Re: 最近發包及接案的感想
本來就是如此;小公司求才若渴,我們是一直不知道為什麼
竹科的大公司要修無薪假,經濟景氣時根本找不到高階的
研發人員,經濟不景氣時;奇怪那些失業的人都不知道到哪
去了,應徵找人還是沒辦法找到合適的人才,沒有外界說的
要排隊應徵阿...大概是這些修無薪假的人求的是配股與高
薪,那就沒辦法囉...畢竟小公司的福利沒辦法這麼好
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MSN機器人API 程式範例
http://rd-program.blogspot.com/search/label/msnSDK
MSN機器人與即時訊息軟體技術交流
http://funp.com/people/group/info.php?group_id=176
<sniffer@kkcity.com.tw> 撰寫於郵件新聞:4deHeW$lyx@bbs.kkcity.com.tw...
> 最近大家把 " 無薪假 ", " 裁員 " 當成口頭禪
> 我在竹科, 內科跑, 這已經變成人人唯一的話題
> 可是, 我幫我妹公司找人寫程式, 還是找不到人
> 程式很簡單, 一個線上音樂銷售網站, 加上一個瀏覽器 plugin/activex
> 沒有人會, 來的都是一堆只會做網頁的人
>
> 我自己的公司也是設計程式, 我想我跟我的同業們, 不只沒有不景氣,
> 還快累死吧, 案子越來越多, 不但沒減少, 還在增加
> 我們做的也很簡單, 只是 embedded system, 網通產品的程式
> 光這樣就已經被當高科技了...
>
> 寫程式, 我個人分為幾種難度, 先不考慮分工合作等人事問題:
>
> 1. 最簡單的, 只是寫出來, 沒有怎麼寫的問題
> 做一個小畫家, 沒有東西是未知的, 沒有啥演算法,
> 做一個編輯器, 做一個 office, 也沒有演算法的問題, 自己想也想得到
> 唯一需要會的就是有哪些 library, system call
>
> 2. 演算法是已知的, 用途也是已知的
> 例如做一個 video codec, 只要把論文發表的數學式轉成程式, 只是要能把演算法
> 做得有效率, 科學研究用統計分析程式等也是
>
> 3. 演算法已知, 但是需要加以組合應用
> 例如機器人的視覺動作搭配, 需要把既有的東西整合, 早期 3D game
> 要能利用有限的硬體做出逼真的效果, 需要做取捨也算
>
> 4. 完全新演算法
> 除了新的 codec, 也包括 compiler 等東西, 並沒有現成的演算法可用,
> 要自己找方法
>
> 我想很多所謂的程式設計師, 連 1 的標準都沒達到, 要他寫一個東西還要說怎麼寫
> 用哪個 system call, 很多人一窩蜂的擠向高科技業, 卻只會進行重複性的工作,
> 有跟沒有對公司根本沒差別, 還把大家的行情拉低, 也把競爭力拼掉了
> 很多客戶找我之前都已經發包過同一案子, 金額遠低於我, 可是當然也沒完成,
> 我只能說, 如果一個行業人人都能做, 他一定不會賺錢
>
> 如果你只是聽說寫程式很熱門, 可是當年在學校就已經是靠同學的程式交差,
> 或著連 acm 都要問怎麼寫, 請練好你的身體, 以後努力做勞力活
> 不想 " 一直 " 用腦就要用勞力, 沒有哪一個工作是兩者都不須要的, 不累怎麼叫工作
>
>
> 而至少可以做到 1 的, 如果擔心沒工作或想打工, 可以聯絡我
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