Re: [閒聊] 傷害計算的觀念

看板PuzzleDragon作者時間10年前 (2014/04/11 09:48), 10年前編輯推噓33(33032)
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看到推文提到點燈跟橫排,所以好奇算了一下,如果有錯麻煩指正一下 以下只考慮兩橫 + 額外0 Combo的情況,假設整隊只剩一個位置,塞哪隻寵對倍率 有什麼影響 先計算兩橫排的標準倍率 1.75 * 1.25 * 2 = 4.375 (一串6顆) (兩個橫排共2C) (幾橫傷害就幾倍) Case 1. 點燈跟不點燈的橫排差距 點燈: 4.375 * 1.36 * (1+0.2*N) 不點燈: 4.375 * (1+0.2*M) ======> 1.36 * (1+0.2*N) < 1+0.2*M 1.36 + 0.272N < 1 + 0.2M 0.36 + 0.272N < 0.2M 1.8 + 1.36N < M if N = 5 =======> 1.8 + 6.8 < M M must >= 9 也就是說,假設點燈的情況整隊有5橫排,那麼不點燈的隊伍至少要9橫排才會 超越點燈情況的傷害 Case 2. 北歐神 V.S. 點燈寵 點燈: 4.375 * 1.36 * (1+0.2*N) 北歐開技: 4.375 * (1+0.2*(M+2)) *1.5 M+2表示整隊有M個橫排,加上北歐的2橫排 ========> 1.36 + 0.272N > 1.5 +0.3M +0.6 0.272N > 0.74 + 0.3M N > 2.721 + 1.103M if M = 1 ========> N > 2.721 + 1.103 N must >= 4 如果北歐隊除了北歐外只有一橫排,點燈寵隊整隊(含點燈寵)至少要有4橫才能超過 北歐開技後的傷害 Case 3. 波王 V.S. 北歐神 波王開技: 4.375 * (1+0.2*N) * 3 北歐開技: 4.375 * (1+0.2*(M+2)) *1.5 M+2表示整隊有M個橫排,加上北歐的2橫排 ========> 3 + 0.6N < 1.5 +0.3M +0.6 0.9 + 0.6N < 0.3M 3 + 2N < M if N = 1 ========> 3 + 2 < M M must >= 5 算完後才發現,原來type對死都不給橫排是這個原因,一隻波王開技直接等於5橫排 的傷害 P.S. 已修正橫排計算錯誤部份 結論: 橫排隊只剩一個位置,塞寵的優先順序為 波王 > 北歐神 > 點燈寵 不過老實說這個分析實用性不大,我手邊也只有撒旦隊會考慮三隻挑一隻塞,大部份隊伍 應該是至少都會塞其中兩種,只是既然都算了,就貼出來給各位參考看看。 改完之後才知道當初問撒旦隊為什麼會有人建議塞滿滿的轉珠寵,10橫排撒旦光靠覺醒 2橫+0C就有波王倍率了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.47.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1397180884.A.67A.html

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結論要註明combo量,畢竟不是每個人都能組可以一直消12顆
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同色與不消其他珠的隊伍
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呂布給了暗橫imba 坐等白虎惡魔
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推~ 不過現在還是很多type隊可以橫排波王一起用阿 XD
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像呂布阿 撒旦阿 火龍女阿...恩?你說他們都是同一種type?
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另外 你的前提是2串橫 後面結果的MN是不是應該除以2阿!?
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一開始考慮兩橫排 應該是*0.2?
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兩橫的公式亂寫 (1+0.1*n*2) 不是兩倍
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樓上 他是先算不帶覺醒的純2橫傷害...0.0
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以現實來考量,塞波王不划算,會增加道中翻船率
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將血量及回復考慮進去後,隊伍會穩很多,打王也不會溢傷
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但是龍女隊似乎是例外XD
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Ok 那個兩倍我誤會了 不過 解不等式的地方公式錯了
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白虎惡魔是要放隊員嗎@ @?
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回復隊尖喬光橫排算嗎? 也可以配波王
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白虎萌萌當然當隊長啊
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白虎惡魔當隊長也不是夢...(盯著惡波。缺點就是爆發很賭
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運。所以我猜可能是4色轉三色-攻擊 ,原LS惡魔
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但如果是平衡大概就可以準備吐血了
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爆發有冥后太太從來不用賭
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白虎真的是贏在冥后 很穩
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啊啊 萌萌白虎轉惡魔 可惡 圖光是用想像腦補我就跪了
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抽不到表示..
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其實惡魔TYPE的衣著才是希望她轉惡魔的最大理由XD
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@imba 究進心珠有倍率這優勢就沒了 其他三隻有天使加持
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而暗天使是那傢伙...
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心珠有倍率多暗珠的優勢不會沒有啦,傷害上還是會贏
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放心啦 顏色正確就安心等新寵XD
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點燈 跟 波王可以同時用 表示這個沒啥好比 結論是 3
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選2輸出就夠
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橫排 點燈 加倍傷 三個取其2就夠 3個同時有=溢傷
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不等式哪個地方錯了? 麻煩告訴我一下 另外我前提也說了
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剩一個位置時候的考慮方式 全擺當然傷害高阿 若是我有
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滿技暗暗路 滿技惡波王 滿技洛基 我要怎麼選效益最高
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上面不都打公式出來了
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你假設是兩個橫排 MN算式那裏0.1要改0.1*2
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其實不太同意你的結論 傷害夠就好 波王是給龍女這種低
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倍率隊用的
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今天執行隊剩一個位置也不會放波王
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然後你舉的例子 滿技波王 暗暗路 洛基 要選誰
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我會選暗暗路
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其他屬點燈寵不夠強 可能有點爭議 但暗屬有執行和或滿
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技暗暗路不放 根本浪費
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到底有哪個隊伍打哪個地城是被打會死+只拉兩橫能炸王的?
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奇犽
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暗隊點燈硬生生比其他屬性強一大節,實在是...
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原來如此 我還一直疑惑哪裡錯 我一直低估橫排傷害了 等
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等修改
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不過這樣算的話暗水杯面隊好像比想像中還強?
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有跟北歐神一樣的倍數技能,能點燈,能橫排
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※ 編輯: colinslik (61.60.47.132), 04/11/2014 13:40:47

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雖然執行者也有狗龍貓就是
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那隻本來就不差 只是奇犽太耀眼而已
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強但外型不討喜
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所以我一直覺得暗隊OP就OP在暗暗路跟執行
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以洛基服部冥后來講 其他屬性也都有同功能的存在
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問題是除了暗暗路以外其他的魔神........
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只看能力的話要圖片做什麼 外型絕對很重要
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其他天使能轉珠 暗天不能啊
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強到超越某個限度之後外型就不是問題了
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像是那個服部...
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現在天使能配究進四神 白虎不能...
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服部外形不錯啊 比某6C大叔好一點
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其實火屬點燈也強..要存一下技就是
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04/11 14:44, , 64F
大國主超帥的阿!! 大國主我可以!!
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→fortexx 玄武不能搭木天...
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文章代碼(AID): #1JHqdKPw (PuzzleDragon)