Re: [問題] 電玩模擬器是怎麼寫出來的?
※ 引述《bert.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (哇哩咧...)》之銘言:
: 光靠這兩個東西沒那麼容易出名堂來
: 還有一個動轍百萬台幣起跳的東西叫做邏輯分析儀 (Logical Analyzer)
: 這東西才是真正破解硬體的好幫手
: 光是廠商公布的或外流出來的硬體規格而沒有線路圖的話, 是半個影都
: 不可能生得出來的. 光知道 CPU, GPU, Audio Processor 等主要晶片的
: 型號而不知道其它輔助晶片有哪些, 要猜出線路是怎樣兜出來的恐怕比
: 中樂透頭彩或被閃電擊中的機率還低
嗯嗯, 本來我還以為所有硬體工程師都會有這樣的境界
那我想我碰到的那位, 真的是把基本工具發揮到極致的人物了
有玩 Emu 的人應該會知道, BillyJr. 那時也常常會提到他
他改 PS2 機前的檢測和做任何硬體電路, 都是用這兩樣工具
而他的工作室也很簡單, 最大的工具就是示波器
(ps.我之前有段時間都在他們那邊拼魔獸2, 他們兩兄弟排名在世界前 50 = =)
而其他事蹟
1.他悍表面黏著記憶體都只用悍槍, 記憶體還不會出事
拔 IC 或是記憶體是用大型工業吹風機, 我還幫他拔過 = =
因為我當時不相信吹風機有這種用途
2.當初 KOF 某版保護卡了很久, 連國外都沒法, 隔快一年後
第一個來源就是他成功 Dump 出來的
3.大家現在常見那個圓筒螢幕, 台灣第一個做出來的人也是他
不過, 因為人太善良被人拿去申請專利就是
4.我手邊的一些資料 (wsc 相關) 也是他提供的
我對照過跟現在已經被實作的成品, 幾近 99% 一樣 = =
總結
要寫 Emulator, 務必找一個硬體高手配合, 尤其當所有資料都是未知數的時候
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◆ From: 220.133.168.73
推
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