[閒聊] 技術性型的隊長技能發展的可能性

看板PuzzleDragon作者 (飄揚塵上)時間10年前 (2014/05/24 02:25), 編輯推噓55(638213)
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P&D的技術形隊長技能 目前已經有的 1.雜色倍率 2.COMBO倍率 3.特定色珠倍率 4.多連珠倍率 看似很多 但似乎也發展到了一個極限了 如果要把二個要素合起來 又難以拿捏要給多少倍率 (我到現在還是覺得尖喬有點打壞雜色平衡了) 如果要開始另一個新系列的隊長技能 各位會希望往哪個方向發展? ....................以下妄想........................ 1.時間系(I) : 轉越久倍率越低 EX : 開始轉珠後 過1秒3倍 2秒2.5倍 3秒以上2倍 2.時間系(II): 盤面開放珠子轉動後 越快動作倍率越高 EX : 盤面亮起來後 1秒內開始轉3倍 2秒2.5倍 3秒以上2倍 3.隊友系 : 隊友越少倍率越高 OR 能力上升 EX : 每少帶一個隊友 倍率上升1.5倍 (P神表示) 4.賭博系 : 天降COMBO數越多 倍率越高 (運氣也是技術的一環?) EX : 天降每多造成1COMBO 倍率上升1倍 5.課金系...(ry ....................妄想結束.......................... 安西教練 我好想去參加感謝祭..._(:3 」∠ )_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.151.69 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1400869553.A.B59.html

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你不是在玩TPS 結案
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TOS*
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幻想文 另外.P神不需其他增傷都碾歪了
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你可以去玩隔壁
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時間系I隔壁棚有了 抓到了!!!抄襲 叭叭!
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1-3屬於限制玩家發揮換倍率 目前gungho沒先例可循
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P神:隊友?那是什麼 能吃嗎?
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幻想文跟隔壁棚有啥關係? 不懂
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我是覺得時間是另一種給倍率的方向 不分屬性或TYPE隊
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設計出反轉珠邏輯的kuso game不就是隔壁棚的遊戲宗旨嗎
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轉珠時間長短和技術好壞不一定有正相關
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那這樣有手指的不都浪費了嗎XDD
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1 2 隔壁都有 你有閒時間可以多了解一下
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你說的時間系老實說有點整人遊戲了 這樣你連一C的倍率
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遊戲設計最重要的是要給玩家正回饋的遊戲體驗 而不是
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最高啊 有什麼意義在(攤
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能在短時間理解盤面 然後轉出高C 這違反轉珠理念?
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因為壓縮轉珠時間等於變相壓迫玩家不能轉出他能力所及的
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想到什麼很新鮮就塞進去 讓玩家碰得滿鼻子灰
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最佳解 基本上這違反了剛吼一貫的原則
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拿P神來說好了,他轉珠時間超長,所以要被懲罰?
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隨便動1C 反而給最高倍率?
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應該不只P神被打到 基本上打到所有玩家0.0
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要這樣不如去玩PADBT或者開競賽APP算了
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手速快,能夠充分利用整個盤面的高端玩家理應有正向回饋
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的遊戲機制,而不是受到這種奇怪的懲罰
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更別提 1C事有什麼傷害可言 就算轉到對應的屬性好了1C16
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以你說的第一種來講 這樣等於引誘玩家直接做出全版面同色
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倍的傷害也根本就很低...
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1C跟高C倍率差多大 大家都知道
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1C 時間最短 殺傷力最高
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看來時間系+大花火....
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第二種就更妙了 那這樣我要發動技能怎麼辦? 拚手速?
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大花火點燈:
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照你說 請問競賽APP 時間用越少越高分的理由?
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但是他們不會用時間來區分倍率阿....
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這樣是要放4隻滿技石川當隊友嗎? 不是吧(笑
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不是每個人都能利用整個盤面去做出最大輸出
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他們是在不論如何倍率都一樣的情況下再用C數跟時間做標準
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還有 205 則推文
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25顆以上3.5 30顆以上4倍
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多個一排兩排 我絕對可以平均盤面9C以上
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現在六排三十顆珠子我可以平均C數到8C以上 多兩排早飛天
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雙喬沒你想的OP 至少他能過的降臨火埃都可以過
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我到現在還沒找出雙喬滿意的黃金陣容 可能要等後面的寵吧
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出這樣就不想玩了........
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這樣改變世界一放 對面都不用玩了?
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平均C數8C也太恐怖了(發抖)
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以計算來說,按照鴿籠原理盤面上改變世界保證至少6C
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如果多兩排的話就變成保證10C了...
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隨便挑個最近的評分系統出來貼就好 多兩排肯定平均破10
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噓一下 剛剛看到時間系不就TOS新出的壞皇后= =
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主動寄還是CTW 根本超矛盾 這算哪門子創新= =
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a大是有那個實力的 XD 搜尋a大的文章就知道啦...
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或許有另一種形式 屬/type 2.5~3倍再加額外能力
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例如:若此回合不開技能 依據初始盤面珠子剩餘數提高
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攻擊力,1~3顆2.5倍 4~6顆1.5倍 7顆以上無額外倍率
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反向思考 利用經過回合數來buff磨隊吧
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有人一看到tos就高潮 滿好玩的
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例如每經過10回合隊伍攻擊力提升0.5 然後磨個100回合就..
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過N回合會自爆的王嗎?
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賽亞人隊 每次死掉攻擊力變強兩倍
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每吃一顆魔法石接關攻擊力就提升2倍
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阿這樣10顆下去就約1000倍了耶XD
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石油戶專用技能
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不錯啊,至少那個nico上面的石油王可以10石內通關
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這種技能比較像中國遊戲會出的技能ORZ
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pad才不會出這種tos才會有的爛技能...
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pad想要新東西又不想跟tos的新技能撞到 就把二體攻擊發
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展起來阿 二體現在概念不錯 但隊員太少跟本很難玩
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凱帝貓的有放技能才有倍率也是不錯的想法 可惜這技能
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目前只有凱帝貓有 說實在近期新角技能都在排列組合
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對遊戲也不是什麼好現像
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兩體就中國神究進比較有搞頭一點 青龍隊組的出來還不錯
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的兩體隊 爆發力也不差 雖然不夠頂
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一串四珠2倍 兩串3倍 三串4倍(?
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文章代碼(AID): #1JVvAnjP (PuzzleDragon)