAP不會覺醒成功QQ
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嗯跟我想的有8成像
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為什麼多一層掉蛋 結果需求的蛋寶成功率還要比較高= =
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你好,多掉一層蛋,覺醒一次所耗掉體力就會減少,這邊的機率問題是和50/25的關卡比較 因為以前體感是打50/25划算,但現在打99/50覺醒一次所花費體力減少 所以我是用99/50和50/25來比較,而不是99/50關卡改版前後比較,謝謝

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想看結果就好 好累
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08/03 14:25, , 22F
其中一場改蛋龍,蛋寶數量要乘0.75
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所以是誰cp值比較高?
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08/03 14:31, , 24F
有懶人包嗎
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滿有趣的XD
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08/03 14:33, , 26F
金錢關買來打打看
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我看錯了...大於小於看反了
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這太難了 所以我該怎打
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第三頁上色錯了,体惡魔蛋龍
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能不能補上懶人包啊 看到數字就頭痛XD
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懶人包…不是補好了/_>\?
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你臉超黑就打上面 剩下打下面
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我太笨看不懂,推聰明人
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現在是R1必出蛋龍喔?
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中間還會亂入蛋龍嗎?
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我文組,可以請說結論嗎
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公式錯啦,50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*0.75)
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啊謝謝你 筆誤少寫*0.75,剛剛去檢查Excel和Wolfram還好沒錯 結論還是沒錯,感謝提醒已改 ※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:53:55

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覺醒率才是問題啊...那個數值到底是浮動還是怎樣不太清楚
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直接把結論寫在開頭比較容易看
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一樣只打99體的 無感
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不過目前大家的說法是3~4成在跑動....結論OK
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5升0惱羞,5升5不記得
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結論:蛋寶覺醒率低於四分之一的話 打99體
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要練紅綠奧就(ry
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吃喇叭
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沒有過吃五升五 吃3升0很正常 現在幾乎都是吃4隻了..
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感覺藍奧比較難練 還要丟12喇叭 不然就要等合作..
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雖不明但覺厲
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依照之前的蛋寶覺醒機率大概是30%左右 還是打50體安定?
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覺醒系
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原來我一直看不懂結論是因為/後面是協力下的耗體
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協力下 體
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那蛋寶覺醒機率是多少呢?你就直接說「依照過去統計
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,蛋寶覺醒率是多少多少,因此推薦打多少體的」
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為什麼還要在那邊「你覺得應該是多少就是多少」
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我想這就跟我一直問醫生我手術成功率多少他很不敢講一樣道理吧

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統計歸統計 每個人有每個人的感覺
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統計也只是統計,沒必要擔那種責任
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08/03 16:21, , 58F
那句的意思就是,想要必升打50,不然還是25的CP高阿
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08/03 16:30, , 59F
升技倍率會影響蛋寶覺醒倍率嗎?
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08/03 16:48, , 60F
不會
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08/03 17:22, , 61F
那我大概是臉很白 之前活動期間的蛋寶體感大概2/3有
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紅明顯 第一層改必出 沒有排擠掉原本會掉落的蛋寶及蛋龍
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08/03 18:29, , 63F
按照你的數據所提供的 R1被排擠掉的機率為0.117+0.883*p%
08/03 18:29, 63F
啊謝謝你 筆誤少寫*0.75,剛剛去檢查Excel和Wolfram還好沒錯 結論還是沒錯,感謝提醒已改

08/03 18:36, , 64F
推個 雖然看不懂 可是我都打50
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08/03 20:07, , 65F
我長期吃下來體感至少40%...
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08/03 20:08, , 66F
難道我的抽蛋運都在蛋寶上了ㄇ
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※ 編輯: y15973 (111.82.57.91), 08/03/2016 21:48:01 ※ 編輯: y15973 (111.82.57.91), 08/03/2016 21:51:45
文章代碼(AID): #1NeOZsp1 (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1NeOZsp1 (PuzzleDragon)