Re: [問題] 電玩模擬器是怎麼寫出來的?

看板Programming作者 (闇黑貴公子)時間17年前 (2008/09/03 01:48), 編輯推噓1(103)
留言4則, 1人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《bert.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (哇哩咧...)》之銘言: : 光靠這兩個東西沒那麼容易出名堂來 : 還有一個動轍百萬台幣起跳的東西叫做邏輯分析儀 (Logical Analyzer) : 這東西才是真正破解硬體的好幫手 : 光是廠商公布的或外流出來的硬體規格而沒有線路圖的話, 是半個影都 : 不可能生得出來的. 光知道 CPU, GPU, Audio Processor 等主要晶片的 : 型號而不知道其它輔助晶片有哪些, 要猜出線路是怎樣兜出來的恐怕比 : 中樂透頭彩或被閃電擊中的機率還低 嗯嗯, 本來我還以為所有硬體工程師都會有這樣的境界 那我想我碰到的那位, 真的是把基本工具發揮到極致的人物了 有玩 Emu 的人應該會知道, BillyJr. 那時也常常會提到他 他改 PS2 機前的檢測和做任何硬體電路, 都是用這兩樣工具 而他的工作室也很簡單, 最大的工具就是示波器 (ps.我之前有段時間都在他們那邊拼魔獸2, 他們兩兄弟排名在世界前 50 = =) 而其他事蹟 1.他悍表面黏著記憶體都只用悍槍, 記憶體還不會出事 拔 IC 或是記憶體是用大型工業吹風機, 我還幫他拔過 = = 因為我當時不相信吹風機有這種用途 2.當初 KOF 某版保護卡了很久, 連國外都沒法, 隔快一年後 第一個來源就是他成功 Dump 出來的 3.大家現在常見那個圓筒螢幕, 台灣第一個做出來的人也是他 不過, 因為人太善良被人拿去申請專利就是 4.我手邊的一些資料 (wsc 相關) 也是他提供的 我對照過跟現在已經被實作的成品, 幾近 99% 一樣 = = 總結 要寫 Emulator, 務必找一個硬體高手配合, 尤其當所有資料都是未知數的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.168.73

09/03 08:33, , 1F
舊式插孔IC是插好過錫爐,反之先把腳理直,
09/03 08:33, 1F

09/03 08:35, , 2F
鉗拔IC過錫爐就能拔出,舊貨是這樣收集的
09/03 08:35, 2F

09/03 08:40, , 3F
表面黏著不穿孔IC加覆蓋高熱吹腳一板就起
09/03 08:40, 3F

09/03 08:55, , 4F
破解是初步,造產品還要能替代與增新能賣
09/03 08:55, 4F
文章代碼(AID): #18lNnHQN (Programming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18lNnHQN (Programming)