討論串[問題] 電玩模擬器是怎麼寫出來的?
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者TKyo (闇黑貴公子)時間17年前 (2008/09/03 01:48), 編輯資訊
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引述《bert.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (哇哩咧...)》之銘言:. 嗯嗯, 本來我還以為所有硬體工程師都會有這樣的境界. 那我想我碰到的那位, 真的是把基本工具發揮到極致的人物了. 有玩 Emu 的人應該會知道, BillyJr. 那時也常常會提到他. 他改 PS2 機
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者ggg12345 (ggg)時間17年前 (2008/09/02 12:31), 編輯資訊
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引述《bert.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (哇哩咧...)》之銘言:======. 設計製造硬體使之相容, 可以使用原廠軟體產品的一個方法就是 emulation .. 1.所有的零件完全照用連接線路完全照抄, 這一定觸犯 copyright , 而且原製. 造商會掌握幾個
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者bert.時間17年前 (2008/09/02 02:01), 編輯資訊
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> ==>發信人: TKyo.bbs@ptt.cc (闇黑貴公子), 信區: programming. > 引述《powerguy (小P)》之銘言:. > : 這個問題讓我好奇很久了,而且也不知道能去哪問. > : 想來想去,我想還是這兒最適合吧,畢竟能寫出模擬器的都是程式高手...... >
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者TKyo (闇黑貴公子)時間17年前 (2008/09/01 05:36), 編輯資訊
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有種東西叫做示波器, 它可以探測訊號. 有種東西叫做三用電表, 它的好處我舉例不完. 硬體高手可以藉著這兩種基本工具和其他測試工具. 畫出大概的圖或是 spec.. 舉例:. 破解光碟保護不挑片的破解晶片就是這樣來的. 拆解硬體是一樣要的. 基本上, 經由 1, 2 的步驟就可以得知大致上的規格 (
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推噓2(2推 0噓 23→)留言25則,0人參與, 最新作者powerguy (小P)時間17年前 (2008/08/30 23:53), 編輯資訊
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這個問題讓我好奇很久了,而且也不知道能去哪問. 想來想去,我想還是這兒最適合吧,畢竟能寫出模擬器的都是程式高手...... 我想過. 方法1:廠商有公佈or流出電玩的spec.. 聽說當年GBA模擬器能那麼快寫出來,就是規格外洩. 但那些規格未知的電玩模擬器是怎麼寫的?. 方法2:拆解硬體,然後寫出
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