Re: [情報] 山本:究極覺醒進化會再檢討
看板PuzzleDragon作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間9年前 (2014/08/09 00:15)推噓39(40推 1噓 17→)留言58則, 40人參與討論串10/11 (看更多)
究極的究極(?)明明就有很多種處理方式
或者說我是覺得還有很多梗可以用
像是和PADW連動 過X關後會取得特殊寵物用來究極某些寵物
如此一來就會提高玩家玩PADW的興致
但是缺點在於現在只有日版有PADW
或者究極的素材是需要如同寶玉的亂入
不過遇到亂入的條件為「入場的隊伍中必定得帶某隻寵」
如這次究極就是隊伍中得塞進豐收神 才有機率在降臨關卡中遇到亂入
且掉落是該究極所需的素材寵(不是掉落豐收神 但是在究極時的效果等同於豐收神)
甚至是帶了這隻寵物進關卡過關後有一定的機率自體覺醒
(如同某些RPG或SLG的任務打完後會讓角色學習新招或是覺醒那種概念)
如此一來只擁有一隻豐收神的玩家才要去刷這關卡
有兩隻的可以考慮直接吃掉另一隻豐收神
沒有的玩家也不會考慮要為了這個素材刷關卡
同時沒有帶該寵物的玩家也遇不到亂入
不會為了練降臨寵時 卻跟寶玉一樣遇到亂入沒有準備對應手段要吃石而不爽
再來玩家必須把所謂的產廢神帶上場才能有究極的條件
如此一來就算已經有所謂「完美隊伍」隊伍的玩家
也必須變動他的隊伍 會使得遊戲更有挑戰性(更壓摳)
一點看法
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我是覺得剛吼最近腦袋也有問題
公主踢都被改成什麼鳥樣了......最近的改版和變動好像要放生玩家一樣
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所以我覺得赫拉rush是蠻失敗的關卡...
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進化一定要花5*N石抽到一隻同款寵才能究極時 這樣會比較好嗎?
而且一般的降臨不就有寶玉了 打赫拉rush刷肥龍那種才叫自虐啊...
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公主踢以前一關的10個難易度關卡打完時總共可以拿六張紅卷(就像魔法石)
結果某次改版後10關打完只剩下三張 也就是免費送石硬生生的被砍了一半
先把關卡破完拿到石頭的就賺到 還沒破的就虧死
至於平衡度 更不用提出了賭徒這個自打嘴巴的職業
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抽到賭徒以後什麼金錢衣和打寶衣都不用練了
轉到錢一次兩百萬 轉到金箱一次十個
只要打難度1的關卡 比你和隊友都掛打寶衣打難度5的關卡賺得還要多
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如果說是另外的降臨或合作關卡把紅卷改掉就算了
原本的關卡突然推到一半 改版後沒有福利 這擺明著是要把玩家逼走...
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※ 編輯: sixpoint (123.192.96.63), 08/09/2014 01:05:22
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